スクエニNEWS:「ジャンフェス2017」クリスマスカード情報、他「NieR」・FFの噂

スクエニ:「スクエニ ジャンフェス2017」 ブースマップを公開
スクエニ:「ジャンプフェスタ2017」は今回も「クリスマスカードセット」の配布あり!(17日より メンバーズ交換アイテム登場)
・メガシアターで「ジャンプフェスタトレーラー集」を最後まで観た方に『メリークリスマス抽選会』、スクエニブースに遊びに来てくれた人に、「WOFFノセノセバイザー」をプレゼント

NiER:NieR: Automata – PSX 2016 Trailer (Youtube)
NieR:『NieR:Automata』体験版配信は近い!? 新トレーラーもお披露目に (電撃)
NieR:「NieR:Automata」のPC版は、2017年中には出るらしい
NieR:【NieR:Automata応援企画】前作『ニーア』の思い出を振り返ろう“ニーアの村”編

DFF:「ディシディアFF」公式Blog更新、ディレクターの鯨岡氏よりアップデートや調整等について
DFF:先月追加されたDISSIDIA FF -Arcade- FF零式アレンジ曲 「戦-白の兵器 DISSIDIA Final Fantasy ver」
DFFOO:【キャラクター紹介・19】本日はFF零式より参戦の「キング」さんをご紹介しマース!クールな二丁拳銃を

TRFFAC:「シアトリズムFF」FFVIIより「さらに闘う者達」、FFIXより「独りじゃない」が追加!
TRFFCC:『シアトリズム FF オールスターカーニバル』12.07楽曲追加 (Youtube)

WoFF:第1回目はタマの設定画!尻尾の星はヘンシンカ先を考えたデザインになっているんですよ
WoFF:今日はセラフィの設定画です!セラフィは泉沢が”可愛い花の妖精”としてデザインしました。

FF14:祖堅はじめ制作に携わったメンバーのこだわりが詰まった「Duality」は是非Blu-rayで見て頂きたいのが本音
FF15:カップヌードルの海からリヴァイアサンが出現?「FFXV」開発チームが手掛けた公式コラCM「CUP NOODLE XV」公開
FF15:アップデートロードマップ公開!イベントシーンやプレイアブルキャラの追加、アバターシステムの実装を検討
FF15:「FINAL FANTASY XV」の初週販売数は合計69万4000本

FFGM:ファイナルファンタジーグランドマスターズ 伊藤龍馬氏による1周年記念壁紙配布

SaGa:「サガ スカーレット グレイス」公式ページに、「5分でわかるサガスカ」ページを公開
SaGa:『サガ スカーレット グレイス』の戦略的バトルがやっぱりおもしろい! レビューで詳解【特集第3回】

SOA:「スターオーシャン:アナムネシス」ゲームトレーラーおよび動作対応端末が公開
SOA:『スターオーシャン:アナムネシス』試練の塔はキャラ育成や金策にも役立つ超重要コンテンツ

スクエニ:ARTNIAにて『アルトニア トートバッグ <メリークリスマス 2016>』好評発売中!販売価格2,060円 オフィシャル限定品
スクエニ:ARTNIAに『ARTNIA METAL KEYCHAIN クラウドとセフィロス』2種が入荷しました!販売価格:各1,850円
スクエニ:ARTNIAにて『FINAL FANTASY ペンケース チョコボ』入荷しました!裏地がチョコボ色に
スクエニ:毎年恒例の福袋は準備万端です!先着順につき売り切れ必至!壱万円福袋・五千円福袋ともに数に限りが

[FFの噂]
Final Fantasy 30th Anniversary roadmap
・噂ですが、FF30周年企画の内容が海外に掲載されています「FF7リメイクとFF12HDを2017年に発売」「FF13の3部作もPS4で発売予定」「FF1~9を1枚のディスクに収めた Final Fantasy 30th Anniversary Collection の発売(コレクションは3つのバージョンあり:北米での内容であり他の国と同等かは不明との事)」「FF1・FF2・FF12・FFT・クロノトリガーはSteamで2017年に配信」「FF7リメイクとFF15のPC版は2018年の初旬から中旬になる」など

