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33 Comments

  1. バンプからゲストメッセージくるとは!
    零式続編でたらまた主題歌担当してほしい

  2. 零式もそうだけどFFの新作情報が全く出ないな〜。
    FF展で一気に出す算段なんだろうけど、ちょっとばかりフライングで情報流出しないかなww。
    そういえばさっき、しょこたんもPSVITAで早くFFとかを出して欲しいとか言ってたよ。

  3. >2
    フライングで発表したらまたヴェルサスみたいな悲劇が…
    しょこたんは野村さんを様付けで呼んでるしねw

  4. >iPhone版『乙女ぶれいく!』 配信開始
    スクウェアにしろエニックスにしろここまで直球なギャルゲーが出るとは思わなかったよ…

  5. ってか最近FFモバイル更新されてないよね
    FFモバイルなくなって、BC携帯ゲーム機移植きたりしないかなとか妄想してる

  6. >6
    BCか〜…個人的にはコンピレーションFF7の続編を出して欲しいな、内容はDCの最後でジェネシスが飛び立った後の話を希望!!でもVITAで出す場合は一から作り直しで出して欲しいな。最近のもしもしゲーならともかくソーシャル革命以前の携帯ゲームだからね、ただVITAで出してもVITAの性能を活かしきれないし、創りなおすならやっぱり3Dでしょ!!ストーリーとかの基盤は出来てるんだから2年か2年半くらいで出来そうだし。

  7. リメイク7のおまけにリメイクBCが入ってくれると嬉しい
    絶対無理だろうけど…
    >7
    もしもし?

  8. >8
    『もしもしゲー』とはグリーなどの携帯電話向けゲームの隠語です。

  9. FF14やばいいいい。
    PC版もしたいけど、PS3でもしてみたいね。
    PS3に特化してるみたいだしね。

    うほおおおおおお。

  10. 前に野村さんが、MONOTONEのリベンジを考えてるとかTwitterだ言ってたから
    一昔前のケータイ機のコンテンツでも何か策があるのかもね

  11. wrote:

    FF14やばいいいい。
    PC版もしたいけど、PS3でもしてみたいね。
    PS3に特化してるみたいだしね。

    うほおおおおおお。

    今まであまり興味なかったけど今回のトレーラーでFF14一気にやりたくなったわ!
    でもMMORPG初体験なのが不安だ。。。

  12. FF14のトレーラーはFF14の宣伝というよりは海外のイベントで情報公開するからそのイベントの宣伝みたいな感じだね。
    多分そこでプレイ(リアルタイム)映像や画像とかも出してきそうだ。

    んで海外のイベントいつだったっけ?
    8月の中旬あたりだった気がするんだけど。

  13. >9
    なるほど、ありがとうございます
    >12
    モノトーンは是非とも移植なりリメイクなりして欲しいね(さすがにリメイクは無理か)
    リアルタイムでやってて雰囲気とか好きだったし面白かったけどとにかく難しかったり(=敵が強い)、金がかかった印象があるんだよね…
    当時は中学生だったからそれで挫折した

  14. 乙女ぶれいく!は本当にただのギャルゲー何だろうか…?
    時田さんが関わってるからただのギャルゲーには思えないんだよなw
    女の子達がロボットらしいから途中で壊す(ブレイク)とかありそう
    あと祖堅さんはもう重症ですね

  15. 14は前からPVは素晴らしいよ…PVはね…

    とりあえずイベント系は衣装欲しいから課金してるけどね~
    早く生まれ変わってPV詐欺って言われない面白いの頼む!
    でも大規模コンテンツばかりなのは勘弁な

    >>13
    PS3組なら一斉スタートだから初心者だって全然問題ないと思うよ
    ただドラクエと違ってFFはグローバル全面押ししてて言語別鯖が出来ないなら、外人かもしれないから気軽に
    そこらへんにいる人に声もかけられないのがちょっとね。
    言語別鯖欲しいわ~吉P以前作るっていってたけど、どうなったのかなぁ

    MMOは良いLSに入れるかが重要かもね~。楽しさもこれで大分変わってくる

  16. DQ10でMMORPGに興味持ったんだけど、Wiiと無線LAN無いんだよな…
    けどPS3と有線LANはあるからFF14は出来るのでは?と思ってるんだけど、
    問題は月額使用料がどれくらいかかるのかなんだよな…(毎月千円ならアーカイブス何本も買えるっていう…)
    あとソロプレイが可能かどうかも気になる(アドパとPS Homeやったけどロクな人間に遭った事ないっていう…)

  17. 海外の人と同じフィールドってのは好きだけどなあ。
    何話してるんだろうと思って全チャログを辞書ひきながら解読してた時があって、英語に対する苦手意識なくなったな。
    話せたらもっと嬉しいけど。

    月額制だと、金払ってるから毎日ログインしないともったいないなー的なアレでゆるっとプレイできなさそうね。
    SSでちらっと見かけた14の竜騎士たまらなく好きだから、PS3スタートどうしようかすごい迷ってる。

