KH:「PS4 KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY Edition」1/12から数量限定で発売!

『キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ』とPS4のコラボモデル発売決定!モデル名は「PlayStation4 KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY Edition」で、2017年1月12日(木)より数量限定で発売。同梱内容は「PS4本体」「オリジナルデザインが刻印されたPS4トップカバー」「オリジナルテーマ」「オリジナルデザインパッケージ」がセット。HDD容量は500GBまたは1TBより選択可、トップカバーは、期間限定(2016年12月22日(木) 11時まで)で単品販売(3000円)を実施との事。 (※ソフトは同梱していません別売りになります)

そして・・・「WoFF」にセイヴァー召喚できる「ソラ」も2017年1月12日に配信開始される事が判明!(配信無料:期間は1/12~3/31)
 





PlayStation4 KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY Edition
・HDD容量:500GB または 1TB
・販売価格:500GB 33,980円+税/1TB:38,980円+税
・発売日:2017年1月12日(木)
・内容物:PS4本体×1/「KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY」PS4 トップカバー×1/「KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY」PS4用オリジナルテーマ/「KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY」PS4用オリジナルデザインパッケージ/ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)ジェット・ブラック(CUH-ZCT2J)/モノラルヘッドセット/電源コード/HDMI®ケーブル/USBケーブル
※本商品にPS4専用ソフト『キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ』は付属しません。
※「KINGDOM HEARTS 15th ANNIVERSARY」PS4トップカバーは、期間限定(2016年12月22日(木) 11時まで)で単品販売を実施します。




 
[SONY]
『キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ』とPS4®のコラボモデルを数量限定で発売!
 

97 Comments

  1. ヴェルサスのリークきてるね
    ステラはゲーム開始前にノクトが殺害してるけど記憶がない レイヴスは復讐しようとしてた
    ってほんとかな
    原案本みたいな形でヴェルサスの脚本だしてほしいな
    どこに要望すればいいんだろ

  2. wrote:

    ヴェルサスのリークきてるね
    ステラはゲーム開始前にノクトが殺害してるけど記憶がない レイヴスは復讐しようとしてた
    ってほんとかな
    原案本みたいな形でヴェルサスの脚本だしてほしいな
    どこに要望すればいいんだろ

    このリークが本当かどうかもわからないから、要望は難しそう。

  3. でもヴェルサスより感動的なシナリオになってるって田畑
    言ってるわけだしアルティマニアとかに全容載せてもなにも不都合はないはずだよね ストーリーには最も期待してくれって言ってたわけだし

  4. リークが本当ならOMENトレーラーが正にそれだな
    もしかしてあのトレーラー作った人はヴェルサスのシナリオ知ってたのかな

  5. wrote:

    ヴェルサスのリークきてるね
    ステラはゲーム開始前にノクトが殺害してるけど記憶がない レイヴスは復讐しようとしてた
    ってほんとかな
    原案本みたいな形でヴェルサスの脚本だしてほしいな
    どこに要望すればいいんだろ

    そのリークがもし本当だとしたら、結局ヴェルサスでもステラはいなかったって事になるよね・・・。

  6. まぁなんにせよ未完成品売られたってことでしょ
    PVにがっつり映ってるのにまさかテネブラエの都市の一部すら行けないとは思わなかった

  7. キングダムハーツのカバーは迷うな
    野村さん描き下ろしとかだったら即買いなんだけど

  8. wrote:

    まぁなんにせよ未完成品売られたってことでしょ
    PVにがっつり映ってるのにまさかテネブラエの都市の一部すら行けないとは思わなかった

    PVであった所に行けないとか他のゲームでもよくあるけど。

  9. リークって言われても、発売前にリーク→発売後に諸々照らし合わせたらあってたってっていうのと違って
    真偽確認のしようがないんだから妄想でなんとでも言えちゃうしな
    15に関しては良くも悪くも盛り上がってるから、嘘振りまくようなのもいそうだし

