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[お知らせ]
諸事情により、数日更新を停止してしまいました・・・突然停止してしまい申し訳ございませんでした。ご心配頂いた皆様、ありがとうございます!まだ数日更新が遅れるかもしれませんが、少しずつ通常営業(w)に戻して行きます<(_ _)> 

39 Comments

  1. 置鮎龍太郎さん(テラ、セッツァー、ネロ)と前田愛さん(太刀川ミミ、キュアアクア)がご結婚されたようです
    ttps://twitter.com/chikichikiko/status/295509624566738944

  2. おー、aiboさん生きてたwホッとしたw

    毎日の更新が当たり前のように感じてたけど、これって凄い事だと思う
    ロボットじゃなくて人間だったんだなーと、しみじみ・・・

    これからも更新、楽しみにしてます(^o^)

  3. 匿名 wrote:

    おー、aiboさん生きてたwホッとしたw
    毎日の更新が当たり前のように感じてたけど、これって凄い事だと思う
    ロボットじゃなくて人間だったんだなーと、しみじみ・・・
    これからも更新、楽しみにしてます(^o^)

    ホントすごいと思う

    aiboさんが無事でなによりです!

  4. プレイアーツのユフィ、
    このクオリティのままだったら喜んで1万2万でも出すけど、実際発売されるのは、顏がこれじゃない…になるんだろうなぁ…

  5. ルミナさんは可愛くていいんだけど
    ライトニングさんのコスチュームは、ちょっと独特過ぎると思う

  6. こういう良識あるブログはずっと残ってほしい。
    第一開発部が続く限り、管理人さんにはお体に触らない範囲で頑張ってください。
    ただヴェルサスとKH3の発表の時には無理してくださいw

  7. パッケージ見てから急にやりたくなってきた
    パッケージってやっぱり大事なんだなと改めて感じた
    買ったら液晶テレビの横に置いて1.5REMIXやるわwwww

  8. wrote:

    >17
    パッケージ見てから急にやりたくなってきた
    パッケージってやっぱり大事なんだなと改めて感じた
    買ったら液晶テレビの横に置いて1.5REMIXやるわwwww

    自分は店頭PV見てたら欲しくなって予約したなぁ

    PV・ポスター・パケ絵などの販促物は、地味だけど改めて思うと大事だよな
    何がその人の心に引っ掛かって購入動機に繋がるか分からんし

    発売直前のCMとかで、もっと多くの人の目に触れる機会があるだろうから、
    HD1.5が成功して、HD2.5も出してもらって、ナンバリングの3に繋がると良いな

  9. wrote:

    隙間だらけの盾に防御性能あるの?

    普通にあるだろ…
    盾の形なんてのは用途によるもんだ
    対人戦なら弓や刺突など隙間をぬって攻撃してくる可能性もあるけど、モンスターだし打撃が中心で、しかもこれは攻撃を受けるのに使うんじゃなくて、受け流すのに使うんだろう
    ライトニングの素早さを殺さないために軽量化を図った盾とみれる
    何でも批判すればいいってもんじゃないぞ

  10. ライトニングリターンズは
    あれか
    自由にカスタマイズできるドレスフィアか

    とりあえず難易度は無印くらいで頼みます

  11. >>19
    上で疑問を投げかけた人間ではないが、こういう武器って突きはどうやって受け流すものなの?
    突き隙間に入れる→その瞬間折られる
    みたいな用途なん?

  12. 仮に槍とかの攻撃がきても、解放者の不可視な力が発動とかでどうにかなるんじゃない?

  13. 盾の防御性云々は、半分ネタでしょうから
    あまり真剣に考えなくても・・・

  14. アルティマニアの武器の設定画とかで散々、実用性や機能的な矛盾は多少ごまかして見た目を優先しているってスタッフはコメントしてるじゃん。
    FFファンならなにをいまさら・・・という感じ。

  15. wrote:

    盾の防御性云々は、半分ネタでしょうから
    あまり真剣に考えなくても・・・

    FFがそういうデザインのみ重視のゲームになるのはなんか悲しいのう…

  16. 露出高めの鎧を纏った時点で深くもなにもないような気もするが
    というか、んなに素朴な疑問に拒絶反応起こさなくても良いだろ

  17. wrote:

    >>19
    上で疑問を投げかけた人間ではないが、こういう武器って突きはどうやって受け流すものなの?
    突き隙間に入れる→その瞬間折られる
    みたいな用途なん?

    突きは他のウェアで対応するんでしょ
    沢山ある中の一つなんだから、全部これで対応する必要性もないじゃん
    野村氏デザインの赤い盾verもあるし

  18. wrote:

    アルティマニアの武器の設定画とかで散々、実用性や機能的な矛盾は多少ごまかして見た目を優先しているってスタッフはコメントしてるじゃん。
    FFファンならなにをいまさら・・・という感じ。

    実用性云々は作品によって異なると思うけど
    LRFFは生活感出そうとしてるし、今までと一緒とは限らない

  19. wrote:

    wrote:
    >>19
    上で疑問を投げかけた人間ではないが、こういう武器って突きはどうやって受け流すものなの?
    突き隙間に入れる→その瞬間折られる
    みたいな用途なん?

    突きは他のウェアで対応するんでしょ
    沢山ある中の一つなんだから、全部これで対応する必要性もないじゃん
    野村氏デザインの赤い盾verもあるし

    突きが来たらこっちの盾を急いで出す!!とかシュール過ぎるからw

  20. 敵によって攻撃パターンが違うんだから、突きが来る敵には、それに対応した装備で挑むんだろw
    突きがきたああうわぁぁ盾変更うわぁぁなんてのはやらないだろw

  21. いきなり拒絶反応とか必死とか言い出す人って、大抵自分がそうだからだろうね

  22. ゲームのコスチュームデザインについて、実用面に文句付けるなんて、
    わざと荒らそうとしてるんだろうなぁ

  23. 個人的にその盾持ってるコスが他の衣装より大分かっこいいと思う
    変な露出は無いし左右のバランスも良さそうだ

  24. すぐに荒らしとか言う奴がいるけど、たかだか疑問じゃない
    この程度の雑談すら許されないとかどんだけ余裕ないんだよ
    スッカスカでこの盾ゴミじゃんwwマジFFセンスねーわwwwとか言われたんじゃあるまいし

  25. wrote:

    敵によって攻撃パターンが違うんだから、突きが来る敵には、それに対応した装備で挑むんだろw
    突きがきたああうわぁぁ盾変更うわぁぁなんてのはやらないだろw

    こいつは絶対突きださないぜ!なんて敵はいないと想定して想像したからなんか面白かったんだw
    DQだけどスライムが突進しかしてこないと思って使ってたら隙間を通り抜けられたくらいのハプニングがあったらおもしろそう
    この盾って対トライデントには強そうだけど、そういうデザインに対する効果って入れる気ないのかな
    回復が食糧で現実に近付けようとしてるみたいだし

  26. ここも、固有のIDを表示できるようにして欲しいなぁ
    どうも同じ奴が話をややこしくしてる気がする

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