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[FF&DQネタ]
FF&ドラクエ好きのカップルが結婚式挙げると面白すぎたw
余興は弟が一ヶ月考えたリアル脱出ゲームが始まって笑ったw
写真は宝箱は指輪入れ、花嫁のネイルです

70 Comments

  1. KH3の情報は出すと思いますよ
    アメリカでのオーケストラコンサートが6月10日なので、そこで新規のPV流してE3ではそれプラス何かの情報みたいな感じかと

  2. KH3だけPV出しても当然7Rのことも聞かれるわけだから普通なら用意すると思うけどね
    「今回はKH3に注目してほしい」とか言われても最早驚かないけれども

  3. 仮にFF15もまだ野村がディレクターのままだったらと思うとゾッとする
    今年になっても「FF15のことはしばらく忘れてください」とか言ってそう

  4. 全然あるよ。野村さんにはKH3かFF7Rの片方に集中して欲しい。2作同時製作は野村さんには負担が大きくて無理だと思う。匿名 wrote:

    仮にFF15もまだ野村がディレクターのままだったらと思うとゾッとする
    今年になっても「FF15のことはしばらく忘れてください」とか言ってそう

  5. 内容削るのは仕方ないとしてシナリオガバガバで削ったくせに未完成な代物売りつけるディレクターも勘弁だね
    新しい優秀な人が台頭するのを望む

  6. そもそも元のディレクターが理想だけで完成させれなかったのが全て。完全に尻拭いだよ。 wrote:

    内容削るのは仕方ないとしてシナリオガバガバで削ったくせに未完成な代物売りつけるディレクターも勘弁だね
    新しい優秀な人が台頭するのを望む

  7. FF7のリメイクは野村本人がディレクターを担当しなくても良かった気がする。
    零式のときみたいな感じで

  8. wrote:

    内容削るのは仕方ないとしてシナリオガバガバで削ったくせに未完成な代物売りつけるディレクターも勘弁だね
    新しい優秀な人が台頭するのを望む

    まだ言うんだ(笑)

  9. 事実だからなぁ
    好評らしい海外でもエピソードグラディオラスは本編に入れて当たり前、15は未完成というレビューが増えてるし
    海外は80を100にするDLCにはめちゃくちゃ厳しいからな
    だからメタスコアもボロボロ

  10. 野村さんが作る素晴らしい作品はFF15の売り上げやメタスコアを軽く越えてくれるでしょね。まぁ、その作品が何年後又は何十年後に出るかは知らないけど。

  11. 野村がヴェルサスを完成できなかった事実が1番悪い。会社もユーザーも損しかしてないよ。

  12. リークにあった契約とやらが本当にあるのならその例に倣って時期が来ればスカスカでも出すんじゃないの?

  13. 今年中にKH3かFF7のどちらかの発売時期は知りたいな。期待してますよ。野村さん本当に。

  14. コメント多いと思ったら野村関係で荒れてたのかまぁヴェルサスの件で信用無くしてるしなぁしょうがないかな…

  15. 野村はヴェルサスを待ってたユーザーに謝ったほうがいいと思うんだよね完成出来なかったわけだし

  16. FF7R楽しみだけど本当に完成出来るのか心配色んなダンジョンや街がたくさんあるのに作りきれるのか

  17. シンガポール公演行ってきました。特に新しい情報はなかったけど、生音のみなので東京公演よりも断然音が良かったのと、観客の歓声が凄かった。
    下村さん出てくるとアイシテル!と叫んでる観客がいて笑ったww
    あと、海外のみサイン会があるみたいです。
    VIPチケットなるものを買えば、そのサイン会に参加できたらしい…そんなこと知らなくて普通のチケット買ってしまったorz
    日本公演ではアフターのサイン会なんてないよね?