    スクエニ社員とかが名前だして、
    ネット掲示板とかじゃなく、ちゃんとした媒体で発表しない限り信頼するには値しないよ

  10. 仮にリークが本物だったらそのシナリオが日の目を見る事はなさそう
    いかにも野島シナリオな記憶が欠落してる展開ってストーリーを追っていくから面白いんであって、先に知ってたら意味ないしそういうのってあらすじで知っても面白くない

    んでOMENがまさにリーク内容まんまなんだよな
    だからマジモンなのか、むしろそれに準じて個人が勝手に膨らました内容を言ってんのか
    どっちにしろ外部からじゃ分からんな

  11. でももうFFクラスの大作を一作でつくるのは無理って
    ことだけははっきりしたね
    てかFFのいろんな国を冒険するような壮大なシナリオとオープンワールドとの相性悪すぎる

  12. ルシス国内だけちょろちょろして
    あとは一本道だけどテネブラエは見えるだけ、帝都はダンジョンしか行けませんよ〜 って突っ込みどこありすぎだろ

  13. せめて、テネブラエに行ったのにルーナの家で思い出や話しとかあればよかった。それすらないし。ソルハイムは完全に無くなってた。ニフルハイムに占領されたのなら描写で見せてほしい。やはり。1枚のディスクじゃ限界あるな

  14. まあ7R待ちになるが
    オリジナル通りに色んな街、ダンジョンに行けるようなら
    オープンワールドは二度とナンバリングじゃ採用しないだろうな

  15. ヴェルサスずっと待ってたファンにとっては
    オープンワールドやっぱ作り込めないんで次はやめて頑張りますとか言われてもふざけるなとしか言えないけどな
    ソルハイムはニフルハイムの前身とかいう謎設定にされたみたいだよ

  16. khの記事に全然関係ないff15の話題に無理やり持ってこうとするやついつもいるよな そして荒れる

  17. KHに関しては安心して待っていられるからね。FF15の話題。変更し過ぎなのではって話になっているのかもね

  18. たしかにKHの安心感やばいね
    監督がしっかりと自分の世界観もっててなにを創りたいのかわかる人っていうのはすごく安心できるよね
    海外にこびず日本のゲームとして闘ってるのも好感が持てる あと開発の苦労とか語らずにどんなとこが面白いのかを言ってくれるってのもあるな

  19. 確かに海外がどうとか言い出すとろくなことにならない
    利益的に海外で売らなきゃいけないっていうのはよくわかるけどそれはマーケティングの話であって、ゲームの内容を海外ウケにするってのは全然ちがうよね

  20. KHはシリーズ通してどれも面白い安定感があるね
    野村は「こんなに頑張った」とか「こんなに苦労した」って発売前にはあまり言わないし
    あと野村自身がすごい自分のタイトルとキャラ好きが伝わるし、ファンに見栄も張らないし嘘もつかない
    まあ、会社の都合で変更はたまにあるがな・・・ それは仕方ないとしても
    やっぱりKHシリーズには安心感があるな

  21. キャラクターに愛が感じられるゲームはどれも面白い気がする。KHもFFⅦもそこだと思う
    それに発売後のインタビュー(ファミ通)でヴェルサスを期待している人に15は違うと思わせるのが開発にとって一番難しいことって言ったのが一番。言ってはいけないことだと思う

  22. 野村はスク時代上司(坂口じゃない)にユーザーはゲームを楽しみにしてる、プレイ中にユーザーが意識して楽しめなくなるから愚痴や苦労話はするなと教えられたというエピソードがあったな

  23. wrote:

    ヴェルサスのシナリオってそもそも全部完成してたの? wrote:

    ヴェルサス

    ノクトの声優さんはヴェルサス時代の台本持ってると言ってたよ
    発表された2006年の時点でラストの展開について着地点
    を探ってると言ってたからシナリオは早い段階で出来てたんじゃ無いかな

  24. wrote:

    ヴェルサスのリークきてるね
    ステラはゲーム開始前にノクトが殺害してるけど記憶がない レイヴスは復讐しようとしてた
    ってほんとかな
    原案本みたいな形でヴェルサスの脚本だしてほしいな
    どこに要望すればいいんだろ

