スクエニNEWS:本日「FF零式」体験版配信、他「電撃PS」500号記念など

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FF:電撃PS・500号表紙絵、スキャン (※綺麗画像にリンク差し替えました)

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151 Comments

  1. 待ちに待った配信開始ですよ!
    言うほど待ってないけど!
    にしてもほんと早かったなあ。
    情報きてから翌週には配信だもんなあ。

  2. 野村氏書下ろしの表紙かっこいいですね!
    ちょっと電撃PS買ってきます!!

  3. wrote:

    待ちに待った配信開始ですよ!
    言うほど待ってないけど!
    にしてもほんと早かったなあ。
    情報きてから翌週には配信だもんなあ。

    確かに早かったけど、嬉しすぎて今までで一番長い一週間でしたよ~(T_T)
    体験版についてはFFというゲーム(ナンバリングタイトル)が無料で配信、しかも特典も付いてくる。
    これは配信するだけで十分評価に値すると思うぞ。

    特典と言えばレムの夏服・・・いや、何でもない。

  4. そういえば体験版は期限とかないんでしょうか、零式が発売するまで有効なのかな?

  5. 製品版スタートの時に反映されるんだろうから、発売日に買わない人のためにも、発売後も有効なんじゃないかな?

    それにしても零式はブレイクする臭いがプンプンしてきてるねぇ FFにこんなドキドキするの10以来だぁw

  6. あ、さっきナンバリングって書いちゃったw
    元はケータイでナンバリング、今はPSP(UMD2枚組)で零式だからいいか。

  7. wrote:

    PS3でDL→PSPへ移動すれば一番早くDL出来るはずです。皆さんお試しあれ。

    ちなみに数秒で30%超えましたよ。

  8. PVのイザナのエピソード、オープニングだったのか……
    てか、なにこのクオリティー、凄すぎる……凄すぎるよ零式……

  9. お台場で流れているPVも配信すると思っていましたがまさかゲームと一緒に含まれていたとは・・・!!

  10. 戦闘、超面白いっす! アキちゃんという候補生を0組に入れたいっす!

    零式は神ゲー確定だと思います。いや本当に。

  11. え、DL出来てないのまじでおれだけ・・

    PC、PSP、PS3すべてのストアでエラーなんだがw

  12. 零式ほんと凄いクオリティーだし、何より面白い!うん
    こういうの出てくるからスクエニファンやめられないんだよなぁ…

    まず田畑チームにお礼言いたいネ 素晴らしいゲームですこれは!ありがとう!
    かなり歯ごたえあって、体験版だけで相当やりこめそw

  13. これは面白いわ
    尼で6000円の価値はありそうだ
    お台場の体験会に、野村北瀬田畑キャラが乱入してくるとは聞いてたけど、
    こっちにも来るとはw

  14. なんというか、他のPSPソフトと次元が違いますねこれは…
    あと、FF13とか14は一体…と言ってしまいたくなります正直
    本当に面白いですがやはりPS3で出すべきゲームですねこれ

  15. 地味に個々の魔法の説明が面白いw
    攻撃魔法優先の風潮の中回復魔法の正式化が遅れた~とか。
    こういう細かい部分にまで世界観が反映してるのはいいね。隙のない、土台がちゃんとしてる感じ。

  16. スペシャルオーダーの受信は表示されるけど内容を表示するにはどうすればいいの?
    誰か教えて下さい。

  17. エースのデッキオープンの効果がよく分からない。カード4枚引いた時点で効果あり?

  18. wrote:

    スペシャルオーダーの受信は表示されるけど内容を表示するにはどうすればいいの?
    誰か教えて下さい。

    Lボタン押しながら矢印キー下

    ちなみに、みなさんは服どれくらい集まりました?

  19. wrote:

    エースのデッキオープンの効果がよく分からない。カード4枚引いた時点で効果あり?

    ○でデッキオープンして△で効果発動
    じゃないかな?

