FF-Reunion News Headline

スクエニNEWS:「TGS」サポチケは7/12より先着販売!他ランラン

RLR:「ランページ・ランド・ランカーズ」近日配信開始、公式サイトオープン
RLR:『ランページ ランド ランカーズ』 基本編 (Youtube)
RLR:『ランページ ランド ランカーズ』 共闘編 (Youtube)

FF7:「Final Fantasy VII E3 2015 Trailer」(FF7リメイク)のPV、再生回数が1000万回を突破
FFRK:超必殺技フェス第2弾がスタート! クラウドのオーガニクスなどが的中率アップ

スクエニ:Final Symphony – music from FINAL FANTASY VI, VII and X 9/16発売
スクエニ:メンバーズ7月のカレンダーは「メビウスファイナルファンタジー」「王室教師ハイネ」
スクエニ:『フィギュアヘッズ』を女性ライターが先行体験! TPSとSTGの要素が混ざった注目作

[その他ゲームニュース]
今年の「東京ゲームショウ」サポータズクラブチケットは、7/12の10時発売「特別電話先着先行販売」


スクエニNEWS:野村氏「クラウドは一番の孝行息子」他聖剣・WFFなど

FF7:野村氏「クラウドは一番の”孝行息子”今の自分があるのもクラウドのおかげ」
FF14:「FFXIV」パッチ2.xシリーズの楽曲を収録したサントラCDの発売が決定
WFF:「ワールド オブ ファイナルファンタジー」ストーリーや世界観を公開
FFRK:総勢75キャラから仲間を選べる特別イベント6/26開催!「セフィロス」イベントも発表

聖剣:『聖剣伝説 -FF外伝-』の制作が決定! スマホ版『聖剣伝説RoM』とのコラボも
すばせか:iOS版「すばらしきこのせかい Solo Remix」がiOS 8に対応して復活!

SaGa:『インペリアル サガ』怪傑ロビンのテーマ(歌入り) (Youtube)
SaGa:『インペリアル サガ オリジナル・サウンドトラック』が早速9月16日に発売決定

KH:SPOTLIGHT ON KINGDOM HEARTS – SEP E3 2015 Day 1 (野村氏インタビュー:アーカイブ)

スクエニ:スクエニ株主総会2015詳細レポート 株主「FF7リメイクはシナリオ改変に踏み込む?」 (めっつぉ)
スクエニ:スマホ版『ドラゴンクエストII』が6月28日まで50%OFFに! セール実施
スクエニ:PS4『トロピコ5』体験版配信開始! 体験版DLで本編1,000円
スクエニ:ARTNIAにて新作「FF トレーディングラバーストラップ Vol.4」を発売開始


FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」

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「FINAL FANTASY VII REMAKE」に関する、野村哲也氏のインタビュー抜粋。以下箇条書きで

・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する。


スクエニNEWS:新氏「FF15は来年発売」と予測、他FF7など

FF15:新 清士氏「9年間も開発を続けている「FF15」の発売は行われず、来年になるようです」

FF7:PS4版「FF7HD」が北米と欧州で10/16に発売と報じられるも公式が訂正依頼「冬発売」
FF7:「FF7リメイク」雑誌に掲載された野村氏インタビューの内容など (速報@保管庫(Alt))
・「正式タイトルは次の情報公開で、以前リメイクを自分で立ち上げようとして実現できない事があった、最初は北瀬氏がディレクターだと思っていた等々」

FFRK:「FFRK」と「ピクトロジカ FF」が相互コラボ。特別なイベントを実施
FFRK:スマホゲーム最強攻略データBOOK―ファイナルファンタジーレコードキーパー 6/19発売

SaGa:昨日に完成されたということです!7月中旬、ゲオにて発売予定のサガくじの景品です

スクエニ:2015年株主総会後のカンファでゲーム専用機とスマ両輪と改めて表明


KH:野村氏インタビューより「KH3」に関する記事内容など

今週発売の雑誌より「KINGDOM HEARTS III」に関する、野村氏インタビューです。リンク先から抜粋していますので、詳細はリンク先をご覧ください。 (@ArikaMiz

