スクエニメンバーズTwitterより、クリエーターのメッセージ第2弾。今回も北瀬氏のコメントで「海外サイトで”FF15”について話題になっているようだったので、北瀬に確認したところ”FF15のネタは特に話していませんので、ガセです”との返答だった」とのこと。・・・もう、北瀬氏のアカウント作ったほうが早いんじゃないですかね?
[Twitter:SQEX_MEMBERS_JP]
海外でFF15の話はしていない
スクエニメンバーズTwitterより、クリエーターのメッセージ第2弾。今回も北瀬氏のコメントで「海外サイトで”FF15”について話題になっているようだったので、北瀬に確認したところ”FF15のネタは特に話していませんので、ガセです”との返答だった」とのこと。・・・もう、北瀬氏のアカウント作ったほうが早いんじゃないですかね?
[Twitter:SQEX_MEMBERS_JP]
海外でFF15の話はしていない
Comments are closed.
Copyright © 2025 | WordPress Theme by MH Themes
まぁ今はFF15よりもヴェルサスとアギトを早く完成させて欲しいですよねぇ。次の事はそれからでも遅く無いと思います…
ガセ酷いですね・・・
そういえば、仮に15が旧第一以外の別のチームだったら北瀬さんは関わらなそうな・・・
それにその別のチームがもう作ってたとしても、無情報だと推測以外の感想は生まれませんね。
私は
ヴェルサス13、アギト13、3rdの発表している作品も勿論期待ですが
スタッフが100人以上残ってるので13の続編に特に期待してます!
北瀬さんも「僕は何しようかな」みたいな事を言ってたので是非。
野村さんも去年末の発言をしていて他にも未発表が多そうなので、今年はこれから続報&発表になりそうかな?
PSP作品は早く発売しないとヤバいので発売してくれそうですが(笑)
とりあえず、発表されている作品を早く発売してほしいです
FFversus13。待ち遠しいなあぁ…
僕もFF13の世界観やキャラ・ストーリーがとても好きなのでFF13の続編、
または、関連作に期待です。
FF13のスタッフは殆どヴェルサスの開発に加わったらしいですが、
実際どうなんでしょうね・・・
チームの話は前にもありましたが、それが無くても「続編」は間違いないと思いますよ。
「FFXIII-2」っていうのは、業績と言う面でも
既存の物が使えるのに、フルスクラッチで作った第一ナンバリングFFと同等に近い売り上げを狙えますからね。
開発費も13やV13より圧倒的に安くすみ、高価格設定と本数(世界)で
利幅にしろ費用対効果にしろ最強クラスなので、和田さんのテンション上がっちゃいますよ(笑)
たまたま見つけた少し前の記事なんですが↓
http://gendai.ismedia.jp/articles/print/54 スクウェア・エニックスプロデューサー北瀬 佳範
北瀬さんのルーツや好みがよくわかりました^^
PS3でだすナンバリングがFF13だけにはしないでくれ