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	<title>FF13：上国科氏「諸般の事情で採用されなかった部分で、もう一本作れる」 へのコメント</title>
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	<description>Final Fantasy  Kingdom Hearts ファイナルファンタジー キングダムハーツ スクウェア・エニックスのニュース</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 01:05:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1891</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:42:27 +0000</pubDate>
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		<description>ストーリーが矛盾し過ぎ・・・・主人公らは、使命がわからないで悩んでいたりしていたのに
冥碑に成り果てたアイツラは、なんであんなに具体的にはっきりとした使命をもらっているんだよ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ストーリーが矛盾し過ぎ・・・・主人公らは、使命がわからないで悩んでいたりしていたのに<br />
冥碑に成り果てたアイツラは、なんであんなに具体的にはっきりとした使命をもらっているんだよ。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1726</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 16:12:15 +0000</pubDate>
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		<description>制作側も「諸般の事情」で濁さないではっきり言って欲しいよ。
マルチの弊害か納期関係なのか。
間違ってたら悪いがまだFF13がPS3独占の時なんて開発状況わずか（雑誌等の情報では）内容の公開とかも殆ど無かったように思える。
360とのマルチ発表になってからいろいろ情報公開されてたと記憶してるしホントにマルチの影響か？と思うよ。
それにジャンルやマルチ・独占等関係なく制作段階でデーターを削るとかは普通だと思うがな。
逆にPS3独占のソフトでデーター削らないで完璧に仕上げてるソフトなんてあるのか？と。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>制作側も「諸般の事情」で濁さないではっきり言って欲しいよ。<br />
マルチの弊害か納期関係なのか。<br />
間違ってたら悪いがまだFF13がPS3独占の時なんて開発状況わずか（雑誌等の情報では）内容の公開とかも殆ど無かったように思える。<br />
360とのマルチ発表になってからいろいろ情報公開されてたと記憶してるしホントにマルチの影響か？と思うよ。<br />
それにジャンルやマルチ・独占等関係なく制作段階でデーターを削るとかは普通だと思うがな。<br />
逆にPS3独占のソフトでデーター削らないで完璧に仕上げてるソフトなんてあるのか？と。</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1713</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 15:04:23 +0000</pubDate>
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		<description>ＦＦの看板を背負ってる分
プレッシャー負けしたのか・・</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ＦＦの看板を背負ってる分<br />
プレッシャー負けしたのか・・</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1712</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 14:55:31 +0000</pubDate>
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		<description>テンポはやくシナリオ進むな―っと考えていたけど、
やっぱり、抜粋していたのか・・・・

自分の中じゃ
マザー３に似ているなー。

Ｎ６４で　5年、時間かけて製作していたけれど
シナリオの膨大さとＧＣの転換の流れで中止に、

また時間が流れて、
ＧＢＡでの旧作リメイクとファンの声おかげか
ＧＢＡで発売されましたけど、

当初考えられていたシナリオは
本来の半分ぐらいまで  まとめ られています。

それでも、
ＧＢＡの最大容量の中では、限界までがんばったそうです・・。


もし、製作側の場合だったら、
　
　くやしくて、つらい思いをしているのかもしれません。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>テンポはやくシナリオ進むな―っと考えていたけど、<br />
やっぱり、抜粋していたのか・・・・</p>
<p>自分の中じゃ<br />
マザー３に似ているなー。</p>
<p>Ｎ６４で　5年、時間かけて製作していたけれど<br />
シナリオの膨大さとＧＣの転換の流れで中止に、</p>
<p>また時間が流れて、<br />
ＧＢＡでの旧作リメイクとファンの声おかげか<br />
ＧＢＡで発売されましたけど、</p>
<p>当初考えられていたシナリオは<br />
本来の半分ぐらいまで  まとめ られています。</p>
<p>それでも、<br />
ＧＢＡの最大容量の中では、限界までがんばったそうです・・。</p>
<p>もし、製作側の場合だったら、<br />
　<br />
　くやしくて、つらい思いをしているのかもしれません。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Final Fantasy: XIII - Plenty of Deleted Content? &#124; Video Game Blog, Video Game Reviews, Video Game News より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1678</link>
		<dc:creator>Final Fantasy: XIII - Plenty of Deleted Content? &#124; Video Game Blog, Video Game Reviews, Video Game News</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:18:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] According to a recent interview in Famitsu where journalists sat down with XIII&#8217;s art director: Isamu Kamikokuryou, it was revealed that the latest installment in the fantasy series was deprived of its original content, so much so, that Kamikok [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] According to a recent interview in Famitsu where journalists sat down with XIII&#8217;s art director: Isamu Kamikokuryou, it was revealed that the latest installment in the fantasy series was deprived of its original content, so much so, that Kamikok [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Final Fantasy 13 Is Actually Two Games, One Of Them Deleted @ NotCliche より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1675</link>
		<dc:creator>Final Fantasy 13 Is Actually Two Games, One Of Them Deleted @ NotCliche</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 03:31:28 +0000</pubDate>
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		<description>[...] FFXIII art director Isamu Kamikokuryou had an interview with a magazine recently, and FF Reunion has a summary of the interview. The interview reveals a number of rather interesting information with regards to the game itself. In the particular inter [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] FFXIII art director Isamu Kamikokuryou had an interview with a magazine recently, and FF Reunion has a summary of the interview. The interview reveals a number of rather interesting information with regards to the game itself. In the particular inter [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1670</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 06:09:56 +0000</pubDate>
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		<description>削りに削ってクソゲーにした上にあの値段・・・
面白い部分だけ抽出して商品にしろよ
それとも面白い部分だけ抽出してあれなのか？
面白いと思ってる部分が絶望的にずれてるのか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>削りに削ってクソゲーにした上にあの値段・・・<br />
面白い部分だけ抽出して商品にしろよ<br />
それとも面白い部分だけ抽出してあれなのか？<br />
面白いと思ってる部分が絶望的にずれてるのか？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1669</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 20:20:47 +0000</pubDate>
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		<description>鉄拳も途中でマルチになり発売一年延期して作品も散々な結果になった(普通の人はある程度楽しいのかもしれないが鉄拳をやってる人からしたらかなり残念な作品)
んで結局国内外ともに箱版の売上は微々たるものだった

経営陣が思ってる以上にユーザーは自分の好きなゲームでハードを選んでるってことをちゃんと理解してほしいね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>鉄拳も途中でマルチになり発売一年延期して作品も散々な結果になった(普通の人はある程度楽しいのかもしれないが鉄拳をやってる人からしたらかなり残念な作品)<br />
んで結局国内外ともに箱版の売上は微々たるものだった</p>
<p>経営陣が思ってる以上にユーザーは自分の好きなゲームでハードを選んでるってことをちゃんと理解してほしいね</p>
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	<item>
		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1667</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 10:50:24 +0000</pubDate>
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		<description>インタビュアーの質問に答えてるだけなのに「言い訳」はないわ･･･</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>インタビュアーの質問に答えてるだけなのに「言い訳」はないわ･･･</p>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted/comment-page-2#comment-1665</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 08:01:49 +0000</pubDate>
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		<description>ムービーはプリがそんなになかったけどRPGなんだから多くて当たり前。
あとインタビューに答えてるだけだから言い訳じゃない。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ムービーはプリがそんなになかったけどRPGなんだから多くて当たり前。<br />
あとインタビューに答えてるだけだから言い訳じゃない。</p>
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