昨日のディズニーイベント「D23 Expo Japan」における「キングダムハーツ リミテドステージ」で初公開された「キングダムハーツIII」のPVが、Youtubeにアップされました! ※1080pまで解像度上げられるPVに差し替えました!
Thanks! @Sora_007 @FFNTony @ErrenVanDuine
昨日のディズニーイベント「D23 Expo Japan」における「キングダムハーツ リミテドステージ」で初公開された「キングダムハーツIII」のPVが、Youtubeにアップされました! ※1080pまで解像度上げられるPVに差し替えました!
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ほぼ1のプリレンダが動いてるようなもんだなw
すげぇ!鳥肌たった
これはすごい!早くやりたい!
召喚みたいに乗り物を出せるんだね
すっご!
凄い何度でも観てしまう
HPゲージの顔、リアルタイムで常に動いてるのにも感動
テンション上がるわー
こういうアトラクションたくさん出して欲しいな
ソラの顔、ずーーとみてるとノムテツさんかと思ったww
ど、どういうことなんだぜ?
すげえわ。このクオリティでいろんなディズニーワールドを冒険出来るとか考えるだけでワクワクする
アトラクションは召喚みたいな「技」扱いで、どのフィールドでも出せる仕様なのかな?
そのアトラクションに乗ってる間、各々に沿った行動が自由に選択できる?
左の水色ゲージが無くなったり、各種「オフ」選択で降りるとアトラクション技は終わる?
1つ目の電飾帆船=PIRATE SHIP
コマンド1:ロールスプラッシュ=船自体がぐるぐる回る攻撃(動画0:30頃)
コマンド2:ジャンプオフ=降船、技終了
2つ目の電飾電車(サイドにはKH王冠のマーク)=BIG MAGIC MOUNTAIN
コマンド1:レイドライド=電車に乗ったまま体当たり攻撃?周囲に白い線(動画0:40頃)
コマンド2:ジャンプドッジ=敵の攻撃をソラのみ飛んで回避、再度電車へ着地(動画0:52頃)
コマンド3:ゲットオフ=降車、技終了(動画1:15頃)
二丁拳銃攻撃名はTWO SHOOT BLASTER
ビッグサンダーマウンテンとかスプラッシュマウンテンとか、アトラクションそのまんまの名前は商標の関係でつけられなかったんだろうか?勘繰り過ぎ?
ビッグ~、スプラッシュ~があるランドのマジックキングダムから組み合わせた?
楽しみ過ぎて考察してしまいましたが、まだ動画を観ていない方にネタバレになるようなら、
aiboさん遠慮なく削除してやって下さい
とりあえず緑色のドラゴンには乗りたいです
野村さんお願いしますm(_ _)m
着地がなんか軽いけど開発はじまったばっかなんだよね?
現行機とマルチじゃないだけに一線を画すような出来になってほしいな
>11
そうか、アトラクションは正しくないね
フロート(山車)?
緑ドラゴンだったり、シンデレラの馬車だったりが追加されたら嬉しい
フロートにはピクサー作品もありますしね!
wrote:
KHは軽くていい気がする
FFとかの重さはなんか時々うっとおしくなるから
恥かしいミスしたw「うっとうしい」じゃorz
kh2の発展形みたいな感じで、いいね
野村さんが言ってた着地もせずに空中でド派手なアクションを空で繰り広げてるっていう戦闘シーンはまだだったね
まだ先になりそうだけど次のPVでは来ることを信じてる おそらくそのPVでフリーフローアクションを
超えるド派手な戦闘が見れるはず
今日公開したプレイ映像でてBBSのスタイルチェンジならぬキーブレードチェンジって感じのがあったな
以前に過去作から良いものは取り入れたいって言ってたからそれをこういう形で取りいれたんだろうね
取り敢えず今日の映像で新しい召喚と通常攻撃のコンボとキーブレード変形が見れて良かった
ファイナルブレイクとかコンボに入ってて良かったぁ〜
1か2みたいなガードとカウンターもあれば嬉しい
2からすごい変わってる訳ではないから安心
bbsのスタイルチェンジが採用されてる。
3Dからは何が来るんだろう。
E3のよりクオリティ上がってて良かった!
