2010年01月27日

FF13:明日発売のアルティマニアより、北瀬氏インタビュー

明日発売のアルティマニアより、北瀬氏インタビュー(一部)です。以下インタビューより「(PS3にはネットワーク機能ありますが、ダウンロードコンテンツは考えていないんでしょうか?)開発中に考えてなかったわけではないのですけど、今回はひとつのパッケージですべてを遊べる形のほうがいいだろうとの判断で見送りました。製作期間が長くかかってしまったので、ダウンロードコンテンツを作ってさらに発売が遅くなるより、少しでも早くパッケージとしてお届けするのが使命だと思ってましたから。ただ、プログラマーの話によると、ダウンロードに対応できる仕組みにはなっているらしいんですよ。そういう意味では、可能か不可能かと言われれば可能ですけど、今のところは考えていませんね」とのこと。・・・公式メッセージの鳥山氏が言ってた「長く手元に置くといいことが・・・」とは何のことなのでしょうね? (情報:FF13スレ)

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35 Comments

       
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匿名1月 27th, 2010 at 15:39

14、agito、versusとの連動が最有力

       
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  1月 27th, 2010 at 20:13

スクエニがないって言うことはあるってことだね
LBPFF7パックがあるっていってたけどなかった
逆を読むのが一番いい

       
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LIGHT FAN1月 27th, 2010 at 22:42

いわゆる「完全版」の事でしょう。
儲けるためにこうしてるのに、このまま放置はまずありえないですからねw
インターが無いですし。中古対策DLCも無いですし。

基本的にFF13は超特殊事情で
日本のFF13は、欧米のFF13とは切り離された独占ソフト状態です。

・「欧米FF13」ではPSN、XBOXLiveの表記があるので、欧米では有料DLCがある。
・「日本FF13」ではDLCがあるのに表記をしない理由が無いので、日本では無い。
・日本では、欧米DLCと同等又はそれ以上の内容の追加を内包した「FF13完全版パッケージ」リリース。
・「欧米FF13」のDLCは、中古対策ミッション追加DLCでは無いので、マップ&ムービー追加の為に「360版
戦国無双2 猛将伝」のような形態をとる。日本の完全パッケ版は「戦国無双2 with 猛将伝」のような形態。

[もしかしたら、日本の完全版パッケージはPS3onlyなので、欧米版DLCとは別扱いでパルスしかミッションが無い事が改善される(戻り移動が出来るようになる)ような踏み込んだ内容になるかも。]

ユーザーもスクエニも満足できるのは↑こうだと思います。そしてこうなると予想してます。
他でいろいろやってる商法のFF13アレンジですね。

長々とすいません。サントラもBbsも買ったので許して下さい(笑)

       
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[...] This post was mentioned on Twitter by YODA, aibo. aibo said: FF13:明日発売のアルティマニアより、北瀬氏インタビュー → http://am6.jp/afaaKS [...]

       
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[...] ion in which producer Yoshinori Kitase discusses download content. I haven't seen the guides for myself, but Square Enix fan site FF-Reunion has a report on the interview based off message board posts from someone who picked up the guides in advance. [...]

       
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments Go to Source [...]

       
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments [...]

       
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[...] According to a report over on FF-Reunion, the Final Fantasy XIII Ultima Guide contains an interview with Yoshinori Kitase who states that DLC is not being released for the RPG – but at the same time it’s still possible. [...]

               
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments VN:F [1.1.8_518]hang on a second…Rating: 0.0/5 (0 votes cast) :DS, Game, Media [...]

       
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[...] zu einem etwaigen FF13 DLC dies vermuten. Eine in japanisch gehaltene FF13-Fanseite namens FF-Reunion bezieht sich andriasang zufolge auf ein Interview mit Kitase, in dem er sagt, dass es kein FF13 DLC [...]

       
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[...] The quote is said to originate from a brief interview featured in an Ultima Guide for the game (via FFReunion), and Kitase apparently added that DLC is still “possible,” but it’s just not [...]

       
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments Go to Source [...]

       
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[...] Read?|?Permalink?|?Email this?|?Comments [...]

       
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments AKPC_IDS += "4825,";Popularity: unranked [?]Like – Dislike PSP No Related Post [...]

       
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments AKPC_IDS += "4859,";Popularity: unranked [?]Like – Dislike Playstation 3 No Related Post [...]

       
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[...] interview featured in an Ultima Guide for the game (via FFReunion), and Kitase apparently added that DLC is still [...]

       
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[...] En una entrevista en la comunidad FF-Reunion a el productor de Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, hemos podido escuchar hablar sobre el tema de nuevos contenidos en forma de descarga para el juego. Kitase dijo que se habló de este contenido par [...]

       
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[...] Speaking over at FF-Reunion, producer Yoshinori Kitase explains how DLC was discussed during the development process but the endeavour was ultimately shelved in order to focus on the main product. [...]

       
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[...] Read | Permalink | Email this | Comments AKPC_IDS += "4876,";Popularity: 4% [?]Like – Dislike Xbox 360 No Related Post [...]

       
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[...] reports of planned downloadable content for Final Fantasy XIII seem to dispute each other. An interview in a Japanese strategy guide (via Adriasang) showed producer Yoshinori Kitase saying DLC was [...]

       
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[...] Y donde dije digo, digo Diego. Yoshinori Kitase, productor de FFXIII, declaro hace tan solo 2 días a FF-Reunion que la producción de DLC para el ultimisimo RPG de Square-Enix era factible, pero que no iba a ocurrir. El motivo que daba es que podrí [...]

       
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