エラクゥスはゼアノートより若い、(省略)今回は比較的新しい(ディズニー)作品を採用しているフリーラン実装。機動力が半端ない。アビリティで解放されるアクションも
敵のAIがすごく凝ってる、変形は初期から可能、条件を満たせば任意に変形可能、(省略)段階が幾つかある。キーブレードが変形するとソラが特定のフォームになり、固有のアビリティを使える
アトラクションフローと変形以外にもシステムはまだまだある。現在の製作状況はラストをどうするかとシークレットの内容を検討
ヘラクレス確定、野村さんが明言
アトラクションフローは現在判明分はローラーコースター、バイキングシップ、コーヒーカップ
電飾があるのがアトラクションフロー、そうじゃない大技は変形
バトルシステムはコマンドバトル、(省略)発売日については着地点は決まっているがまだ答えられない、D23のイベント内容はまだ未定
今回の映像における、野村さんの推しハートレスはタンポポ型の子


スクエニNEWS:「ワールドオブFF」千葉氏インタビュー、他「SaGa」

WFF:「WORLD OF FINAL FANTASY」は,SFC時代のFFをベースにアレンジを加えた意欲作。D千葉氏
FF:IGNのインタビューより、野村氏は「FF5」と「FF6」のリメイクについても関心があるようです

FF14:「FFXIV: 蒼天のイシュガルド」TVCM連動イベントがお台場シネマメディアージュ内で開催中
FF15:[cedec]EPISODE DUSCAE-のエフェクトはこうして作られた Luminous VFX Editorの紹介

KH:本日発売のジャンプより「KH3」記事画像・高画質版 (@okikuta4)

SaGa:『インペリアル サガ』 オープニングムービー (Youtube)
SaGa:ロマンシング サ・ガ トレーディングラバーストラップ 8/31発売 (amazon)

[KHネタ]
KH3チェス駒予想私的まとめ (@conagona)
ソラらしきキャラのバルーン・・・

[その他ゲームニュース]
新型「プレイステーション 4」(CUH-1200シリーズ)2015年6月下旬より全世界で順次発売


FF7・KH3:野村氏「皆さんの思い出はなくさない」「KH3はQTEなし」

本日公開された野村氏のインタビューでは、ファンが気になる部分を突っ込んだ所が多いです

「蜜蜂の館のエピソードのようにみんなの思い出にあるものまでなくしたりするような変え方はしないので、そこはご安心ください」「『KHIII』ではQTEの要素をなくしつつ、いかに派手なバトルにするかということに挑戦しています」などなど、気になるインタビュー盛りだくさん、是非読むべき内容ですね!

[電撃]
リメイク版『FFVII』クラウド女装イベントの有無を野村哲也氏に聞く。『KHIII』にQTEはない


スクエニNEWS:野村氏「FF7はただのグラフィック向上版ではない」

FF7・KH:リメイク「FF7」はただのグラ向上版にはならない?「KH3・FF7」のD野村哲也氏インタビュー
FF7:リメイク版『ファイナルファンタジーVII』、実はPS4移植版の発表前から開発が続いていた

WFF:『ワールド オブ ファイナルファンタジー』続報到着、双子の主人公や『FF』キャラの召喚など
WFF:『ワールド オブ FF』にはワールドマップが存在。野村哲也氏が驚くようなキャラも登場
WFF:「World of FF」記事画像。主人公の女の子は「レェン」男の子は「ラァン」で兄弟のようです

零式:Steamに「FINAL FANTASY TYPE-0 HD」のページが登場
NieR:新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー
FF14:BEFORE THE FALL: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack 8/26発売

スクエニ:試作です。これから監修になります
スクエニ:再登場!『FINAL FANTASY マグカップ<チョコボ>』予約開始

[商標登録]
「the world tree’s Woe and the Bright Below」

[E3]
E3会場で、野村哲也氏にサインをもらったファン
[E3 2015] Reactions to FFVII REMAKE at Press Conference
・SCEカンファ時、E3会場中心にいた人が撮った動画、歓声がすごい!


スクエニNEWS:「KH3」スターウォーズ参戦は複雑、他「NieR」など

KH:野村氏「KH3はビジュアルが進化・ロード減少・シームレス化」 ※別記事へリンク
KH:「KINGDOM HEARTS III」公式の高画質スクリーンショット(FaceBook)
KH:Star Wars in Kingdom Hearts III? Nomura says it’s complicated
・Q:KH3のスターウォーズ参戦の可能性はある? 野村氏「ディズニーとは一丸となりKHを制作しているが、他(D社傘下の会社)については複雑で簡単な話しではない」(記者の感想:ルーカスはD社の傘下だが、SWについてはルーカス側に発言権があるのかもしれない)