FFXVレベルまでは上げて欲しいから、焦って発売しなくていいですw
KH3が2014年末、FFXVが2015年末あたりかなぁ?
wrote:
3Dは壁キックがすでに採用されてるよ
D23の最後に流れたっていう名場面集もアップされないかなぁ・・・
358のリミットブレイクは…来ないよな
これの発売日が決まったらPS4買う
私の中で置物の代名詞であるロックタイタンが再登場か
今度は強敵だといいね
1のロックタイタンは経験値稼ぎにしか
wrote:
逆じゃない?
俺の予想では
2014年
KH2.5 夏
2015年
KH3 年末
毎年春にだすよりこうやって毎年時期を少し遅らせることによって
KH3の開発期間も少しでも稼ぐことができるし年に一本の約束を破らないようにできるしいいんじゃないかな
少なくともKH3Dみたいに急ピッチな開発期間でもないだろうしナンバリングなだけにしっかり作っていただきたいです。
冷静に考えると2年待たないといけないって相当つらいな
FF15は15年だと思う。それとも14年末かな?
KH3も15年であってほしい。
16年だと発表から3年とかなるんだよね。
でもありえない話ではないかな。
情報出したら一年以内に発売してほしい。
FF15もまだ2、3年かかるなら情報出さなければいいのに
さすがに鋭意制作中の言葉だけじゃダメかと思ったのだろうか?
グラフィックがKH2のプリレンダレベルだな
いい時代になったものだ・・・
wrote:
KH2.5こそ鋭意製作中じゃ駄目だと思う
wrote:
さすがにそこまでは凄くないけど綺麗にはなってるね
ひゃあああ凄いw
ハードが一気に二世代進化しちゃったら別ゲーみたいなグラになっちゃうね
でも確かにKHだ
KHならではの無茶が見られないので少し残念
もう綺麗さは充分なので、ジャンフェスはKHらしさを期待
やっぱりE3のFF15のインパクトは凄かったんだなぁ
FF15ってもう8年近く開発してるんだからさすがに14年にはでると思うんだけど?
ここまで待たせて更に2年て正気の沙汰じゃない
アトラクションで闘うとかかなりの無茶だと思うけど?w
だらだら開発続けても開発費がどんどん増える一方だし、なにより連作を念頭に置いてるわけだから一作目から出し渋るほど余裕はないんでないかね 遅くとも来年の年末には出してほしいところ
作り始めは3Dより前なんじゃねえんすかこれ
ワールドごとにシェーダーだかなんかを変えるみたいなこと言ってたからそれが気になる。
コスチュームが変わるのも気になるが、実写系のワールドに行ったらどうなるのか?
シェイドや色合いも、濃くなるのだろうかぁ?なんか、薄いタッチでしたね。今後に期待
うーん……、やっぱりなんか違和感を感じる……
今までのプリレンダよりは普通のムービーシーンの方が好きだからだろうか
話変わるんだけど、確かPS3発売前にFF7をPS3で再現したらこうなる
みたいなのあったけど
PS4でFF13さんを再現したらこうなるみたいなのやってくれないかなぁ
今世代と次世代でどこまで違うんだろうか
PS4だったら初PVでやってたバトルも再現できるんじゃないんかなぁ
FF7のはプレリンダのムービーじゃなかったっけ?
次世代機で13初PVのバトルを再現てなるとその為のシステム作らないといけないし、ムービーだけならともかく
その再現はないと思う。何かに使うなら別だろうけど。
ワールドのチョイス全部終わってないレベルだから開発始まって間もない感じみたいだし、一年後のPVとか全く違うことになってそうだな
KHっていつもPVと実際のゲーム違う箇所かなりあるし