FF14:今週発売の雑誌に最新情報が掲載 (情報:ゲハ速 GKフラゲ氏)
・モンスター側もPTをくんでいる・一箇所に留まって戦闘するのではなく移動しながら戦う・基本的にMPは回復しない、回復する手段はある・MPのコスト管理が重要・戦闘は位置取りが重要・機動戦術というものがある・属性は6つ、FF11の光と闇がない?、他各ジョブの詳細、αのスクリーンショット、インタビューなどが掲載されているとのこと。
FF13:和田社長、FF13をXbox360にも出す理由を説明 (esegk)
FF13:海外ゲーマーの反応 – 『ファイナル・ファンタジーXIII』、ついに発売!- (とりいそぎ。)
FF13:「ファイナルファンタジーXIII」世界合計出荷本数500万本突破のお知らせ
FF13:FINAL FANTASY XIII ART MUSEUM改-KAI- (スクエニ オンラインショップ)
FF13:retour sur la soirée de lancement ! (FF Ring:Thanks Bastien!)
・FF13発売イベントレポ、カレンダーもあるらしい!
[その他ゲームニュース]
GDC 2010いよいよ開幕、会場の様子をお届け (ファミ通)
ヴェルサスも頼みに来てそうだなw
まぁスクエニのゲームは無印見てると別に独占じゃなくてマルチでもいいなと思うけど
ムービーと音圧縮すればいいだけだし 利益は大切だしね
ゲーム部分のクオリティはノーティとかサンタモニカとかポリフォとかファーストがやってくれてるからあとはデザインを上田とか吉田とか野村とかセンスのある日本人使って作ってほしいな 海外のはデザインがキツイw
「海外で発売した『FF13』が大好評、ユーザースコアが超高得点!」
http://www.i-mezzo.net/log/2010/03/10201241.html (めっつぉさん)
当然の結果ですねw
鳥山さんGDCで続編とか今後の展開の事言ってくれないかな。
まぁ、GDCですし時期的にも無茶ですがw
フランスにいる北瀬さんの情報がTwitterでしか届かないー。
なんだかんだ言っても面白いからねぇ