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ある日突然にと言いつつ、TGS前後に発表しそうな予感がします。
ありそうですねw 直前以降だとサポチケ入手やツアーの申し込みの関係で
それ目当てに行くことが出来ないのがきついです。
13-2こないかな。まだ少し早いかな。
海外版からTGSの期間は、10インター→10-2ポスターの期間と大体同じだけどw
DDFF2は遠くないうちにきそうですね。開発のスタート時期によってはPSP2かも。
PSPだったら、どの道待たなくて済みそうなのが良いですよね。
FF13-2はまだ発表には早そうだね。
インター版くらいTGSで発表しないかな~。
でも、FF12の時はアルティマニアΩが発売した後にスクエニにイベントで発表したよね。
FF13ΩはTGSの後だし、JFくらいでインター版発表かな?
FF13-2遅くてもあと、1年半以内には発表してほしいなぁ。
インター版と言っても今回は日本発売→3ヶ月後海外発売だったのでこれまでと違い日本版と海外版では音声とテキストくらいしか違いが無いですよ???
もし従来のインタ版的なものを発売するなら、大幅な追加要素を取り入れた完全版では無いでしょうか??
でも、旧XIIIチームはT3BとVersusXIIIIの方をやってるみたいですし、もしかしたら今回は従来のインタ版的なものは無いかもしれないですね…
ただ、ドラマCDやΩ発売で作品の広がりは見せているので、「あったらいいなぁ」くらいの気持ちで待ってるのが丁度良いのかもしれません。
13−2はでないかと…10−2も10が評価高かったから出た訳ですし、激しい賛否両論の現状では現実的に考えて可能性は低いかと思います。
スクエニには過去作の続編を作るより新作をどんどん出して欲しいです。あくまで個人の意見ですが、気を悪くした方がいらっしゃったなら申し訳ない。
>>5さん
まあたしかにFF10-2の悪ノリとかFF7のコンピの矛盾点はよく指摘されるよね。
それにしてもFF13のインター版はともかく、なぜか続編の話も広まってるよね。私にはイマイチ理解できない(笑)北瀬さんの発言から?
話は変わるけど、
LIGHTFANさんが触れたDFFの続編なら、FF13のキャラが登場するならFF11と12もキャストになるだろうね。
元々ディシディアは4人対戦の予定みたいだったし、開発当初に見送られたFF4のカインは次作での参戦が確実って言われているから、もしPSP2かそれ以上のスペックをもつハードでの開発なら………
やばい、wktkすぎる!
四人対戦てのはいいですね。
リプレイ動画でも複数バトルを演出する作品もありましたし、望んでるユーザーは多そうですね。
でも今はとにかくヴェルサスとアギトに注力してほしいですね。
遅※すいませんが、13-2の事ですけど譲れないところがあったので言わせて下さい。
興味云々じゃなくて、出るor出ないの話ですね。結論から言うと13-2は出ると思います。
一番重要なのは、儲かるか儲からないかです。
10は2年で40億もかかったそうですが、10-2は大幅に削減したスタッフが1年未満で作った作品です。
しかし10-2は521万本(全verの出荷)も行きました。
コレをみてもナンバリングの続編っていうのは、これ以上無い費用対効果です。
他作品の例をみても”完全版”ではこんな売れ方は到底しそうに無いですよね? (完全版はオリジナル版の価値を下げるし)
13-0やスピンオフにしても下がるので、続編の方が良いですし。
ナンバリングの前編(本編?)はそれ単体でも勿論儲かりますけど、かなり乱暴な言い方をすると続編の利益を実らせる為の畑であると思うんですよ。
加えて今回は、長ーいプリプロやCツールズの事もあるので更に回収に必死でしょう(笑)
又、内容面に関して言うと、始めての10ですら続編をある程度意識して制作したようですが
10-2の結果後の13ですし続編ありきで作られてるのでは無いでしょうか?
良い意味でご都合主義なのに理想ではないEDの内容もそう感じました。単純に願望が残ります。
13以上に費用対効果の高い13-2を出さないで、話も途中で打ち切るなんて全然ありえないと思います。
北瀬さんの発言が露骨に+方向なのがありがたいです。
(DLC考えてない発言みたいに続編がばっさりだったら死んでますw)
大変に長文失礼しました
>>LIGHT FANさん
それだと、売り上げ至上主義なんて言われてるスクエニの社長が食付きそうだよね。
FF13は賛否両論な結果になったけど、FF好きユーザーなら何だかんだで十中八九はFF13の続編が出たら買うと思う。
たしかにディシディアだって、今までに発売されてきたPSPのソフトの中で三番目に売れたからこそ、興業的な考えで続編がほぼ確実に決定したわけだよね。
けど、FF10もFF7も元々は原作が好評価だったから続編とかが開発されたわけで、売り上げとはまた別なんじゃないかな?FF8はああだったし。
そもそも、今は“ファブラ”として一つの神話を共有するプロジェクトなんだから、やっぱりそれはどうかな〜?