    レイヴスの名前については触れられて無かった?
    レイヴスの声優さんは名前もキャラクター性も変わってると言ってたから

  25. 見た感じだとなかったかな 中村さんが言ってたのか やっぱ正しくないのかもね
    ほんとに真相を知りたい 脚本公開頼むスクエニ
    いくらでもだす wrote:

    wrote:

    ヴェルサスのリークきてるね
    ステラはゲーム開始前にノクトが殺害してるけど記憶がない レイヴスは復讐しようとしてた
    ってほんとかな
    原案本みたいな形でヴェルサスの脚本だしてほしいな
    どこに要望すればいいんだろ

    レイヴスの名前については触れられて無かった?
    レイヴスの声優さんは名前もキャラクター性も変わってると言ってたから

  26. wrote:

    見た感じだとなかったかな 中村さんが言ってたのか やっぱ正しくないのかもね
    ほんとに真相を知りたい 脚本公開頼むスクエニ
    いくらでもだす wrote:

    wrote:

    ヴェルサスのリークきてるね
    ステラはゲーム開始前にノクトが殺害してるけど記憶がない レイヴスは復讐しようとしてた
    ってほんとかな
    原案本みたいな形でヴェルサスの脚本だしてほしいな
    どこに要望すればいいんだろ

    レイヴスの名前については触れられて無かった?
    レイヴスの声優さんは名前もキャラクター性も変わってると言ってたから

    こういうのって社内機密ぽいから難しそう。

  27. ノクトは出してほしいね
    ソラ、ノクト、クラウドの共演は結構ずっと夢見てる

    もう野村もかなりのベテランだし でもこの才能KHとFF7で終わらすのもったいなすぎだからどんどん出して引退する前に新規作品ひとつ集大成として絶対つくってほしいわ

  28. でもちょっと有り得そうな感じ?リークの内容
    野末主導の映画のレイヴスはレギスに復讐したい人物だったのに本編じゃノクトが王として相応しいか見極めようとしてる節がある別人感が強かったし
    ノクトの夢で過去パートという展開だったんだろうか8の妖精さん的な仕掛けで
    リバイバルが駄目なら映像作品、が駄目なら小説、台本レプリカでもいいから何かしら救済欲しい

  29. ファブラ神話も絡めて考えるとノクトがエトロのルシ、ステラが敵対するブーニベルゼのルシで代理戦争をしていたとかになるんだろうか
    しかしノクトが力に目覚めるのは王都襲撃からっぽいし、それ以前にどうやってステラを殺める力を持ってたのか謎も多いな
    あーもうホント気になるね

  30. wrote:

    ヴェルサスのシナリオってそもそも全部完成してたの? wrote:

    ヴェルサス

    シナリオは完成してると相当昔のインタビューで野村さんが言ってた気がする

  31. それな
    オープンワールドで自由度高めるほどストーリー性が失われる気がする
    田畑は擁護できないにせよ、15はストーリー抜かせば楽しいのよな
    FF15じゃなく外伝扱いなら評価違うかもね
    つっても世間的な評価もここほどアンチいないから悪くないと思うけど、13章以外

    wrote:

    でももうFFクラスの大作を一作でつくるのは無理って
    ことだけははっきりしたね
    てかFFのいろんな国を冒険するような壮大なシナリオとオープンワールドとの相性悪すぎる

  32. おにぎりとか髪に3万ポリゴンとかアホな事しなければ可能でしょオープンワールドで星丸ごとマップ探索はモノリスですら出来てるのに
    髪が揺れるとかどーーーでもいいわ

  33. 15って結局さしたる駆け引きや発展性も無い底の浅い半端なアクションでしかないし
    13章以外もストーリー展開酷いし
    モブハン・サブクエなんか旧世代レベルだし

    なーにがアクティブクロスバトルだよ、零式と同じ轍踏んだ粗だらけゲーだわ

  34. 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-kf51 [126.152.200.78]) [sage] :2016/12/09(金) 20:50:56.52 ID:+xiZRGy8p
    ttp://i.4cdn.org/v/1481251514635.png
    ttp://i.4cdn.org/v/1481251837990.png

