23 Comments

  1. ブロックバスターなタイトルとスマホゲーみたいなのは分けて出してくれるっていうし、とりあえず期待しておこう
    今年15出るかな?

  2. くだらないけど、ゴロ合わせとか験担ぎとかって大事だから15は今年に出すと思うんだけどなあ。

    自分がディレクターなら15を2016年に出すっていうのは、納まりが良くないと思う。
    開発事情を度外視した話だけれども。

  3. 直良さんアグニフィロソフィーの年賀状って、何か意味あるのかな?
    あのキャラ押してもユーザー的にはニーズなさそうだけど…

  4. 上国料さん、LR以降音沙汰ないと思ったら
    やっぱり15に参加していたのか

  5. 野末さんの2015年のKEYWORD「責務の全う。」だからねぇ
    2015年に出すんじゃないかな?

  6. アグニ好きだから、なんかの形で出して欲しい
    ナンバリングにはしなくていいんだけどもw

  7. wrote:

    上国料さん、LR以降音沙汰ないと思ったら
    やっぱり15に参加していたのか

    アートデザイナーの基本的な仕事って、キャラクターや背景のコンセプトアート描くことだよね
    LR終わった頃には、そこの段階は終わってるんじゃないの?
    それともまだその程度しか開発進んでなかったのかな

  8. 今年せめてクリスマスに出て欲しいなぁ
    3月に体験版で夏に発売は無いと思うけど

  9. wrote:

    田畑さんの進捗報告って2月でしたっけ?

    2月は出れないから大藤さんとかがなんかチュートリアルやるとか言ってなかったけ?

  10. wrote:

    2月は出れないから大藤さんとかがなんかチュートリアルやるとか言ってなかったけ?

    ありがとうございます

  11. wrote:

    アグニ好きだから、なんかの形で出して欲しい
    ナンバリングにはしなくていいんだけどもw

    ぱっと見の世界観めっちゃ良いですよね~

  12. wrote:

    wrote:

    アグニ好きだから、なんかの形で出して欲しい
    ナンバリングにはしなくていいんだけどもw

    ぱっと見の世界観めっちゃ良いですよね~

    シンラのクラウドでやるとか言ってなかったっけ?

  13. アグニフィロソフィーよの世界観て、すごい普通じゃなかったか
    キャラも世界観も印象にあまり残ってないや

  14. アグニはポーションの回復が生々しかったのがなんか良かった
    あと雰囲気のせいかホラーにも見えたな

  15. wrote:

    アグニフィロソフィーよの世界観て、すごい普通じゃなかったか
    キャラも世界観も印象にあまり残ってないや

    東南アジアとかじゃなかった?

  16. wrote:

    アグニフィロソフィーよの世界観て、すごい普通じゃなかったか
    キャラも世界観も印象にあまり残ってないや

    最後の遠くに近代的な風景が見えるシーンがあって
    そこでFFだなって思った
    これもあるけどあれもありますよって感じが

  17. 1月は田端さんが出れないからなくて2月は田端とマーケティングの人で公開マニュアル的なやつだったと思います

  18. 体験版出すなら早くて半年、遅くても1年以内に製品に出来るって事だと思うから
    良くて2015の年末狙うか、ギリッギリの2016の3月締めだろうな

  19. 編集ミスのおかげで15の今年発売の現実味が帯びてきたね
    膨大なデバッグ量が今年中に終わると思えないけど、致命的なバグだけはせめて潰しきってほしいところ

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