  18. 新生FF14は月額もう出てるよ
    最安月額1280円
    http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/campaign/campaign.html#legacy

    オンラインだとどんどん中身変わってくし、プレイ時間で見ても5、6千円のソフト何本も買うよりお得だと思うけどね
    嵌りすぎ注意だけどねw

    外国人と冒険するのも楽しいよ
    ノリ良い人多いし楽w 
    日本人は効率厨と言われるような、経験値稼ぐの命な人多くて会話無しで黙々と経験値稼ぎミスしたら冷たかったり息苦しい部分もあるからさ
    FF11で{私は英語が分かりません}って定型文で拒否してる人結構いてもったいないなぁと思ってた

  19. >>21
    詳しい料金表サンキュ

    1280円かぁ…ちょっと悩む…
    FFナンバリングのアーカイブスを買い揃えたいっていう(密かで地味なw)目標があるし、
    SEMアバターの課金アイテムも欲しくて買えてないやつがまだまだあるからなぁ…

    PS3版が発売されてもスタートには間に合わないかもしれないけど、
    お金が貯まったら出遅れ組みでプレイするかもしれない

  20. >Deary Belovedが5曲もry

    そりゃすべて名曲だからさ!
    とくに2と358とBbSと3Dは個人的にかなり好き

  21. 今気づいたけどFF25周年サイトのテーマが変えられるようになってるね。

  22. スタイルシート(だっけな)が変えられるようになっているとは!
    かなり感動した!

    たぶんDFFの技名でナンバリングごとにウィンドウが変わってる仕様と
    同じ感じになるんだろうか

  23. wrote:

    今気づいたけどFF25周年サイトのテーマが変えられるようになってるね。

    どうやったら変えれるんですか?

  24. 早く12のテーマ来てくれ!!
    >27
    右上のチョコボが目印の『テーマ』ってボタンをクリックするとテーマ設定のページに飛びますよ。

  25. wrote:

    早く12のテーマ来てくれ!!
    >27
    右上のチョコボが目印の『テーマ』ってボタンをクリックするとテーマ設定のページに飛びますよ。

    どのページですか・・・・・?

  26. 外人とは嫌な思い出しかないから、あんまり関わりたくないんだよw
    別に絶対拒否というわけじゃないから、言語別か混合鯖両方作って欲しいところ。

    効率求めてるのは日本人だけじゃないけどな~外人は効率悪いと無言で出て行って違うPT入ったりするし
    現地で自分のフレいれたからって勝手にキックされたり面倒なことはすぐ日本人に押し付けてくるし
    順番待ちとかも彼らのルールにはないみたいだしね。
    しかも言葉がわからないから説明とか交渉とか文句も言えずに、凄い疲れる
    外国のMMOに慣れてる人はいいかもしれないけど、そうじゃない人は外人と一緒がいいって人少ないんじゃないかな
    ドライな部分はいいと思うことはあるけど、ちょっとだけやるかってときに外人と一緒だと兎に角疲れる

    >>22
    オンゲーにハマると良い意味でかはわからないところはあるが、オフゲーやる時間がなかったり興味がなくなったりして
    逆に月額だけですむからお金がかからなくなる場合もありえる
    個人差あるのと14がどれだけ面白くなるかわからないから、なんともいえんけど。

  27. 今まさにDQ10やってるんだが、レベル上げと金稼ぎが作業過ぎて挫けそうなんだが…他のMMOもレベル上げとかダルいの?

    2番目の町に着いてから次のダンジョン行くまでに一気に目標レベルが15レベルくらい高くなるし、4人でモンスター倒した場合手に入る経験値はせいぜい50〜90くらいだし(1レベル辺り数千の経験値が必要)金は5G辺りしか手に入らないし…
    俺オンラインゲームとか向いてないのかな…

  28. ドラクエXはMMOの中でも経験値とG稼ぎがマゾい方だと聞いたな~
    レベルが上がりやすいMMOも沢山あるけど、MMOはレベル上がりづらいのは延命なのもあるし
    お金があんまり稼ぎやすいと超インフレ起こすしゲームバランスが一気に崩れる。FF11は普通の敵倒してもG入らないしね。
    11の場合は初期なら素材売りとかクエストアイテム売って稼ぐのが主流だったな。

    カンストしてもエンドコンテンツが少ないと飽きる可能性も高いからそれを引き伸ばしてることも。
    MMOはレベルとお金があまり入らないのはある程度はそういうものと割り切るしかないよ
    ユーザーの声が反映されれば緩和されることも多いけどね
    合う合わないもあるから見極めは必要かも

  29. オンゲは大抵リリース直後は、経験値稼ぎにくかったりお金手に入りにくいよ
    リリース直後だとコンテンツがまだまだ充実してないから、さくっとレベル上がっちゃうとやる事なくなっちゃうからね

    ただ、レベル上げって元々作業じゃないっけ?
    クエストとか進めると楽しいけど、レベル上げは作業な気がする

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