  20. 同じカラーが2つ以上揃うと、対応した技が出てる感じかと
    まだはじめたばっかりだけど、レムがすごく楽しいし、カワイイw

    にちゃんは零式をテイルズと比べてネガキャンするのが、最近のアンチの流行りなんだねw
    でもこの戦闘を単調って言えちゃう胆力は凄いよね、全然単調じゃないし、製品版はこれに成長と冒険が入ってくるのに

  21. 皆早速プレイしてるんだぁ
    早くやりたい!!!

    PSの野村さんの表紙カッコよすぎるよ!

  22. wrote:

    wrote:
    スペシャルオーダーの受信は表示されるけど内容を表示するにはどうすればいいの?
    誰か教えて下さい。
    Lボタン押しながら矢印キー下

    ありがとうございます!!!

  23. なるほど!やってみます!!

    wrote:

    wrote:
    エースのデッキオープンの効果がよく分からない。カード4枚引いた時点で効果あり?
    ○でデッキオープンして△で効果発動
    じゃないかな?

  24. アテレコの「投稿」ボタンが下のほうにありすぎて投稿できない件について・・・

  25. うーん零式、難しくない?
    声優好きな人とかが難しくて、購入断念しないと良いんだけど
    やっぱりイージーモードはいるよ…

  26. 対抗手段があるから自分は燃えるけどね

    アクションゲームじゃないから1回で勝とうとせず、戦いやすいミッションでレベルアップして挑めばいいんだけどね
    ヤバイと思ったら中止すれば経験値失わないし

    これで「難しい」と言ったらヌルゲしか出なくなりそう

  27. だからイージー「モード」
    難易度下げる訳じゃなくアクション苦手な人のためのあくまで救済措置としてあった方が良いでしょ。

  28. KHBBSでは、コマンドボードっていう救済策もあったね
    ミニゲームやりながらデッキ強化できるから
    ゲーム苦手な友人はずっとやってたわ

    皆がみんな、歯ごたえのあるゲームやりたい訳じゃないだろうし、色々な救済策があると良い

  29. マルチプレイも救済策の一つなんじゃないの?
    苦手な人は付いて行くだけで、上手い人に任せればいいし。

  30. って、
    ここであれこれ語ってもスクエニの人は、
    見てくれないだろうから意味ないね

    Twitterで第一のアカウントに直接伝えるのが良いかな

  31. 魔道院支援をオンすると実質イージーモードだよ。
    体験版に入れてる時点でアクション苦手な人の救済システムだと思う。
    ちゃんと考えられてるじゃん大丈夫だよ。

  32. 第一が乗り越えるハードルは高い方がいいっていう考えだから難易度で無理だと思ったら離れたほうがいいよ

  33. 平均レベル15くらいで
    召喚獣ごり押しでいけました

    ちなみにシヴァ使いました

  34. ゲームに限らず有名なものの発売前後は2chなんかみないほうがいい
    アンチが一番暴れる時期なんだから

  35. 匿名 wrote:

    その4の任務クリアした人レベルどのくらいでした?

    レベル初期から1~2高いくらいでクリア。お台場でクリアしたからやり方は知ってた。
    町の人全てと話したりその4のミッション何回やったりしてもレムの夏服手に入らないと思いつつアイテム欄を見たら既に手に入れていたw

    あ、そういえばレムのパンツは・・・ネタバレはやめておきますかwww

  36. wrote:

    匿名 wrote:

    その4の任務クリアした人レベルどのくらいでした?

    レベル初期から1~2高いくらいでクリア。お台場でクリアしたからやり方は知ってた。
    町の人全てと話したりその4のミッション何回やったりしてもレムの夏服手に入らないと思いつつアイテム欄を見たら既に手に入れていたw

    あ、そういえばレムのパンツは・・・ネタバレはやめておきますかwww

    教えてください!

  37. 難易度・不可能のミッション
    シヴァ使ったら楽勝だった・・・・
    ちょっと残念・・・
    あと体験版でそろそろ飽きてきちゃったかなー
    夏休み中これをやれっていわれてもおれには無理だ・・・

    とにかく製品版が楽しみすぐる!