  18. たしかに、もしFF16を作るのであれば野村も田畑もいらない。Pはベテランで良いけどDや他のスタッフは新人だけで作るのも面白いと思う。 wrote:

    FF16は新しい人材が担当してくれることを期待

  19. 新人ではないだろうけど15のスタッフも相当数が若手だったでしょ、前夜祭(だっけ)とか見るに
    また若手だらけでああいうウェーイ系のノリは勘弁だわ…。
    いっそスクエニはFFの名前だけ保持して開発力のある海外のどっか有名所に丸投げして欲しい>FF16

  20. 海外に丸投げしたらそれこそ、日本人とのセンスがあわなくて駄目になりそう。 wrote:

    新人ではないだろうけど15のスタッフも相当数が若手だったでしょ、前夜祭(だっけ)とか見るに
    また若手だらけでああいうウェーイ系のノリは勘弁だわ…。
    いっそスクエニはFFの名前だけ保持して開発力のある海外のどっか有名所に丸投げして欲しい>FF16

  21. これしちゃうとFFである意味が無いような。それなら新規IPでやって欲しい wrote:

    新人ではないだろうけど15のスタッフも相当数が若手だったでしょ、前夜祭(だっけ)とか見るに
    また若手だらけでああいうウェーイ系のノリは勘弁だわ…。
    いっそスクエニはFFの名前だけ保持して開発力のある海外のどっか有名所に丸投げして欲しい>FF16

  22. 落ち目どころかスクエニ今凄い好調なんだけど。利益も株価も。会社もどんどんでかくなってスクエニカフェなんて大好調だぞ。

  23. wrote:

    wrote:

    まーたタバ信が自爆テロしてんのか

    いや、逆じゃないの?

    コメント見ると田畑さんを中傷するコメントから始まってる。

  24. 最初は野村の開発の遅さに皆不満言ってそしたら急に田畑の批判コメが付いたんだよ

  25. wrote:

    最初は野村の開発の遅さに皆不満言ってそしたら急に田畑の批判コメが付いたんだよ

    まぁ、ここの人達はマナーがかなり悪ししょがないよ。

  26. 野村さんみたいな
    キャラ設定もシナリオも戦闘システムも考えられるような才能溢れる若い人がでてくるといーね

  27. wrote:

    野村さんみたいな
    キャラ設定もシナリオも戦闘システムも考えられるような才能溢れる若い人がでてくるといーね

    野村さんみたいな理想だけを語る人は勘弁して欲しい。フットワークが軽くて要領がいい人がでてきて欲しい。

  28. 野村はヴェルサスの開発失敗したのに何でKH3やFF7RのD続けられるのか理解不能普通の会社じゃクビなのに

  29. wrote:

    野村がヴェルサスを完成できなかった事実が1番悪い。会社もユーザーも損しかしてないよ。

    06年の発表から開発が本格稼働するまで2年かかったり、そっから13の完成を優先する為にスタッフとられたり
    それ以降も旧14の“玉突き”や移行期はコアメンバーだけで動いてたり会社の事情もモロに被ってるんだよなあ

  30. それは会社の事情であってユーザーには全く関係ないよ。野村さんもインタビューで「ちょんと作ってます。」って言ってたのに「実際は全然作れてなかった。」って田畑さんがDになった時、言ってらからKH3やFF7Rに関してのインタビューはあんまり信用ないよ。 wrote:

    wrote:

    野村がヴェルサスを完成できなかった事実が1番悪い。会社もユーザーも損しかしてないよ。

    06年の発表から開発が本格稼働するまで2年かかったり、そっから13の完成を優先する為にスタッフとられたり
    それ以降も旧14の“玉突き”や移行期はコアメンバーだけで動いてたり会社の事情もモロに被ってるんだよなあ

  31. 会社も損しかしてないっていうかそもそも会社自体の体制が
    ガタガタだった時期の影響をモロに受けてたって話でしょ

  32. 野村でも田畑でもいいけどユーザーが面白いと思うゲームを1年に1本位出してくれれば良いよ。

  33. ちゃんと出来て無かったなら7Rなんて大きな勝負タイトルに担ぎ出される訳が無いw

  34. ヴェルサスを完成させられなかったのは会社の都合もあった。野村だけのせいじゃない。 ← わかる

    それはスクエニの都合であってユーザーからしたら知ったことではない。 ← わかる

    ヴェルサスを完成させられなかったのは野村のせいじゃないけど、ユーザーにとっては関係ないから野村をクビにしろ ← ?????