    訳)
    おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
    FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ

    1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
      もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
      結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
      例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。

    2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。

    3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
      内部の空気は最悪だった。

  35. 色々内情リーク来てるなぁ海外
    本当かどうかは不明だが一つ確実な事は海外では15はdisてもいい空気が出来上がってるという事だ

  36. 田畑がそこまでオープンワールドに拘った理由は何だ…?
    オープンワールド黎明期の数年前なら、開拓者として名前を刻む事も出来たかもしれんが
    今はもう広い世界を作れるのは分かったから次どうするよって段階だよな

  37. ラスアス例に上げたこともあるからオープンワールドじゃなきゃ海外に対抗出来ない訳じゃない事は知ってるはずなんだけどね
    リッチな絵作り+オープンワールド+ストーリードリブン+アクション性の高いバトル
    これ等を兼ね備えたゲームは未だに無いのでそこを狙ったんだと思う
    結果は全て中途半端になった訳だが
    田畑は海外はそれをやれないんじゃなく、やらないだけという事に気付けなかった

  38. 噂レベルだけど
    オープンワールドにこだわって結果中途半端なものが誕生したのは真実だよなー インタビューでスタッフの意見無視して強行したってドヤ顔してたんだから
    てっきりあのインタビューの時点では全編オープンワールドでやろうとしてるんだと思ったよ俺は。 ならまぁ意味があるなと思ったのに

  39. 公式サイトの500万本突破 海外でも絶賛!
    ってのがもう痛々しい ソシャゲじゃないんだからさ
    Amazonの説明でもそーだけど海外で高評価しか言うことないのかな

  40. まぁなんの話してもいいとは思うけど
    それだけ期待はずれだったってことだよな
    キングダムハーツ楽しみだ

  41. 田畑がビッグマウスでホラ吹きでクズなのは事実だが完成に持って行けず5年以上停滞させてた野村にも今の現状の責任はあるんだからな
    ここの人達野村を盲目的に崇拝しすぎて引くわ
    KH2の氷山の一角とか知らん人達か?

  42. 野村もクリエイティブな才能はすごくあるけどKHもいわゆるディレクター業務は安江さんがやってるわけだしCOディレクターは絶対必要だよね
    自分でディレクター向いてないって言ってるし。
    野村Dで田畑COディレクターってのが普通に一番よかったと思う。

  43. 田畑は野村の指示どうりに現場仕切ってれば良かったのに欲が沸いたんだろうな自分ならもっと凄いゲーム作れるって

  44. 結果旧制作陣が作ってたもの全部破棄、旧制作陣をFF病の名のもとに追放だからな…
    兼森追放とかやりたい放題やってくれたよ

  45. 完成しなかったヴェルサスが面白かったとは限らないし
    面白かった前提で話をしてもしょうがない
    FF15は海外の評価どおり80点ぐらいの面白さはあると思うけどなー
    まあ結局人それぞれなんだろうけどね

  46. 野村や旧開発者を追い出さずに一緒に作ってれば更に面白いゲームになってただろうなって言いたいわけよ

  47. 買取価格が2,100円まで下がっている所もあるのがやばい…
    クリアした人だけでなく途中で投げ出して売る人も相当多いのだろうな

  48. wrote:

    完成しなかったヴェルサスが面白かったとは限らないし
    面白かった前提で話をしてもしょうがない
    FF15は海外の評価どおり80点ぐらいの面白さはあると思うけどなー
    まあ結局人それぞれなんだろうけどね

    海外のレビューの本文読んだか?
    ストーリーは意味不明だし、戦闘は単調だし、クエストはおつかいだし、実に俺好みだよ!80点!
    みたいなレビューばっかだぞ
    君自身の評価はともかく海外のレビューの点数だけ見るなんて全然アテにならないよ