[その他ゲームニュース]
『みんGOL』『アーク ザ ラッド』など名作タイトルをスマホで!フォワードワークスが新作コンテンツを発表 スクエニも参加
The Last of Us: Part 2 Reveal Trailer – PSX 2016
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成

[お知らせ]
コメント欄が復活しました、長らく間、ご協力頂きありがとうございました。今後ともよろしくお願い致します。

76 Comments

  1. 来年はFF30周年。
    既存の情報の続報だけじゃなく、
    新作を匂わせる情報も欲しいな。

  2. ff15シナリオひどすぎてもう本当悲しい
    あの気持ち悪い宣伝とかも全部許せなくなったわ
    野村野島で完全新作やってくれ
    才能ってやっぱ重要だわ

  3. wrote:

    ff15のあれ臭すぎてもう本当●しい
    あのピーな番宣とかも全部許せなくなったわ
    野村野島で完全新作やってくれ
    才能ってやっぱ重要だわ

    掲示板復活させたらやはりこうか?
    自分はその作品に腹が立ったが自分が望まない否定意見に触れる危険性をはらんだやらおんとかの
    問題的なポータル掲示板では書き込めないために
    息苦しく感じたのは解る。

    でも一般論としてラストであの男が溶鉱炉で「I’ll be back」やあるおじさんが「地球か、何もかも懐かしい」と呟くことへの問題のコメントは批判ですらない悪口・文句多すぎて閉口する。
    無理難題押し付けて制作側に過酷な労働環境を強いてるのはおまいらだぜ。自分が顔も買ったか買わなかったか実態も閲覧者には分からない匿名サイトで、批評家顔して場が荒れるような罵詈雑言まくしたてるのはユーザーの分を超えてると気づけよ。

    さて劇場版のほうだけど、最大の弱点はワンエピソードで終わりの単純かつ線の細いシナリオかな。今回は数年ぶりの正殿としての劇場版だからいいけど、
    「映画」を期待する人が見たら肩透かし食らうだろね。だから「艦これ」未経験者にはあまりお勧めできない、のが痛い。
    それともう一つは・・・必ずしも弱点だけではないけど、「艦長」の物語にはなっていないこと。
    これは「戦争を抑止する」そのものがテーマの物語だわ。
    だから、いまいちキャラが物語に振り回されてる感が強くて、戦闘シーンもいまひとつ物語と密接に絡んでこない。結末部分も、溶鉱炉からあの男が、飛空挺からあの艦長がどうやって帰ってきたのかとかオチてないしな。
    ただ、制作側がこの映画を通じて伝えたかったメッセージっていうのはすごく明確で、その内容の質も高かった。
    映画見ている最中には正直もやもやしてたんだが、終わったらピンと来てぐっと心に刺さったわ。いい意味で角川映画らしい映画。
    でも、この「メッセージ」ってやつを文字で書いちゃったらそも映画で見る意味がないし、誰もが受け入れられるメッセージでもない、と思うのでまあ見てない人はぜひ見に行ってみては(宣伝)。
    ていうか自分としてはもう一回見に行きたい。一言だけヒントを言うなら、予告編にも出てきた「希望」って言葉が重要なカギ
    ※これらの感想にはFF要素はありません。

  4. ぶっちゃけもう15の話はしたくない。見たくない。せっかくコメント欄復活したんだし。
    やっと順番空いたんだから早くKH3と7Rの情報出るといいなあと未来を楽しみにしたい。
    てことで7Rだけどさすがに来年は無理やろ(´・ω・`)…無理やろ?

  5. wrote:

    ぶっちゃけもう15の話はしたくない。見たくない。せっかくコメント欄復活したんだし。
    やっと順番空いたんだから早くKH3と7Rの情報出るといいなあと未来を楽しみにしたい。
    てことで7Rだけどさすがに来年は無理やろ(´・ω・`)…無理やろ?