  38. 体験版やった人的にはどのキャラが気に入った?
    自分はナインばっかり使ってるわ。普通に強いしこういう裏表なさそうな奴は好きだ。逆にマキナはほとんど使ってないや。

  39. wrote:

    エースのデッキオープンの効果がよく分からない。カード4枚引いた時点で効果あり?

    エースのデッキの効果、ネタバレというかただの操作説明だから教えてもいいよね?
    ↓↓↓↓

    ・○を1度押すと△の表示がHPとかMPとか表示される。例えばHPが表示されてMP回復したければもう一回○押す。

    ・アナログパッド↓に入力+△を同時に押し続ければ最大4~5枚くらいまでカードが現れて時間差攻撃してくれます。

    ・ちなみに魔法を使おうとボタン押し続けていたけど敵が倒れたり仲間が回復してくれたらLボタンでキャンセル出来ます。

  40. サイスとナインとマキナ

    エースとクイーンも使ってみたけど個人的に使いにくい

  41. wrote:

    体験版やった人的にはどのキャラが気に入った?
    自分はナインばっかり使ってるわ。普通に強いしこういう裏表なさそうな奴は好きだ。逆にマキナはほとんど使ってないや。

    レム使いたいけどよくやられちゃって途中から他のキャラに交代w
    サイスやキングが強い。エースはレベル上がれば化けると思うよ。相手に隙を与えないから。
    そして同じくマキナを使う必要が無いw
    クイーンとマキナは召喚獣として使用してる。

    話それるけどアテレコのサイト重い・・・

  42. 零式ほんと面白いなぁ。中でも自分が一番気に入ったのは操作キャラチェンジ。
    キャラチェンジを楽しく気持ち良くしてあるのは素晴らしい。

  43. 俺はレムが一番合ってるな
    ファイア系強化のアクセサリ付ければかなり使える

  44. キングでキルサイト狙うのが一番楽だけどあまりにも楽過ぎて自ら封印してるほど。マキナは可もなく不可もない感じの操作性だから使おうとも使わずともって感じだ。

  45. アイテム売るとき間違って全部売ってしまった・・・

    あれドウニカならないかな。

  46. キャラひとりに設定して
    ヴァジュラ戦の途中のイベントみたら面白いことなってます

  47. >>81
    連打しない

    ナインとクイーンのクリティカル率が高くて気持ちいい!
    そしてマキナは地味だし動き大きくてダルいから使ってない…のですが、全滅寸前に仕方なく残ったマキナにすべてを託して出撃!
    でも慣れてないからすぐ死ぬw

    とても面白いです零式
    KH2以来久々に「おお!これぞ第一制作ゲー!」と感じたゲームでした

  48. エンペラー wrote:

    キャラひとりに設定して
    ヴァジュラ戦の途中のイベントみたら面白いことなってます

    どうなるの!?

  49. いやー、タイトルに漢字が入ってるだけに「和」って感じですねー
    海外ではどんな感じで発売すんだろー?

    今回のミッションって、ストーリーミッションをバラバラに何個か入れた感じなのかな?
    各ミッションのショートムービーとかにつながりがなくて(?)、よくわからないんだけど。。
    製品版だとしっかりしてるといいんだけどなー

    てか、難易度:不可能のミッション、すぐ死ぬ(笑)
    これやりこんでたら、製品版までにかなり上手くなってそう!

  50. 全員の夏服の入手の仕方教えてください。
    わかるやつだけでも構いません。
    あと、本編に継げるのは夏服だけですか?
    レベルや、アイテムは?

  51. 今日だった、出遅れた…。体験版で332MB流石のボリュームだなぁ。
    メモステは今までは古い2GBのを使ってたけど、製品版は8GBあれば大丈夫かな。
    アップデートは予めメモステ入れ替えておいてからじゃないといけないんだったっけ?