NieR:新作『ニーア』と前作のつながりは? 映像の女性は何者? ヨコオタロウ氏が回答
TRDQ:『シアトリズムDQ』コレカパスワード更新

FF13:北瀬Pです。windows版LRFFXIIIの状況をお問い合わせ頂いております。現在開発中ですが…
FF13:Steam版「FINAL FANTASY XIII」サマーセールで半額(6/19:2時まで)
FF13:Steam版「FINAL FANTASY XIII-2」サマーセールで半額(6/19:2時まで)
FF14:ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式スターティングガイド 6/23発売

スクエニ:FFコンサート「Final Symphony II」のスクエニ e-STORE先行抽選受付が本日よりスタート
スクエニ:和田氏6/16付けでスクエニとの契約終了。今後はプレジデント神羅に

[FF7ネタ]
【字幕つき】E3 FF7リメイクが発表された瞬間の海外の反応 (ニコ動)
Final Fantasy 7 Remake E3 2015 – Reactions Mashup

[KHネタ]
キングダムハーツ3のPVが公開されましたが、ここでソラの成長を見てみましょう (Twitter)


KH3 :野村氏「KH3はビジュアルが進化・ロード減少・シームレス化」

「E3」会場より「キングダムハーツ3」に関する、野村氏インタビューです

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Q:KH3発表から2年が経ちました、今KH3で何が起きているのでしょうか?

野村氏:最初と比較すると、今回公開したトレーラーは、ビジュアル面においてかなり進化しました。

戦闘中のパーティクルエフィクトだけではなく、スケールにおいては、世界の大規模なオープンワールドに匹敵するものではないかもしれないが、以前のキングダムハーツより遥かに大きいです。 ロード時間の大幅な減少もされています。

以前のゲームでは、エリアの終わりまで走ると、次のステージに移る前に画面が暗転しましたが、それがシームレスになり、(今回の)トレーラーで見たように、ソラが山からジャンプしてバトルが出来ます。

KH3の環境自体では、トルネードの呪文によって、草が渦巻いたりなどリアルタイムアクションによって影響を受けます

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Q:PS4とXboxで発売されますが、オンラインについての取り組みはありますか?

野村氏:オンラインについては確かに私にとっても欲しいものです。ゲーマーには長く遊んで欲しいですし、オンライン要素はそれに役立ちます。しばらくの間はキャンペーン(ストーリーモード)に集中するかもしれないが、終わりにオンライン機能を付けるというわけではない。

実際の所、現時点で十分なアイデアを持ち合わせている。しかし、今はまだメインゲームの中で、これらをテスト出来る時点にはいません。

Q:(新しいPVの中で)なぜディズニーキャラクターはいなかったのですか?

野村氏:そうですね、ドナルドとグーフィーはいますが・・・私たちはE3のプレゼンテーションで「塔の上のラプンツェル」とのコラボを発表しました。

以前と比較しても、我々が抱えるキングダムハーツのタイトルにおける、多くの(ディズニー)クリエイターが今も在籍しています。認証を得るプロセスは(それぞれ)かなり異なっています。アニメーションスタジオが積極的に関わっているので、ディズニーに認証を得る前に、要求する基準以上に磨き上げたい。ラプンツェルの髪はとてもユニークです。それを見せる前に、ビジョンを実現出来る事を確認しておきたい。

Q:「アナと雪の女王」はどうですか?

野村氏:アナウンスされていないタイトルについては何も言うことが出来ません

Q:KH3ではさらに多くのワールドを期待できますか?

野村氏:あらゆるキングダムハーツのタイトルも含めて、ゲームの中で実際に再現されたものより、多くのワールドをお届けする予定です。そして、私たちはある作業の最中です。

ワールドとステージを磨き上げ、そして幾つかはカットされる。今の時点で、KH2よりも多くのワールドを用意している。

Q:KH2で実現しなかったワールドも?

野村氏:KH2はかなり前になりますが・・・ゲーム中に入れる事ができなかったワールドを再び取り上げ、ゲーム内に入れる計画をして、各ステージを準備する。私たちはワールドを考えだすのが好きです。

Q:ゲームをする方法は変わりそうですか?

野村氏:何も確定していません。ただ、PS4のコントローラーにはタッチパネルがあるので、制御方法などで必要性を検討している。

KH2から、バトル操作に大きな違いはありません。ジャンプなどをする時に方法を変えるつもりはなく、より一層進化します。ものによっては、タッチパネルを利用して(特定のアクションの為に)操作を必要としない場合もある。

とは言っても、操作方法は人によって異なります。特にカメラで。これについては、スクエニ内部で調査をしたところ、ほぼ半々に意見は分かれました。これについては、今後も慎重に調査を続けたい。

 

[元記事]
‘Kingdom Hearts 3′ promises bigger, almost seamless, worlds

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