    15のアプデ作業がかなり増えただろうし、人員がリメイクに回ってこないのは確定だろうね
    来年発売は無理だと思う 悲しすぎる

  6. どうせネットでストーリーだけ見たアンチだろこの人。買ったやつは下の感想にならないから
    いや、確かにストーリーゴミだったけどねww
    ただゲームとしては今までなかったタイプで楽しい
    毎晩なんやかんやで15やってる自分がいる

    wrote:

    ff15シナリオひどすぎてもう本当悲しい
    あの気持ち悪い宣伝とかも全部許せなくなったわ
    野村野島で完全新作やってくれ
    才能ってやっぱ重要だわ

  7. wrote:

    wrote:

    ぶっちゃけもう15の話はしたくない。見たくない。せっかくコメント欄復活したんだし。
    やっと順番空いたんだから早くKH3と7Rの情報出るといいなあと未来を楽しみにしたい。
    てことで7Rだけどさすがに来年は無理やろ(´・ω・`)…無理やろ?

    15のアプデ作業がかなり増えただろうし、人員がリメイクに回ってこないのは確定だろうね
    来年発売は無理だと思う 悲しすぎる

    リメイクの人員は既に確保されているだろ
    その為に外部と共同開発してるんだから
    寧ろ15のスタッフは1人も関わって欲しくないわ

  8. サガスカは中途半端なデフォルメじゃなく頭身もっと上げて欲しかったな
    小林画の再現がよく出来てるだけに

  9. 皆知ってるかもしれないけど、一応貼っとくわ レビューに高得点が多い理由な
    こんな事する会社だと思わなかったから凄いショックだったわ

    「スペインのウェブサイトがスクエニから低得点をつけた場合は関係を断つと伝えられたとリーク」
    ttp://torotter.blog.fc2.com/blog-entry-36148.html

  10. 新作とリメイクは違うから比べなくていい
    7R第一弾来年発売してくれれば良いなぁ。

  11. オープワールド部分は楽しいけど
    それでストーリー構成最悪だったり
    後半まるで紙芝居になったり
    本末転倒でしょ
    重要な物語あってこそそーゆう脇道クエストとか
    意味がでてくるわけでさ

  12. 新宿行くたびにヴェルサスやりたかったなって
    なってる自分がいる
    ff15はストーリーはもう擁護しようがないけど
    完全に別物も割り切れば前半部分は楽しめた

  13. コメント欄復活してたんだね。
    aiboさん、そして皆さん、なんつーか…あー、お疲れ様でした
    もう本当に、お疲れ様としか言いようがない。僕らの方が15スタッフより疲れてんじゃねえのかとすら思う

    流石にスクエニが潰れるとは思わないけど、この先しんどいだろうなあ
    KH3は流石に予算確保されてると思うけど、7は分作だしどうなるかなあ
    来年出るって噂が本当なら案外楽観できるのかもしれないけど

    あー、早く来てくれ2.8の発売日。早く気持ちを切り替えたい

  14. 7リメイクが17年って厳しいよね実際
    キングダムハーツ3は来て欲しいね
    でもいいかげん新規作品もやりたいなー
    野村さん以外に企画たてられるような人育ってないのかな

  15. WOFF面白かったし(ただしギャグシーンを除く)千葉Dにはもっかい頑張ってほしいね
    WOFF2でもいいし、新企画でもいい
    でもWOFFあんまり売れてないから社内的には評価されないのかな
    無難だけど着実に作るポジションって大事だと思うんだけど

  16. とりあえず田畑が想像をこえたクズでクリエイトの才能のかけらもない、スクエニの獅子身中の虫ということを現在進行形で思い知らされている。うん…コナミ一族に匹敵するかもしれん。松田社長も大概だが。
    逆にあれを最後まで心の底から楽しめて、傑作FFと自分の心に嘘つく事なく言える人はFF=天地創造の神が作った神の贈り物と信じ切ってる人で、田畑の今まさに放っている手のひらクルー発言を神の説教と捉えてるんじゃなかろうかと思ってしまう。
    俺、FFファンなんだよ。本当の本当にFFファンなんだよ。セシルカッコイイよ。クラウドお前は俺の分身だったんだよ。ライトニングだってノエルだって大好きだよ。
    ただ今は本当に…つれぇわ、なんてもんじゃねぇよ。そんなもんじゃねぇよ。会社までがガチクズになってしまったらどうしたらいいんだよ…なにを楽しみにしたらいいんだよ…

  17. wrote:

    オープワールド部分は楽しいけど
    それでストーリー構成最悪だったり
    後半まるで紙芝居になったり
    本末転倒でしょ
    重要な物語あってこそそーゆう脇道クエストとか
    意味がでてくるわけでさ

