KH3:『KHIII Re MIND』発売記念「7つの光と13の闇 Q&A」”光編”を公開!

配信開始まであと二日! 『KHIII Re MIND』発売記念「7つの光と13の闇 Q&A」”光編”が公開されました!
 
 

『KHIII Re MIND』発売記念「7つの光と13の闇 Q&A ※公式のQ&Aを一部短略、全文は公式公開の画像でご確認ください

・「バージョン1.07(無料アップデート)の更新内容は?
で「約束のお守り」と「過ぎ去りし思い出」を入手出来ます。「約束のお守り」で「ライトフォーム」、「過ぎ去りし思い出」で「ダークフォーム」にフォームチェンジして、専用のコンボアクションが使えます。更にどちらのキーブレードでも二刀流で戦える「ダブルフォーム」にチェンジ出来きます。他にも通常コンボのアクションアビリティを6種類追加、本編カットシーンを一部修正、シェア禁止区間を大幅に解放修正しています。

・「データグリーディング・スライドショーといった、撮影機能強化の狙いは?
発売後、皆さんがアップロードした動画が超絶格好よかったり、面白かったのでそれに感動してDLCではさらに盛り上げようと実装しました。「データグリーディング」はキャラを選び好きなポーズを取らせてエフェクト・画面効果を付けて撮影できます。その画像をスライドショーでテーマを付けると音楽付きスライドショーを簡単に作れる。開発チーム全員で撮影コンペをしながらの機能テストは、心温まるものや、こんな事していいの?と思うようなぶっ飛んだ写真が多数、これは沢山の方に喜んで頂けると実感しました。

・「プレミアムメニューの楽しみ方を教えてください。また”ファストパスコード”はともかく、自分が不利となる”ブラックコード”を用意した意図は?
「プレミアムメニュー」はゲームの様々な設定をカスタマイズできる機能。ニューゲーム開始直後に「ファストパスコード」「ブラックコード」のどちらかを選ぶことが出来ます。「ファストパスコード」は”オートガード(自動でガードする)”などサクサク進めたい人向け設定があり、「ブラックコード」は”HPスリップ(HPが一定時間ごとに減少する)”など、高い難易度で楽しみたい人向けの設定があります。また、両コードには専用のアチーブメント(実績)があり、設定を色々変えて工夫する事で、実績取得を目指すことが出来ます。例:「ファストパスコード」のアチーブメントの中には、ラプンツェルの塔からコロナまであまり足を付けずにたどり着く、といった変化球も用意しいています。

・「本編に登場する真XIII機関と、リミットカットボスとして登場する真XIII機関は別物でしょうか?それとも強化版なのでしょうか?また、特に苦戦を強いられるボスは誰でしょうか?
完全に別物です。AIもアクションもすべて作り変えました。守り上手じゃないと勝てないキャラ、攻め上手じゃないと勝てないキャラ、とにかく動きが読みづらいキャラ等。それぞれ違った強さや楽しみ方がある、人によって苦戦するキャラは違いますが「シオン・マズゼア」は他と比べて強くなっています。実際倒した後手が15分くらい震えて緊張感・達成感が半端ないです。

・「野村さんが”泣くほど強く”とリクエストしたシクレボスは泣くほど強くなった?
これまでKHシリーズ歴代ボスを倒したテスターや開発者からアンケを取ったら「泣くほど強い」と意見を頂いた。攻撃パターンが特に多く、攻略に時間がかかるシークレットボスです。ただ、リミットカットの真XIII機関もそうですが、キャラのすべての動きに対して攻略方法があるので、理不尽な動きではなく、完璧なプレイならノーダメで勝てます。

・「その他Re:Mindで追加された箇所は?
エンディングのストーリーを補完し、カイリ・ロクサス・リク・アクアの操作と新連携アクションが楽しめる追加シナリオ「Re:Mind」、キャラボイスを英語・日本語に切り替える機能、KHオーケストラの映像と音楽を楽しめるモードがあります。

・「ファンの方へのメッセージ
DLCはバトルもストーリーもシステムも全面的に拡張しており、「KH3」をより深く楽しめる内容になっています。ストーリーや新キャラの操作を楽しみたい方は「Re:Mind」、創作が好きな方は「データグリーディング」や「スライドショー」、手強いバトルにチャレンジしたい方はリミカ真XIII機関、美し音楽と映像の世界を味わいたい方はオケ映像など、色々好みに合わせて幅広いコンテンツを用意しているので、是非ともプレイしてくだい!(CoD:安江).

 
 





5 Comments

  1. クリティカルモードはクリア。スタンダードで隠れミッキーを全部
    ばらばらに約束の証と過ぎ去りの証取った場合はどうなるんだろう?

Comments are closed.