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22 Comments

  1. >>ゲームエンジンがUnreal Engine 4になったのは現場にUE3の経験があったので
    スクエニ内製のUE3タイトルってラストレムナントぐらいしか思いつかないのですが、他に何かありましたっけ?
    当時XBOXでプレイしましたが、処理落ち酷いし、ロード長いしで地獄でした。
    UE4自体には不安はないのですが、なぜあんな完成度の経験からUE4を採用しようと思ったのかよくわかりません……。

  2. wrote:

    >>ゲームエンジンがUnreal Engine 4になったのは現場にUE3の経験があったので
    スクエニ内製のUE3タイトルってラストレムナントぐらいしか思いつかないのですが、他に何かありましたっけ?
    当時XBOXでプレイしましたが、処理落ち酷いし、ロード長いしで地獄でした。
    UE4自体には不安はないのですが、なぜあんな完成度の経験からUE4を採用しようと思ったのかよくわかりません……。

    ラスレムの時は日本法人なくて苦労してたみたいだけど、今は日本法人もあるしエンジン自体も3と比べ物にならない位使いやすくなってるみたいだからUE4にしたんじゃね?unityも使いやすいけど、グラフィックがUE4と比べて、貧弱だからなぁ

  3. ラスレムの評価はPC版やってからにして下さい
    結果的に出なかったけどPC版をPS3に移植する為の努力はしてたしXBOX版で技術研究が止まっていた訳ではない

  4. UE4になってからサポートとかあるから安心出来ると思う
    FF15でルミナス使えると判断したらどんどん使ってほしいね

  5. きっとUE3で作ってたタイトルが旧FF14で全部吹っ飛んだんだよ
    ゲームは世に出てないけど作った経験だけはある

  6. ルミナスはAAA級のタイトルにしか使われなさそうだし、FF15の次はFF16で使われるくらいじゃないのかな…

  7. ドラクエ10でクリスタルツールズ使ってることを考えると
    11の後なんかでもルミナス使えるようになるのが理想じゃないかな

  8. 今はエンジン開発のスタッフも15にかかりっきりだから
    ルミナスが駄目とかじゃなく人員不足なんでしょ

  9. FF15のアンケートww職務質問みたいでイライラする。やる人は覚悟した方がいいかも
    自分は、無理だったww

  10. wrote:

    FF15のアンケートww職務質問みたいでイライラする。やる人は覚悟した方がいいかも
    自分は、無理だったww

    やってみようと思って始めたけど、20%くらいの所でやめたわ
    疲れる、これ酷いなw

  11. wrote:

    FF15のアンケートww職務質問みたいでイライラする。やる人は覚悟した方がいいかも
    自分は、無理だったww

    気軽に始めたら無理だった
    長いし項目多いしで相当暇な時に気合入れて挑まないと駄目だこれ

  12. アンケート答えたらペルソナ5とFF15が同時期に発売されたらどっち買うかみたいな質問あったwwww

  13. このアンケート酷すぎるわ
    内容もだが何で動画再生機能入れるんだ
    スマホユーザーとか気軽にやろうとする人は弾きたいのかね

  14. FF15のアンケート、長いけどそんなに酷いものじゃなかった。
    ただ、時間に余裕を持ってやった方がいい。

  15. UE4だから、ルミサス(ff15)以下は確実だね。

    現状そうだし、特化エンジンの方がキレイ。

  16. ペルソナ5と被せてもどっちも買うけど、ペルソナ5が大打撃をくらうんじゃないの?

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