    オープンワールドならダラダラした会話イベントやムービー入れるよりも
    探索やキャラの育成に特化して作って欲しいって自分は思うな
    まあFFだとシナリオを楽しみにしてる人も少なからずいるからそういう作りにはしなかったんだろうけど

  18. ストーリーのアップデートってさ
    100のものを120にするものでしょ
    XVのはなんか60を80にするみたいに感じる
    てかオフラインユーザーどーのこーのとはなんだったのか

  19. FFってタイトルに頼りすぎたよね
    零式もヴェルサスもFFなんてタイトルつけなくても
    新規作品として企画できるだけのポテンシャルあったでしょ
    なんでもかんでもFFってついててなんだかなー

  20. 15は愛のある改変だったら許せたかもしれないんですよね…
    公式コラ祭りにせよ、カップヌードルの薄ら寒いCMにせよ、キャラを蔑ろにし過ぎてて苛立つな

  21. いけにえと雪のセツナなんて
    デベロッパーの東京RPGスタジオが手空いてるのに
    Vita版不具合修正パッチや
    強くてニューゲームなどの機能実装などのアップデートしようとしてないんだぞ?
    それに比べたら野村課は多忙なのにFF15修正パッチに手を回す事が出来る。
    この差は一体何なんだ?

  22. 今のスクエニはゲームメーカーじゃなく株価操作に必死な株屋
    FFDQなんて株価対策の弾程度にしか思ってないだろうよ
    JFで早速DQ11のイベントだからな

  23. ウルトラマンオーブ wrote:

    いけにえと雪のセツナなんて
    デベロッパーの東京RPGスタジオが手空いてるのに
    Vita版不具合修正パッチや
    強くてニューゲームなどの機能実装などのアップデートしようとしてないんだぞ?
    それに比べたら野村課は多忙なのにFF15修正パッチに手を回す事が出来る。
    この差は一体何なんだ?

    野村はBD1、15はBD2開発
    田畑も言ってたけど15開発としてはもう野村と交流は一切無いよ
    パッチ対応とかは単純に追加予算が出るかどうかの問題
     

  24. もっとも、硫化水素や猛毒リシン、シュールストレミング、放射性ヨウ素入りドローンでも飛ばしてスクエニの所に来るのなら幾分面白いけど、
    そんな根性も持ち合わせていない批判者には誰かがキチンと
    『黒子のバスケ葬儀委員会喪服の死神の勇気ある行動を見習え』と言ってやらないとイカンのです。
    その黒子葬儀委員会が標的を黒子じゃなくてスクエニだったらスクエニの変革が数年進んでいたのに

     
     
    管理者よりあなたの書き込みは通報レベルに該当します。今後の書き込み次第ではIPアドレスを開示、または通報致します。

  25. 別物として割り切ればかなり楽しめるよ
    まあ、ヴェルサスやりたかったけどね…ただそれは野村が完成させられなかったのが悪いわ
    田畑が才能ないのなんて零式でわかってたし
    初オープンワールドFFとしてはすごい楽しい

  26. あまりにも酷いことを言ってごめんなさい。
    だってあまりの批判が多すぎて耐えられなくなってつい
    心が折れてしまって、こんなことに。

    私のようなメンタルには掲示板は不向きでした。本当にすいませんでした。管理人さん

  27. 来週のPSアワードは新作発表のステージとかあったっけ?
    早くファイナルトレーラー見たいな

  28. またの名を名無し wrote:

    あまりにも酷いことを言ってごめんなさい。

    だってあまりの批判が多すぎて耐えられなくなってつい

    心が折れてしまって、こんなことに。
    私のようなメンタルには掲示板は不向きでした。本当にすいませんでした。管理人さん

    きみ、上で通報紛いの書き込みしてた人?
    ここの書き込みの人たちは凄く優しいほうだよ。他じゃもっと酷いからね
    たださっきの書き込みは良くない、書き込む前によく考えた方がいい
    事前に警告してくれる管理人さんも優し過ぎだとは思うが

  29. アップデートロードマップの内容が「最初から入れとけ」ってものばっかりだな

  30. wrote:

    別物として割り切ればかなり楽しめるよ
    まあ、ヴェルサスやりたかったけどね…ただそれは野村が完成させられなかったのが悪いわ
    田畑が才能ないのなんて零式でわかってたし
    初オープンワールドFFとしてはすごい楽しい

    初オープンワールドとしては、って枕詞つけないといけない時点でダメだね
    モブハントを一個しか受注できないとか、サブクエのストーリーがどうでもよすぎるとか
    モンスターの出現もエンカウント方式と大差なくてWoWのPVから連想するような生息地の管理なんて全く無いし、街の住民の行動パターンも適当
    初オープンだとしても海外のオープンをもっと研究してればこんな事にはならないって点が多過ぎるよ
    そもそもゲームが好きじゃないんだよ田畑は
    オープンワールドを名乗る事自体が目的で、本気で海外のオープンワールドに対抗しようとか、海外のゲームのシステムを分析して自分のゲームに生かそうって姿勢がこれっぽっちも無い

  31. ようは言い訳しかしない人なんだよね。The 3rd Birthday 辺りで自分の力量不足に気づかないんだろうか。まあ打率とか言っちゃってたしな。
    本当にKH3とFF7リメイクで立て直しするしかないわ。既にひどい打撃だが。あと松田社長はもっとユーザーを味方につけるとはどういうことか考えた方がいい。

  32. 東京RPGファクトリー立ち上げにはちょっと期待したんだけどねぇ松田
    あれも結局過去の人気作をチラつかせて懐古釣るPRで売り逃げだったな
    今後もこういう手段で行くならこっちは様子見するだけです

  33. 個人的にはDQ8の等身大ワールドマップの先やKH2のアクションの先が見たくてヴェルサスに期待してたんだよなぁ
    オープンワールドだと一地域になったり他が犠牲になるのは当初から予想できてたことだしほんと目に見えてた

  34. 世界規模の危機を一地域で展開して解決する滑稽さな
    人知れず戦ってる、というような話ならともかく

  35. いっそのこと新宿(ルシス)一都市だけを徹底的に作り込む方式にしちゃった方がよかったかもね
    アサクリとかインファマスとかみたいな
    市民のお悩みとか解決して王子として成長してたら帝国が攻めてきてピンチになったけど何とか撃退したよで終わり
    まあ…ナンバリングだとそれじゃ駄目なんだろうけど…

  36. アプデで説明不足な所をガツンと入れてくれることを期待して釣りとかサブクエやって寄り道しまくって進まず待つわ
    海外のリークはもうあんまり見ないようにしとこう…

  37. wrote:

    アプデで説明不足な所をガツンと入れてくれることを期待して釣りとかサブクエやって寄り道しまくって進まず待つわ

    そうですね。その方がいい……のですが、皆様がおっしゃるように、「どうせ延期するなら最初から入れとけよ」って感じですね。
    またの名を名無し wrote:

    あまりにも酷いことを言ってごめんなさい。
    だってあまりの批判が多すぎて耐えられなくなってつい
    心が折れてしまって、こんなことに。

    言いたいことは痛いほどわかります。
    私も書き込みで「やっちまった……」と後悔することは多々あります。
    ただ、今の、レビュー操作するようなスクエニの体たらくはどうにかして欲しいですね。
    ファイナルファンタジーのファンとして。

  38. FF15アプデがくるのはうれしいけどどれくらいかかるんだろうね
    まだしばらくは遊んでるけどいつかは飽きるだろうからその頃にこられてもねぇ

  39. なんでだろう?
    僕は普通に、面白いけど。毎晩毎晩寝る間も惜しんで夢中になってます。

    どうして、みんな文句しか言わないんだろう

  40. wrote:

    なんでだろう?
    僕は普通に、面白いけど。毎晩毎晩寝る間も惜しんで夢中になってます。

    どうして、みんな文句しか言わないんだろう

    13の時もそうだったけど、ナンバリングの宿命かな?アンチの叩きは。

    しかもここは野村さんが関わってないものには文句しか言えない人しかいないから(笑)

    私も毎日楽しんでますよ15。

  41. 本物のオープンワールドを未経験の人がまだストーリーの前半までしか進めてない段階だと、高評価出しちゃうのかなと思う

  42. wrote:

    本物のオープンワールドを未経験の人がまだストーリーの前半までしか進めてない段階だと、高評価出しちゃうのかなと思う

    それはあると思う。とりあえずエフェクトとかは派手やしね
    普段から洋ゲまでやるような人はアカンなーて辛くなる

  43. wrote:

    wrote:

    なんでだろう?
    僕は普通に、面白いけど。毎晩毎晩寝る間も惜しんで夢中になってます。

    どうして、みんな文句しか言わないんだろう

    13の時もそうだったけど、ナンバリングの宿命かな?アンチの叩きは。

    しかもここは野村さんが関わってないものには文句しか言えない人しかいないから(笑)

    私も毎日楽しんでますよ15。

    このゲームの世界観は野村さん原案なんだけどねぇw

  44. 少なくともFF15の開発チームは怒鳴り付けられる必要があるな。あれだけ苦情があるのなら。

    さて、15を満喫したら12ZAがやりたいな。
    PS2はガタが来て棄てちゃった。

  45. そんな事言ったらスクエニにFFを作れる人誰もいなくなるよ? wrote:

    15は面白かったけどもう二度と田畑にはFFに関わって欲しくない

  46. wrote:

    そんな事言ったらスクエニにFFを作れる人誰もいなくなるよ? wrote:

    15は面白かったけどもう二度と田畑にはFFに関わって欲しくない

    のむらてつや

  47. FF15クリアしたけど普通に良作だと思う。
    もちろん課題はいくつもあるけど全体的に見れば海外評価の平均点(80~85点)くらいはあげてもいいと思った。
    田畑は何だかんだ修正して進んでいくタイプだから今回の課題も把握してるはずだし、もし次作るときがあればさらに良い作品になってると思うから、個人的にはまたナンバリング担当しても良いかな。
    期間的にも今回同様4年くらいでできそうだし。
    でもまずはFF15のやり込みと7Rに期待しようと思う。

  48. FF15に改題されたあと、管理人さんによるFF15の扱いについて疑問に感じてた側の1人です。
    私は昔から野村さんの作品が好きで正直な所、贔屓目もあります。
    ですが当初は同じFFで、原案等の土台は野村・野島さんだから大丈夫だろうと考え、ディレクター交代にもめげずFFファンとしてFF15を楽しもうと思っていました。

    でも私が間違っていました。
    FF15しっかりとプレイしました。アルティメットエディションも購入しました。PS4PROも買いました。4K49インチのTVまで買い換えました。

    正直泣きたいです!

    アンチだから言うのではありません。
    でも言いたい。

    なんでこんなにも酷い作品にしたんですか!?
    確かにオープンワールドでPTアクション等素晴らしい面もあります。
    でもそれはヴェルサス時代からの構想ではないのですか?

    田畑氏板室氏に代わってから変更された点(主にストーリー)で素晴らしいと感じたことが一切ありません。(乏したいのではなく本当に正直な感想です。)
    やはり表現不足が大きな問題点です。

    完結させるためだけに交代したんでしょうか。
    売り切りするために社内政治に評価のありそうな田畑氏を選任し作品をどうしても世に出したかったのでしょうか。
    本当は野村氏にFF7RとFFヴェルサスを選ばせ、選ばなかった方を切り捨てる覚悟で作らせたのではないでしょうか。
    想像が絶えません。

    ですがスクエニも馬鹿ではないと思います。
    KHブランドは捨てられないし、かといって15・7Rも世に出したい。
    スクエニの切り札である7Rは絶対に失敗できない、それならば物理的に3つも同時にディレクション出来ないため、未来を担う人材(ここで言う田畑氏)に挑戦させたのではないのでしょうか。
    成功するか失敗するかはわからなかったとは思いますが。

    愚だ愚だと書きましたが、とにかく言いたいのは15は個人的に残念でした。
    ですが当面は未来の作品7R・KH3に希望を持って過ごしたいと思います。

    管理人さん及びこの掲示板でFFヴェルサスを擁護されてた方々
    先見の明があったのですね。
    ブログ内のFF15の扱いについて疑問に感じてしまってて申し訳ありません。

    断言します。
    やっぱり自分が好きなのは野村さんによる作品です。
    どうしてもこれが言いたかった。
    長々とすみません。

  49. wrote:

    FF15クリアしたけど普通に良作だと思う。
    もちろん課題はいくつもあるけど全体的に見れば海外評価の平均点(80~85点)くらいはあげてもいいと思った。
    田畑は何だかんだ修正して進んでいくタイプだから今回の課題も把握してるはずだし、もし次作るときがあればさらに良い作品になってると思うから、個人的にはまたナンバリング担当しても良いかな。
    期間的にも今回同様4年くらいでできそうだし。
    でもまずはFF15のやり込みと7Rに期待しようと思う。

    FF零式
    ストーリーは序盤はいいけど中盤以降どんどん展開が唐突になっていって、最終章でいきなり謎の敵出現で人類滅亡寸前、ラスボス倒す為に主人公達全滅
    戦闘も序盤はいいけど中盤以降どんどんバランスが雑になっていって、キルサイトを狙いにくい攻撃が遅いキャラは産廃、飛び道具持ちが死ぬと空中の敵を倒せなくて詰む、ラスボスがイベントバトル、カメラがク〇

    零式で15とほとんど同じ失敗してたんですけどね
    誰が修正して進むタイプだって?

  50. wrote:

    wrote:

    そんな事言ったらスクエニにFFを作れる人誰もいなくなるよ? wrote:

    15は面白かったけどもう二度と田畑にはFFに関わって欲しくない

    のむらてつや

    野村さんにはKHやってもらわないと。FF15とKH同時にディレクター出来ないから交代したんだから。

  51. 匿名 wrote:

    ニーアオートマタの体験版 12月22日配信予定だそうですよ!

    ありがとうございます!楽しみですね!

  52. 俺も15が全部ク〇だとか言うつもりは全くないんだが、一番の問題は誇大広告も過ぎるところなんだ。
    見栄はらずに普通に出してりゃ「今回はちょっとイマイチだったな」くらいで精々済むし、開発がアプデするのも素直に「作り込みが足りませんでした。オフラインユーザーには申し訳ありませんが、より良くしていきたいと思います」って言ってりゃ、まだ受け入れられたさ。
    それを「好評を受けてさらにアプデ計画を壮大にすることにしました」
    ….根本的に間違ってるんちゃうかなと。田畑さん含むこのスタッフがあまりにも現実見えてなさすぎなのか、会社そのものがおかしくなっちゃってるのか、両方なのか。

  53. 15に対する不満は売り逃げ上等な態度が余計に悪化させる要因ではあるな
    悪くない部分も少なからずあるのに田畑、開発、ス松田、クエニの態度が全てぶち壊し
    ネット工作してるのは知ってたがレビュー点数まで買収して公式Twitterで取り上げてるのはドン引き
    そんな小細工に金や力入れてないでゲーム作りに回せよ、と

  54. ノムティスが呟いてるけどKHなんかあるの?
    アンチェインドキーの画像つきだからそっちかなと思って期待はしてないんだけど

  55. 世の評価見てるとゲームシステムはともかくFFってやっぱシナリオなんだなぁ
    12以降のFFでシナリオ面白いのがない
    9みたいな王道物とか7,10みたいなどんでん返しのあるシナリオは良かった

  56. wrote:

    15に対する不満は売り逃げ上等な態度が余計に悪化させる要因ではあるな
    悪くない部分も少なからずあるのに田畑、開発、ス松田、クエニの態度が全てぶち壊し
    ネット工作してるのは知ってたがレビュー点数まで買収して公式Twitterで取り上げてるのはドン引き
    そんな小細工に金や力入れてないでゲーム作りに回せよ、と

    僕達は勝手に好き勝手言ってるけど、大きな会社なら、色々僕達が思っている以上に大変なんじゃないかな?