  49. 宛にしてた海外も散々だし等するんだよFFを建て直すんだろ?田畑FFを終わらせてどうする

  50. なんでシーズンパスなんて買ったんだろう あの頃はヴェルサスとは別物といえど最高のナンバリングになってると思ってたのに

  51. インタビューの内容と今までの作品の結果で話してるわけだからそこまで飛躍してるやつあんまいないと思うが。野村ファンが多いのはわかるけどPVとか見るだけ明らかにレベル違うし。

    FF15に関しては正直まじでここまでストーリー酷いの見たことないわ 映画は良かったのに 矛盾がどーのというよりなぜこれで最高のストーリー体験なんて言えたのか恐ろしいレベルで描写が少なすぎるし 後半燃え尽きてテネブラエとか作れないにしてもせめてカットシーンは大量にしてストーリー濃密にするとかいくらでもやりようがあったろうに。

  52. サブクエの王と神話みたいのあったからなにがわかるんだろってワクワクしながらやったら写真撮って終わって笑ったわ メイン無理ならサブクエストにもっと歴史の背景とかわかるようなのたくさんいれてほしかった

  53. たかがゲームでそんなに熱くならなくても。ゲームは暇潰しの道具でしか無いでしょ。

  54. wrote:

    完成しなかったヴェルサスが面白かったとは限らないし
    面白かった前提で話をしてもしょうがない
    FF15は海外の評価どおり80点ぐらいの面白さはあると思うけどなー
    まあ結局人それぞれなんだろうけどね

    野村さんの今までの経歴が物がってるから面白くなると思う

  55. FFの話はよそでやってくれないか?その話をするといつも荒れる

    そしてここはKHの記事だからな?

    管理人さん コメント欄戻さなかった方が良かったかもよ?

  56. クリエイターは当然必死に作ってるけどユーザーにとってはただの暇つぶしでしかないよ。 wrote:

    たかがゲームに命をかけてるクリエイターもいるんだよな〜

  57. まぁほんと信じて待ってたファンみんなほんと10年お疲れ様 自分含めたくさんいると思う 結果無意味だったけど。また新規のこれぐらい期待できるようなゲームが発表されるの楽しみにしようぜ

  58. wrote:

    まぁほんと信じて待ってたファンみんなほんと10年お疲れ様 自分含めたくさんいると思う 結果無意味だったけど。また新規のこれぐらい期待できるようなゲームが発表されるの楽しみにしようぜ

    勝手に総意みたい言うなよ。満足している人もいるんだから。

  59. wrote:

    まぁほんと信じて待ってたファンみんなほんと10年お疲れ様 自分含めたくさんいると思う 結果無意味だったけど。また新規のこれぐらい期待できるようなゲームが発表されるの楽しみにしようぜ

    10年かぁ。まぁ半分以上、野村さんがディレクターだった時の時間だけとなぁ。

  60. やっぱFFとオープンワールドは相性悪いって思ったよマップはシームレスだけど世界がちっぽけに見えるよ
    当初の予定どうりに連作にして街やフィールドを作り込んで欲しかった

  61. wrote:

    やっぱFFとオープンワールドは相性悪いって思ったよマップはシームレスだけど世界がちっぽけに見えるよ
    当初の予定どうりに連作にして街やフィールドを作り込んで欲しかった

    連作は駄目って判断したのは会社だからしょうがないよ。これを糧に次に繋げて欲しいかなぁ。

  62. wrote:

    wrote:

    完成しなかったヴェルサスが面白かったとは限らないし
    面白かった前提で話をしてもしょうがない
    FF15は海外の評価どおり80点ぐらいの面白さはあると思うけどなー
    まあ結局人それぞれなんだろうけどね

    海外のレビューの本文読んだか?
    ストーリーは意味不明だし、戦闘は単調だし、クエストはおつかいだし、実に俺好みだよ!80点!
    みたいなレビューばっかだぞ
    君自身の評価はともかく海外のレビューの点数だけ見るなんて全然アテにならないよ

    あのわかりやすいストーリーを理解できないのはその人の頭の問題なのでともかく
    みんな難解で面倒な戦闘より簡単な戦闘を望んでいるし
    そもそもRPGがおつかいの連続なのは当然でおつかいしたくない人はRPGやらないということなのでは