  52. >>92
    魔堂院やワールドマップがないですから、ミッションを切り出した試遊版でしょうね

    ところで、各ミッション、なんか凄すぎというか、他のPSPソフトと違いすぎません?
    だって通信飛び交う中、バハムート飛んできましたよ;

  53. ただのミッションの中にもストーリー性があって面白いよね
    多分端折ってるんだろうけど、それでもわかるし

    ミッション中にいろんなキャラのセリフが飛び交うのもいい感じb

  54. 難易度不可能 召喚獣なしでもクリアできるよ 
    おすすめは キングとサイズ

  55. >>97
    スゲーw
    ぶっちゃけシヴァ使って勝ってつまんないとか言ってる人いたけど使わず行けばって思うよね!w

    でもやっぱレベルあげないと生身はきついですよね?
    ミサイル一発でお亡くなりになっちゃいます。

  56. 戦闘訓練でもたまに死ぬアクション下手な自分には、皆さんの会話レベルが高すぎて;;
    レベル上げれば下手くそでも何とかなると信じて頑張ろう…

  57. >>100
    レベル上げて、魔導院ONして、召喚獣を駆使すれば絶対クリアできるよ!
    大丈夫だから、諦めないで頑張って!

  58. >>100
    自分も下手だけど、「回避」を使えば、基本うまく戦えますよー!
    ただ難易度不可能のミッションはきついけど。

    戦闘は”CCFF7″みたいな感じだと思ったけど、結構変ってますねー
    やればやるほど面白いわ!
    夏服は9着くらい集まりましたー!!

  59. 服全て集め終わったからはレベルのカンスト目指したりミッションを一人で縛りプレイやったりしてるけどその4の一人はマジでキツイ。逃げまくると攻撃出来ないし、二人じゃないと・・・だからレベル上げてる(T_T)

  60. 服はやいですねー

    自分は難易度不可能のミッションを軍神ナシでやるのにはまってます。

    なれると結構いけますねー

    ただどのミッションでも総合評価Aとってないです。
    Aって結構むずくないですか?

  61. wrote:

    服は残り三つ

    其の四が怖すぎてまだやってないw

    大丈夫 ゴーレム使って制圧すれば平気

    僕見たいなアクション音痴もいけた

  62. 盛り上がってるところで悪いんですけど、こんなコメ欄がチャットみたいなノリになってるけどいいんですかね
    体験版ですらこんな多いんだから、本編がでたら300とか400くらい軽くコメが行きそうで・・・
    別に管理人じゃないし偉そうことを言える立場じゃないですけど、おもしろいとかの感想程度だったらいいが、
    ゲームの細かい中身の質問とか攻略方法とかは記事の目的と離れているので控えた方がいいのでは?
    間違った意見だったらすいません

  63. ファントマと時間どっちを優先すべきなんだろうか…
    Aが全く取れない…

  64. レベルは引き継ぎないだろうけど引き継いでほしいな 結構上げるの頑張ったw

  65. カメラ、言われるほど酷くないのに…ファントマもあれはあれでいいと思うけどなぁ
    自分は実際プレイできたから零式の期待度アップしたけど、ネット見た友人は不安が募ったみたい
    ネガキャンに影響される人は多いから心配になるよ…

  66. 零式はディシディアみたくPSPありきで見られてないのが逆にすごい
    だってみんな、据え置き機のナンバリングFF目線でみて叩いてるんだよ
    自分も携帯機でなく据え置き機のFF的に見ちゃうや

  67. 2chなんて、プレイするまえから叩く気満々だったんだから・・・

    でも影響受ける人いるんだよなぁ

  68. でもここは2chと違ってムービー見て「ストーリー分からん」とかテキトーにほざく人がいない。
    ミッションの切り抜きだからあれ見てストーリー分かる人いたら逆に凄いだろwww
    「零式のムービーだと炎とか生き物の質感はこんな感じですよ」っていうための体験版なのにね。
    ムービーは全てスタートボタンや×ボタンでスキップ出来るからスキップすればそれで済む話。

