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[お知らせ]
・サイト更新復帰、ニュースに取りこぼしが多いと思いますが申し訳ありません。更新も徐々に以前のペースに戻していく予定です。

26 Comments

  1. E3前にわざわざff7のみのコンサート
    今年のキーワードが野村7 北瀬 待望
    これで何も情報無しならスクエニどうかしてる

  2. wrote:

    FFVIIRも楽しみですが、今回流石にFF16発表してほしいと思っています

    2~3年仕込んでるなら嬉しいけどまたろくに方針も決まってないのにPVだけ出すとかだったらと思うと
    4~6年またされるの確定だから複雑だ…

  3. PVだけでもいいから続報来てほしい~
    PS5のローンチになるかって多方面で騒がれてるけど、ps5がps4と同じアークテクスチャを使用且ps4との交換性有りならマルチで出す可能性が高くない?
    植松さんが本当なら去年出るはずだったとも言ってたし開発はやっぱり大衆が思ってるよりは進んでるんでしょ。

  4. 14チームの新作は狙い過ぎてて逆に違うと思う
    吉田は3月末のインタビューで14以外のプロジェクトに関わる予定はないと言ってたし1ヶ月足らずで初期開発が終わってる訳無いから14絡みだろう
    そもそもFFナンバリングなら15に続く〜じゃない点もおかしいし

  5. ドラクエ映画化するのは良いけど、ちょっと微妙になりそうな予感が高いなw

  6. wrote:

    14チームの新作は狙い過ぎてて逆に違うと思う
    吉田は3月末のインタビューで14以外のプロジェクトに関わる予定はないと言ってたし1ヶ月足らずで初期開発が終わってる訳無いから14絡みだろう
    そもそもFFナンバリングなら15に続く〜じゃない点もおかしいし

    あの吉田の部署の新規プロジェクトは2年くらい前から募集してたよ。

  7. 開発的にはPV見せてドーンって熱を一気にあげて発売したいみたいなこといってたから
    今年発売する可能性あるかな・・・そろそろ開発期間4年らしいし さすがに情報が欲しいよ;;

    野村にFFじゃなくてもいいから完全新作やってみてほしいな
    この際VERUM REXでもいいから 

  8. 植松さんが言うに本当は2018年に出るはずだったんだよね
    延期の理由はなんだったんだろう

  9. wrote:

    植松さんが言うに本当は2018年に出るはずだったんだよね
    延期の理由はなんだったんだろう

    野村氏が言ったようにKH3の宣伝の為か、或いはps5/ps4のマルチの為に高画質版も用意してる…又は最初のパートはもう出来てて別のパートも同時進行で製作中じゃない? 87ヶ所のロケーションやワールドマップも一枚画からAAAクラスにするだけでやっぱり4, 5年くらいかかるんでしょ。
    コンサートもタイミングが良すぎるしとりあえず6月9日まで待っていればいいんじゃないかな。

  10. wrote:

    wrote:

    14チームの新作は狙い過ぎてて逆に違うと思う
    吉田は3月末のインタビューで14以外のプロジェクトに関わる予定はないと言ってたし1ヶ月足らずで初期開発が終わってる訳無いから14絡みだろう
    そもそもFFナンバリングなら15に続く〜じゃない点もおかしいし

    あの吉田の部署の新規プロジェクトは2年くらい前から募集してたよ。

    あれDQB2かなと思ってたけど、新規プロジェクトだったのかー
    14のコアメンバーの松野組が一部スペシャルサンクスになってるので
    ラスレムとか、14が新生する前に企画されてた同スタッフのプロジェクトリブートかなと予想

  11. wrote:

    植松さんが言うに本当は2018年に出るはずだったんだよね
    延期の理由はなんだったんだろう

    単純にどっかで引っ繰り返しがあったんじゃないかな
    なんだかんだまだ時間かかるんじゃないかと思っちゃう

  12. wrote:

    wrote:

    植松さんが言うに本当は2018年に出るはずだったんだよね
    延期の理由はなんだったんだろう

    野村氏が言ったようにKH3の宣伝の為か、或いはps5/ps4のマルチの為に高画質版も用意してる…又は最初のパートはもう出来てて別のパートも同時進行で製作中じゃない? 87ヶ所のロケーションやワールドマップも一枚画からAAAクラスにするだけでやっぱり4, 5年くらいかかるんでしょ。
    コンサートもタイミングが良すぎるしとりあえず6月9日まで待っていればいいんじゃないかな。

    は、はちじゅうなな箇所…

  13. いやいや、原作プレイしてればロケーションの数ぐらい皆知ってるでしょ。過去のシリーズと比べても圧倒的な物量がFF7の特徴だし。

  14. 延期前に内製に切り替えたのが唯一の情報だよね
    求人のコメントを見るに単純に量産体制の安定化ってことらしいけど

  15. PS5出るまで待ってるんでしょ多分ローンチで出すためにスタッフ増やしてると予想

  16. 2018年3月頃に
    一通りの機能とコンテンツが実装されたプログラムを随時検証している
    と北瀬氏が言ってるから開発順そうやっぱある程度は完成してそう

  17. wrote:

    FFVIIRも楽しみですが、今回流石にFF16発表してほしいと思っています

    仮に第3開発が数年前から手がけてるのがFF16なら来年以降に発表するんじゃない?

  18. wrote:

    普通に考えてKH3やPS5関係でしょう
    引っ繰り返しとか…

    DQも引っ繰り返したし、FFも引っ繰り返してたし
    スクエニならありがちかなーって思うけどそんなあり得ない話かな
    まぁ出るならE3で絶対発表されるし毎年見てれば再来年内に出るんだなってわかるから
    考えるだけ無駄かもしれないけど

  19. 少なくとも量産体制でスタッフ募集してるわけだし
    自分はそんな風に7Rがなってるとは思えないなぁ

  20. インタビューで情報を伏せているのは開発状況によるものではなく、KH3などの情報公開を優先するため
    とか言ってるからこの言葉を信じるならそうなんだろうと思う
    まぁ何はともあれ情報公開する可能性のある6月9日のコンサートに期待やな

  21. コンサートの最後でPV発表って硬いもんなぁ
    会場が熱いしほぼff7ファンだし絶対外さないもの

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