  63. wrote:

    まぁほんと信じて待ってたファンみんなほんと10年お疲れ様 自分含めたくさんいると思う 結果無意味だったけど。また新規のこれぐらい期待できるようなゲームが発表されるの楽しみにしようぜ

    今の時点で歴代5位ぐらいの売り上げなんだから無意味ではないでしょ

  64. 次は過去のFF作ってた人達が「若い奴らに負けてられるか」とFF作って欲しい
    田畑さんみたいに言葉で過去を否定するのではなく、作品で語りあってくれたらいいな
    お前らより面白いぞ!と競った後は、力を合わせて最高のFFをお願いしたい

  65. wrote:

    次は過去のFF作ってた人達が「若い奴らに負けてられるか」とFF作って欲しい
    田畑さんみたいに言葉で過去を否定するのではなく、作品で語りあってくれたらいいな
    お前らより面白いぞ!と競った後は、力を合わせて最高のFFをお願いしたい

    本当にそうだな。クリエイターは作品で語る存在だわ。前夜祭でただドヤ顔してたような人は器じゃないわ。

  66. あの薄いストーリーで満足できるのか
    まぁストーリーどーでもいい人もいるからな。
    もう切り替えるからどんどんいい作品だしてくれ
    ファブラの呪縛も解けたし

  67. 初動型なのに国内だけでも在庫30万以上あるらしいな
    小売がワゴンや福袋に入れて頑張れば捌けるかもしれないけど、結構厳しそう…

  68. wrote:

    wrote:

    今の時点で歴代5位ぐらいの売り上げなんだから無意味ではないでしょ

    え?出荷数で見ても7以降のナンバリングでは最下位、実売だとFC時代のナンバリングと競う位置だよ
    歴代5位なんてどこ情報?

  69. 例え出荷した500万全て販売出来ても売れなかった扱いされてる9、12を下回るからな
    FFは超初動型な上にこの状態だから2次出荷掛かる程捌けるかも怪しい感じだし

  70. wrote:

    wrote:

    wrote:

    今の時点で歴代5位ぐらいの売り上げなんだから無意味ではないでしょ

    え?出荷数で見ても7以降のナンバリングでは最下位、実売だとFC時代のナンバリングと競う位置だよ
    歴代5位なんてどこ情報?

    ウィキペディア
    それにあれほど評判の悪かったFF13でさえ660万本で歴代4位だぞ
    まだ廉価版やPC版で販売機会のあるFF15はもっと伸びる

  71. 販売本数とユーザーの満足度ってまるで関係なくないか
    俺もアルティメットと普通の2本も買ってるしな

  72. てか頼むからコンシューマーはもう無理とかいう判断だけはしないでくれよ経営陣 スマホなんてやりたくないぞ
    しっかりと時間かけて誰もが面白いと思うは無理にしても、完成度が高いゲームどんどん頼む
    新規IPもどんどんやってほしい FFから脱却しないとどのみち未来はなさそう

  73. wrote:

    wrote:

    wrote:

    wrote:

    今の時点で歴代5位ぐらいの売り上げなんだから無意味ではないでしょ

    え?出荷数で見ても7以降のナンバリングでは最下位、実売だとFC時代のナンバリングと競う位置だよ
    歴代5位なんてどこ情報?

    ウィキペディア
    それにあれほど評判の悪かったFF13でさえ660万本で歴代4位だぞ
    まだ廉価版やPC版で販売機会のあるFF15はもっと伸びる

    FFシリーズと15の見てきたが何処にも書いてないぞ
    そもそも出荷+DL販売で500万で実売はまだ不明だし全て売れたとしても9、12が500万越えてるのに何故この2つより上の順位になるの?

  74. wrote:

    wrote:

    wrote:

    wrote:

    wrote:

    今の時点で歴代5位ぐらいの売り上げなんだから無意味ではないでしょ

    え?出荷数で見ても7以降のナンバリングでは最下位、実売だとFC時代のナンバリングと競う位置だよ
    歴代5位なんてどこ情報?