逆に、興業的に考えなければFF13は続編を作る必要がないと思う。
FF10-2はティーダ復活だったり、FF7のコンピは原作のシナリオの掘り下げ(結果的に後付けだけど)とかのテーマがあったんだよね。
こんな否定的な私でもFF13の続編が出たら嬉しいし、もちろん買う。
けど、発売してから間もなくユーザーに売られまくってあんなに値段が下がったのは絶望したな。
もし続編のトレーラーが出たら絶対に某動画サイト内で荒れそうだね(汗)。FF13好きとしてはこの先怖くもある。
出る派の私が出ない根拠をあげるとすれば、時間と手が空かない可能性でしょうか。
FFV13(KHチーム)のヘルプ、FFA13(メイン?携帯機チーム)のヘルプ、3rd(小規模携帯機チーム)のヘルプ
に加えて、PS3ももう少しで4年になるのでPS4等の次世代機の初のFFのプリプロも開始する時期です。
(根拠は、ハードメーカーとしては6年以内の周期&他陣営に先に市場形成をさせない。スクエニ自身が今年になって次世代機用開発者を募集している。旧世代の例。最近の情報等)
そうなると時間もリソースも無いという・・・
でも、元が過去最高の大規模チームだったのと、コアチームのヘルプ、求められるリソースは少ない、携帯機はすぐ空く等で、↑2※の目的為必要なリソースの確保をしそうな気もします。
>>ミスさん
「コンピ」7は、10よりも人気の大きい→8 8よりも更に人気に大きい→7だったので7に白羽の矢が立ったのでしょうが、10-2の「続編」という大きな効果を望める「旬の内に使い回す」のとは少し違うと思います。
単純にまだ観たいっていうのも大きいですけど
・作品の売りで守りたかった超先進文明コクーンの機能不全
・一緒に戦った大切な2人の仲間を失う
この2つはストーリーでなんとかしてくれないと後生引きづるでしょうね(笑)
FF10-3出ないかな?出てほしい!!だってすごく感動したし、一番面白かったRPGだもの。10が出てなければRPGというゲームの事知らないままだった。初めてやったRPGがファイナルファンタジー10だったの。そして10の面白さに興奮して、こういうRPGって冒険とかすごく楽しい!!って思った。だからまた、10の様なストーリーもなにもかも面白いゲーム、FF10-3ぜひ出てほしいな!
>>LIGHT FANさん
たしかにヴァニラとファングの末路は続編の足掛かり的なものになりそうですね。
ホープが最後に言ってた「僕達は奇跡を起こせる」と言うのも、伏線ってほどじゃないけど二人の復活を意味してるようなものだし(こういう事が巷では“ご都合主義”だなんて叩かれているけど、その過程が大切なんだと思う)。
まあFF13を開発するにあたって、一応続編の事とか少しは考慮しながら作っていたと思いますよ。レインズの最後のシーンとか曖昧ですし(だとしたらズルい気がしますが…)。あとは作品の評価で左右されるのかな。
コクーンの存在は、あれはバルトアンデルスの謀略みたいなもので神も快く思っていなかったみたいですから、ぶっちゃけるとクリスタル化した見た目も綺麗だしあのままでいいんじゃないですかね。
また、オーファンを倒したことでコクーンが滅び当然ファルシも無くなりましたが、まだパルスのファルシは残っているので、また主人公たちが使命と向き合う可能性もありますね。課せられた使命の意味合いは大きく異なると思いますけど。
…っと、勝手に続編の事を考えてみました。
あ、ちなみにFF8はシリーズで最も売れた作品ですけど評価は悪いんですよ^_^;
>>ミスさん
たぶん国内の事を話されてますよね。基本的に欧米も日本も含めた世界での話なんです。
8に関しては、欧米ではかなり人気があって7に続く人気があるようです。
売り上げに関しても、7の方が上なんですけど
8のインターナショナルを日本でリリースしていたら、7に迫る売り上げになっていたと思います。
別に熱心な8ファンという訳では無いんですけどねw
>>LIGHTFANさん
あ〜、そうでしたか(笑)
たしかに海外では、FF10-2とかFF12の評価がこことは違って良いみたいですから、FF8も例外ではなかったんですね。
自分はFF8に結構思い入れがあるんですがね…(^_^;)