    2chでやり込んだっていう人、配信してからまだ24時間も経ってないだろ・・・
    どんなゲームにおいても褒めるのは自由だと思うけど批判はカンストするまでやり込んでから語るべき。
    そんなにやれねーよっていうなら批判せずに静かに去るべき。

    でもアンチは売れてるゲームなら必然的に付き物だし、俺は零式なら売れると思うよ。

  69. ストーリーに関しては同意だけど
    その下おかしくないか?
    褒めるのは自由なのに批判は制限って
    極端に書くと、全くプレイしてないのに
    褒めるのは有りで批判は駄目って
    ちょっと落ち着けよ

  70. 2ch見てみたけど、平気で零式を「クソゲー」とか言ってる人が何人もいた。
    2chの人たちはどんなゲームを求めてるんだろうね。

    あの完成度は、どんなに低く見ても良ゲーだと思うんだが(体験版ってことを考慮に入れて)

  71. レベル引継ぎできないのかな?・・・もう全員レベル30くらいまでやったけど引き継げないなら無駄骨にw

  72. 流石にレベルを引継ぎするのはキツイかと

    3つで一つとかでいいのでファントマを
    引継ぎたいな
    せめて体験版で魔法強化をさせて欲しい

  73. 開始した時点でレベル20以上とか序盤が簡単になりすぎて逆につまらいでしょ

  74. >>126
    自分も慣れてきたからキングで単独任務中 スリルあってすごい面白い
    零式は遊び方の幅が広くて長く楽しめるね 2chのアンチなんて関係ない関係ないw

  75. 一通りプレイしたので感想。

    良い点
    ・文句ナシでグラフィックは最高。間違い無くPSP最強レベル
    ・キャラが立っていて良い。モグも可愛い。
    ・様々な要素と特徴のある敵が詰め込まれていて、戦場の緊迫感とゴッタ煮感が上手く表現出来てると思う。PSPでコレを実現した田畑さんは本当に凄いと思う。
    ・即死バトルはかなりの爽快感アリ。慣れるまでキルサイト全く狙えなくて戸惑ったけど、慣れてくると狙って即死を狙える様になって気持ち良い。
    ・歯応えのある難易度。キャラが多いので数人戦闘不能になる事前提で作ってるのが緊張感あって非常に良い。これで難易度が低いと作業になっちゃう。
    ・武器と魔法、それぞれに全く違う特徴があってそれぞれを活かせる。魔法はTPSの銃火器ですね。良いアクセントになってると思う。
    ・体験版だけでもボリューム感を感じる。これでワールドマップや探索が出来る製品版はどれ程のものになるのか、と想像を掻き立てられる。

    気になった点
    ・カメラワークがちょっと微妙。もう少し操作し易くしてくれると有難いですね。
    ・マキナの使い勝手。体験版の限られた範囲なのでアレですが、自分はマキナだけがどうしても使い辛かったです。
    ・アイテムが使いずらい。PSPの限られたボタンでってなるとどうしても難しいのは分かりますが、アイテムはもう少し使い易くして欲しいです。これは絶対改善して欲しい。コンフィグでも良いので、メニュー開いたらポーズがかかる仕様にしてくれると有難いかも。そうじゃないと装備したアイテム以外使えないです;;

  76. wrote:

    ストーリーに関しては同意だけど
    その下おかしくないか?
    褒めるのは自由なのに批判は制限って
    極端に書くと、全くプレイしてないのに
    褒めるのは有りで批判は駄目って
    ちょっと落ち着けよ

    う~ん、、、そこまでは言ってないが・・・
    だって全くプレイしなければ批判どころか褒めるとこすら分からないと思わないか?
    全くプレイしてない人達は「FFからこういうゲーム出たんだ、今度やろう」とか「興味ない」ぐらいにしか話が発展しないと思うぞ。

    褒めるのはあり、批判は駄目。
    もう一つ抜けてる。改善点ならどんどん言うべき。批判は荒れるだけだから要らない。

  77. 戦場感すごいですよね、ほんとはこれは、テレビで遊びたいけど

    やられたとき「次誰だすか?」と、毎回考えながら遊べて、超楽しいです
    仲間の死を乗り越えて先に進むシステム、っていうインタビューの意味が、やっと分かりました