  35. KH3はちゃんと遅れてる理由があるしそれも野村のせいじゃ無いFF7Rはまだ二年ちょいまだ慌てるような時間じゃ無い

  36. 信〇って言われるかもしれんがそれでも楽しみ待つよ取り敢えず今年はFF15のDLCやFF12HDとかDQ11をプレイして待つ

  37. wrote:

    KH3はちゃんと遅れてる理由があるしそれも野村のせいじゃ無いFF7Rはまだ二年ちょいまだ慌てるような時間じゃ無い

    普通、2年って結構な時間だけど。スクエニもここの人達も感覚が少しおかしくないか?

  38. wrote:

    ヴェルサスを完成させられなかったのは会社の都合もあった。野村だけのせいじゃない。 ← わかる

    それはスクエニの都合であってユーザーからしたら知ったことではない。 ← わかる

    ヴェルサスを完成させられなかったのは野村のせいじゃないけど、ユーザーにとっては関係ないから野村をクビにしろ ← ?????

    以前、ここのコメントで作品の全責任はなにがあろうと最終的にディレクターにあると、皆が言ってたから、このサイトてはあくまでディレクターの責任が重いって認識があるだけでしょ。

  39. 大作ゲームにおいて2年なんて全く大した時間ではない。
    他の大作ゲームがどれだけ時間かかったか調べて出直して来い

  40. wrote:

    大作ゲームにおいて2年なんて全く大した時間ではない。
    他の大作ゲームがどれだけ時間かかったか調べて出直して来い

    まず、発表が早すぎるこれが全て。発表から2、3年たってるのに発売時期すら出ないなんておかしい。

  41. KH3って下手したらFF15より大変じゃない?

    例えばラプンツェルのワールドで『城下町』と『森』と『塔の内部』を作るとするじゃん?
    これだけでも他のゲームからすると結構な作業量だと思うんだよね。
    ラプンツェルのワールドを作るだけでドラゴンクエストヒーローズの3分の1くらいに相当する労力が必要なんじゃないかなあ。
    昔はともかくHDグラフィックとなった今ではかなり大変だよ。もちろんフォトリアル寄りのFF15に比べたら楽な部分も多いだろうけど。

    で、KH2がアトランティスみたいなミニゲーム系の世界も含めると全部で15だからね。KH2と同じかそれ以上の数を用意するとなるととんでもない作業量だね。
    街の広さが全然大した事なくてダンジョンもコピペだったFF15の何倍もロケーションあるんじゃないかね。
    単純にKH2のグラが全部KH0.2クォリティになったら?ってイメージするだけでもかなりヤバいよ。

  42. wrote:

    KH3って下手したらFF15より大変じゃない?

    例えばラプンツェルのワールドで『城下町』と『森』と『塔の内部』を作るとするじゃん?
    これだけでも他のゲームからすると結構な作業量だと思うんだよね。
    ラプンツェルのワールドを作るだけでドラゴンクエストヒーローズの3分の1くらいに相当する労力が必要なんじゃないかなあ。
    昔はともかくHDグラフィックとなった今ではかなり大変だよ。もちろんフォトリアル寄りのFF15に比べたら楽な部分も多いだろうけど。

    で、KH2がアトランティスみたいなミニゲーム系の世界も含めると全部で15だからね。KH2と同じかそれ以上の数を用意するとなるととんでもない作業量だね。
    街の広さが全然大した事なくてダンジョンもコピペだったFF15の何倍もロケーションあるんじゃないかね。
    単純にKH2のグラが全部KH0.2クォリティになったら?ってイメージするだけでもかなりヤバいよ。

    たからなに?大変だから情報出さなくても大丈夫ってこと?どんだけFF15に厳しくてKH3には甘いだよ。まぁ、そんな楽なFF15ですら完売出来なかったディレクターがいるみたいだけど。