    ウィキペディア
    それにあれほど評判の悪かったFF13でさえ660万本で歴代4位だぞ
    まだ廉価版やPC版で販売機会のあるFF15はもっと伸びる

    FFシリーズと15の見てきたが何処にも書いてないぞ
    そもそも出荷+DL販売で500万で実売はまだ不明だし全て売れたとしても9、12が500万越えてるのに何故この2つより上の順位になるの?

    500万というのは初日だけのデータで去年の松田社長の発言によると最近はDL販売の割合が増加傾向にあり
    国内で2割弱海外で3割がDL販売だそう
    ちなみに9と12が500万越えてるというのはどこの数字?

  75. 15はこれ以上伸びないよ
    国内版は大量の在庫が小売店の倉庫に眠ってるし、海外版に至っては返品されて戻ってくる
    500万はあくまで出荷であってユーザーの手に渡った数じゃない
    新品が残ってるのにアルティメット版とかアホかと
    アルティメット版だのPC版だの出しても売れるわけないし作るだけ金の無駄
    仮に本当に神アプデが来たとしてもファンは今更15を買わないし買ったとしても中古
    課金型の14とは根本的に違うんだから15を立て直すなんてのは不可能
    スクエニが今やるべき事は7リメイクや16で信頼を取り戻す努力をする事だよ
    15はもう捨てろ、15でこれ以上儲けるのは無理、タイトルに染み付いたイメージが悪すぎる

  76. wrote:

    15はこれ以上伸びないよ
    国内版は大量の在庫が小売店の倉庫に眠ってるし、海外版に至っては返品されて戻ってくる
    500万はあくまで出荷であってユーザーの手に渡った数じゃない
    新品が残ってるのにアルティメット版とかアホかと
    アルティメット版だのPC版だの出しても売れるわけないし作るだけ金の無駄
    仮に本当に神アプデが来たとしてもファンは今更15を買わないし買ったとしても中古
    課金型の14とは根本的に違うんだから15を立て直すなんてのは不可能
    スクエニが今やるべき事は7リメイクや16で信頼を取り戻す努力をする事だよ
    15はもう捨てろ、15でこれ以上儲けるのは無理、タイトルに染み付いたイメージが悪すぎる

    消化率が20とか30ならまだしも初週だけで60なら店舗によっては在庫がない状態だわ
    現にネット通販の店舗によってはすでに取り寄せ商品になっている
    初日だけで500万でDLも何割かを占めているのに今後1本も増えないのはありえない

  77. 一昨日位に調査機関に出荷数と在庫数公開されて小売の負担が大きすぎるから改めろと苦言を呈されてたよ
    その時点で国内は約40万の在庫が残ってる

  78. wrote:

    wrote:

    ウィキペディア
    それにあれほど評判の悪かったFF13でさえ660万本で歴代4位だぞ
    まだ廉価版やPC版で販売機会のあるFF15はもっと伸びる

    PC入れたら720万だぞ13

  79. wrote:

    wrote:

    wrote:

    ウィキペディア
    それにあれほど評判の悪かったFF13でさえ660万本で歴代4位だぞ
    まだ廉価版やPC版で販売機会のあるFF15はもっと伸びる

    PC入れたら720万だぞ13

    へーそうなんだ
    そんなに売れてたんだなぁ

    Steam版の売り上げなんだろうかね
    FF15も必ずSteamに参入すると思うんだよねー

  80. 何で15の廉価やPC参入の話になってんだか
    そもそも今は5位“ぐらい”って話でしょ?
    まあそれ言ってる人の通り売り上げとしては意味を持つだろうけど、シリーズとしては悪い意味にもなりそう

  81. なんやかんやFF15普通に面白かったぞでもロケーションが現代風でファンタジー感が無くて残念だったな不満はそれぐらい

  82. 楽しめなかった場合、それに共感してほしいんだろう。じゃなきゃいちいち言わん

  83. ソラのBGMどうなるんだ
    オプションで使えるのか
    てかいまだにこのゲームやってるやついるんか

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