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FFWWW:新キャラが追加されました(*’∀’)ノ今回追加されたキャラはこちらの3体!
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SaGa:既存のサガのママで良ければ、バーチャルコンソールやゲームアーカイブスで昔のサガを遊んで…
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[その他ゲームニュース]
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PS4本体の世界累計実売台数が1,850万台を達成。ソフトの実売本数は8,180万を超える
期待してるんだけど敵が棒立ちのPV出した事がどうしても腑に落ちないんだよな~
素人があーだこーだ言っても仕方ないのはわかってるけどやっぱ年末までに遊べないよな…
敵ガンガン走ってきてたじゃん
次回の田畑Dアクティブタイムレポートで体験版の操作方法やるといってたのでまた、体験版でプロトタイプって言ってたので
棒立ちの敵も改善されていると思うから、それからでも遅くないかと
棒立ちってあの機会兵の事?
あれはあの機会兵の特徴じゃない?
現にTGSの時のゴブリンは動き回ってたわけだし
兵のAIかりでしょう。。。。。。。ノクトのスキルもかりですよ。。。さすがに。。。。でもあれを見せるのはあんまり印象よくはないですよね。。。。。
まあ二月まで待っとこうぜ
一度にかかってくると収拾がつかなくなるんで、バランスとってるだけだろ
15の兵の動きはまったく心配してないが
サガの閃きにこだわらないようなことを言ってることのほうが、怖い
ゴブリンとかベヒは動いてましたよ
ちゃんと攻防の戦いが成り立ってました
機械兵は遅いみたいですけど攻撃はしてくるみたいですね
あくまで仮で製品版ではちゃんとしてるってのはわかってるんだけど
ただ歩き回るPVとかでも対向車線の車が急に蛇行とかしてたし
PVの素材作ってる人たちってなんでこういう所を気にしないんだろうね、それぐらい撮り直したらって思うわ
蛇行したのはノクトたちの車がバッシングしたからっていってた