  43. よく50GBギリギリまで何に使ってんだと不思議がられるほど本編スカスカの原因が覚醒ノクトバグで判明したが
    あれで行けるエリア見れば分かるだろうが使われていないフィールドがかなりあって広い
    あれだけ切り捨てても何とも思わない性格なら野村でも出来るでしょ
    妥協出来ないてのは時に厄介でもあるな

  44. wrote:

    よく50GBギリギリまで何に使ってんだと不思議がられるほど本編スカスカの原因が覚醒ノクトバグで判明したが
    あれで行けるエリア見れば分かるだろうが使われていないフィールドがかなりあって広い
    あれだけ切り捨てても何とも思わない性格なら野村でも出来るでしょ
    妥協出来ないてのは時に厄介でもあるな

    時には妥協もしないと駄目だよ。野村でも出来るだけでしょってあるけどそんな妄想より現実は何年たっても出来なかった無能ディレクターだよ。

  45. あんな妥協の産物なら一生幻想で良かったわw
    ヴェルサスは幻想のままで15はちゃんと一から企画開発すりゃ良かったのに

  46. wrote:

    あんな妥協の産物なら一生幻想で良かったわw
    ヴェルサスは幻想のままで15はちゃんと一から企画開発すりゃ良かったのに

    田畑も自分で一から企画したかったと思うけど。完全に野村の尻拭いだから。

  47. wrote:

    まぁ嘘つきだからそれも嘘て事にしてもいいよ

    野村も田畑も嘘つきだけどね。

  48. wrote:

    いや15にするならこうすると自分で企画出した言ってるじゃん田畑

    一から企画してないだからモチベーションなんか上がるわけ無いだろ。お前らみたいなヴェルサス、ヴェルサスうるさいユーザーがいるんだから。

  49. お前ら、野村中心に話してるけど、野村に振り回されているスタッフの事も考えてみたら、とても野村を擁護出来ないよ。

  50. それ言ったら大反対されてもオープンワールド化なんてデスロードに付き合わせた田畑も大概だからな
    野村はなんだかんだ15みたいなガチリークでク○呼ばはりされるような事はまだないし

  51. wrote:

    お前ら、野村中心に話してるけど、野村に振り回されているスタッフの事も考えてみたら、とても野村を擁護出来ないよ。

    野村は誰かさんと違って理不尽な理由で部下をクビにしたりしない。
    すばらしきこのせかいの戦闘システムは仲間と一緒に徹夜して考えたと言ってたし、
    KH3Dのフリーフローは自分ではなくチームの人が考えてくれたと言ってたし、
    KHのソシャゲのマルチプレイモードも部下がいつのまにか準備してくれていて嬉しかったと言ってたし、
    KH0.2のインタビューでも大阪チームはマップを作るのが上手いと褒めてる。
    都合の悪い事を全部責任転嫁する誰かさんと違って野村は意外と仲間を立てる性格だよ。

  52. wrote:んだともとヴェルサス何だからヴェルサス言うの当たり前だろうが

    wrote:

    いや15にするならこうすると自分で企画出した言ってるじゃん田畑

    一から企画してないだからモチベーションなんか上がるわけ無いだろ。お前らみたいなヴェルサス、ヴェルサスうるさいユーザーがいるんだから。

  53. ヴェルサスヴェルサスうるさかったの以上に15で一番邪魔だったのは、これでいいって言ってた奴らだな
    これ“が”いいとは言わないし、システム変わったら何で変えた前に戻せとも言わない
    なんちゃって肯定を見分けてフィードバックしていくのも大変だったろうさ

  54. wrote:

    普通、2年って結構な時間だけど。スクエニもここの人達も感覚が少しおかしくないか?

    単純に個人の気持ちとしては長いよね
    まあみんなそう思ってるからこそ制作事情とかを考えた意見も出てくるだよ。本当に長いと思ってなかったらそこを考える必要ないんだから
    ニーアの2年でも正直待ったし、サガも発表前からやきもきさせられてたから結構つらかった

    トリコもそうだし、カービィなんてもう…w

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