  78. wrote:

    戦場感すごいですよね、ほんとはこれは、テレビで遊びたいけど
    やられたとき「次誰だすか?」と、毎回考えながら遊べて、超楽しいです
    仲間の死を乗り越えて先に進むシステム、っていうインタビューの意味が、やっと分かりました

    >やられたとき「次誰だすか?」

    分かりますwこの感覚ってちょっと新しいというか、新鮮で良いですよね。アクション苦手な人を救済するイージーモードがあっても良いかもしれないけど、零式は毎回パーティ半分戦闘不能になっちゃうくらいで丁度良い気がするんだよなぁ。最終的に1人でも生き残ってればミッションクリアなんだし。

    フェニ尾、レイズ系はゲームバランス崩壊するから要らないよ~~~~!!

  79. 気になった点をひとつ書き忘れました。
    ファントマについてですが、出来ればもっと簡単でスピーディに回収出来る様にして欲しいですね。バトル部分のテンポが良いだけに、ファントマの吸引がテンポを悪くしている様な…吸引速度が遅い割に倒した敵はすぐに消えてしまって全回収するには1人づづ倒さなきゃいけないのもちょっと…他のアクションゲームの素材集め的要素を取り込んだんでしょうが、零式にこれは蛇足な気がします。戦闘不能を気にせず特攻出来るのが良さだと思うので、敵を倒したらファントマとアイテムは自動回収で良いんじゃないでしょうか? 指令官がいるバトルでは、残った兵から話を聞いたりアイテムを貰えたりするっていうのはそのままで良いと思うので。

  80. レムの夏服、手に入らない・・・。
    そういえば、バグ?見つけました。
    エースで連続で回避行動している最中に「デッキオープン」または、「アタックデッキ」を使うとAGを消費せずに発動できる。

  81. 125 レベル上げても難易度選択あれば問題ないだろう、あるか知らんけどw

  82. あっすいません。今、手に入りましたw(レムの夏服)
    全部のミッションでSもとったし、アテレコ甲子園やってみようかなw

  83. 単独で全ミッションAAA=Sランク取ってやることないからもう今はタイムアタックみたいになってるw
    ミッション四のタイムがどうしても50秒きれない・・・

    134 レムの夏服はミッション弐の最後のS.O.青龍人10倒すを成功で入手できるよ

  84. レベル引継ぎは出来ないんじゃないかなー
    セーブするとき書いてない?引き継がれるのは夏服だけって

    面白いのだけど、アクション苦手な自分はランクBが精一杯だよ…たすけてママンorz

  85. >>130
    ああ、改善点≠批判なのか=だと思ってたよ

    まぁここで批判されてもね言われてる通り荒れるだけだしね
    ただ批判するなって言っちゃうとそれ言論統制になるよ

  86. >>130
    ああ、改善点≠批判なのか=だと思ってたよ

    まぁここで批判されてもね言われてる通り荒れるだけだしね
    ただ批判するなって言っちゃうとそれ言論統制になるよ

    カメラとファントマに関しては田畑Pが何とかなってるってコメントしてるようだし
    期待して待つかね

  87. 体験版おもろいよ!

    難易度高いヤツもシヴァ使って秒殺(笑)

    セブンさんが使えないのは誠に非常に残念で
    ファントマ吸収もめんどいけど
    それを差し引いても凄くいいよ!

  88. 体験版おもしろかったけど分岐点がないのが残念だった。

    例     ミッションスタート
               ↓
      安全ルートA   危険ルートB
               ↓
              中ボス
               ↓
      危険ルートA   安全ルートB
               ↓
              ボス

  89. ファントマの種類ってどのくらいあるんでしょう・・・
    トクサファントマ出た方いるんですかねー。
    それにしてもハクジファントマのMP回復量にはビックリしたなーww999ってw

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