  57. wrote:

    15に対する不満は売り逃げ上等な態度が余計に悪化させる要因ではあるな
    悪くない部分も少なからずあるのに田畑、開発、ス松田、クエニの態度が全てぶち壊し
    ネット工作してるのは知ってたがレビュー点数まで買収して公式Twitterで取り上げてるのはドン引き
    そんな小細工に金や力入れてないでゲーム作りに回せよ、と

    買収とかその手の話はすーぐ信じるのな
    だいたいあれだけの数のレビューを足並みそろえて買収とか無理だろ

  58. wrote:

    wrote:
    15に対する不満は売り逃げ上等な態度が余計に悪化させる要因ではあるな

    悪くない部分も少なからずあるのに田畑、開発、ス松田、クエニの態度が全てぶち壊し

    ネット工作してるのは知ってたがレビュー点数まで買収して公式Twitterで取り上げてるのはドン引き

    そんな小細工に金や力入れてないでゲーム作りに回せよ、と

    買収とかその手の話はすーぐ信じるのな

    だいたいあれだけの数のレビューを足並みそろえて買収とか無理だろ

    買収っていうか、75点以下付けたらスクエニから「関係を断つぞ」って脅されたってリークされてたじゃない。IGNの記事にも取り上げてたしね。まあ全部のレビューにはさすがに出来ないだろうから、大手のサイトにはやってたのは事実。

  59. wrote:

    wrote:

    wrote:
    15に対する不満は売り逃げ上等な態度が余計に悪化させる要因ではあるな

    悪くない部分も少なからずあるのに田畑、開発、ス松田、クエニの態度が全てぶち壊し

    ネット工作してるのは知ってたがレビュー点数まで買収して公式Twitterで取り上げてるのはドン引き

    そんな小細工に金や力入れてないでゲーム作りに回せよ、と

    買収とかその手の話はすーぐ信じるのな

    だいたいあれだけの数のレビューを足並みそろえて買収とか無理だろ

    買収っていうか、75点以下付けたらスクエニから「関係を断つぞ」って脅されたってリークされてたじゃない。IGNの記事にも取り上げてたしね。まあ全部のレビューにはさすがに出来ないだろうから、大手のサイトにはやってたのは事実。

    と言うことは、KHでもあるだろうなぁ。

  60. メタスコアなんか参考にした事無いけどそういう味噌の付き方マジ余計だわ

  61. wrote:

    FF零式
    ストーリーは序盤はいいけど中盤以降どんどん展開が唐突になっていって、最終章でいきなり謎の敵出現で人類滅亡寸前、ラスボス倒す為に主人公達全滅
    戦闘も序盤はいいけど中盤以降どんどんバランスが雑になっていって、キルサイトを狙いにくい攻撃が遅いキャラは産廃、飛び道具持ちが死ぬと空中の敵を倒せなくて詰む、ラスボスがイベントバトル、カメラがク〇

    零式で15とほとんど同じ失敗してたんですけどね
    誰が修正して進むタイプだって?

    ほんとそれな。田畑Dは零式の評判が出た後のインタビューで課題云々言ってたけど、彼含め零式スタッフがいる今の第2BDが散々システムをいじり倒したFF15で同じ轍を踏んでるという。
    海外評価にしても、点数とレビューの文面が乖離してたりするし。メタスコアにしても米1Amazonにしても、かなり皮肉られた文章をみかけるよ。

  62. 零式HD、ダスカでも同じ事指摘されてたのに対応はパッチだからなぁ
    KH、0時何があるんだろう
    WOFFのソラDL開始だけだとズコーだぞ野村

  63. いずれにせよ、スクエニはこのまま慢心してはならない。苦情はしっかり謙虚に受けとめ、次に繋げるべきだ。

  64. 私も15楽しめました。

    FF15プレイするとかなり厳しいことを野村さん時代から挑戦してたんだなぁと思う。KHとFF15じゃ物量も違いすぎる感じがした。FF15を完成させるにはかなり時間が掛かるだろうし、これを今も野村さんが作ってたらKHとか全然進まないから交代もやむおえなかったし、正解だったと思う。

    色々な意見はあるけど、無料でアップデートなんて贅沢なじだいになったなと。

  65. wrote:

    世の評価見てるとゲームシステムはともかくFFってやっぱシナリオなんだなぁ
    12以降のFFでシナリオ面白いのがない
    9みたいな王道物とか7,10みたいなどんでん返しのあるシナリオは良かった

    FFである以上無難な作品は出してほしくないね
    王道やるなら9みたくとことんド真ん中か
    奇抜な方向性で大冒険してほしい
    振り返れば6はスチームパンク、7はサイバーパンク、8はレトロフューチャー、10はアジアンパンクと
    賛否はあれど結構風変わりな世界観のRPGだった気がする。

Comments are closed.