
KHUχ:1年ぶりです。1周年ありがとうございます。先日の発表以外でも色々仕込み中なので引き続きお楽しみ下さい (野村氏)
KHUχ:★新ワールド予想投票キャンペーン★得票1位が正解なら全員に1000ジュエル!
KH:「PAX 2016」での、「KH2.8FCP」の試遊の様子など
WoFF:「ワールドオブFF」PAX 2016での試遊の様子など
WoFF:World of Final Fantasy – PAX 2016 Trailer
WoFF:北米版をPS Storeで予約すると、ミラージュやセフィロスの他、PS4のテーマもついてくる
WoFF:先日の生放送アーカイブより、ワールドマップを飛ぶ飛空艇
DFF:『DISSIDIA FINAL FANTASY』より、Tシャツ・トートバッグをはじめ、関連グッズが多数登場!
FF14:3周年記念キャンペーンが実施中。ゲーム内で使える30,000MGPや転送網利用券50枚がもらえる
FF15:FFXV Live @ PAX West
FF15:ジャンプより「銃撃武器」の紹介など。
FF15:『FF15』がJR山手線など首都圏主要9路線をジャック。車内では特別映像の放映も
FF15:PAX 2016で公開された「Xbox one」の限定版
FF15:「ファイナルファンタジーXV」、作品中に10年の月日が経過することが明らかに
NieR:「NieR: Automata」、斉藤Pと作曲岡部氏のインタビュー動画。TGSで更なる新情報を公開との事
スクエニ:TGSは、PlayStationブースにも「KH2.8」とか「WoFF」の試遊台あり。「WoFF」はVita版も
スクエニ:『いけにえと雪のセツナ』作曲家インタビュー。ピアノソロへのアレンジの狙いやコンサートの意気込みを聞く
スクエニ:PS Plus加入者は最大66%OFF! 「TGS 2016開催記念 期間限定セール」開催
・スクエニ「セツナ・SO5・FF1~4・FF13-2~14・零式・FFT・聖剣・DFF・Life Is Strange・ロマサガミンスト」など
[その他ゲームニュース]
アーケード版「電車でGO!!」は鋭意開発中。NVIDIAからのメッセージも公開
Horizon Zero Dawn (PS4) – Gameplay – Demo Brasil Game Show 2016
海外ファンも2.8に期待してくれている様でなにより
来週はニューヨークでPSカンファあるので楽しみ。再来週、KH2.8とFF7に動きあるかも?
1周年記念絵間に合ってないのが野村忙しそうだな
ディシディアのご当地称号もまだ途中だったし
そんな中ディシディアイベント後に大阪に来てくれて感無量
大阪が名産地ならオケコン大阪でもやってくれ
案内遅れてるの会場か公演数増やす調整だったらいいなぁ
7Rは続報冬と言ってたから期待し過ぎない方がいいだろう
あればいいなー程度で
FF15は早く派手なアクションや技見せてほしいんだけどなぁ海外インタビューや体験版レポだと色んなアビリティ有るらしいけどシナリオネタバレするぐらいならそれらを見せてほしいわ
7Rは小出しにはしないって言ってたけど、じゃあ次はどういう情報なんだろうな。気合入ったトレーラーとゲームデザインの概要は最低でもほしいところ。
そういや野村神羅兵のデザイン変えるって言ってたよな次のPVは新しくなった神羅兵が見れるな
分作にするし一作目はなるべく早く出したいって言ってたし、いきなり発売年発表とか
自分はミッドガルをウロウロしてるところが見たい
ティファを早く…見たい
ドラクエ5では当時の風潮から石化という手段を使った。
で、ガンダムAGE?いや、サガフロ2という前列がありました。
(これはウィル編の全体的な主人公をウィル、AGEの全体的な主人公をフリットとした場合のことです)
7Rの続報が冬っていつ言ってたんだっけ?
KH3が冬ってのはPVにも出てたけど今年に入って
そんな話出たっけ?
去年の、E3の次は冬に情報出すって話と混同してるんじゃ?
7Rの情報は一気に浮上するみたいな事は言ってたけど、時期は言及してなかったはず
wrote:
ひょっとしてE3ティザーに少し映ってる特殊部隊兵みたいなのがそうじゃない?
――野村さんのもうひとつのディレクター作品『ファイナルファンタジーVII フルリメイク作品(仮題)』については、いかがですか?
野村 ファミ通さんのインタビュー(2015年9月10日号掲載)で北瀬(佳範氏)も答えていましたが、とくにバトルに関しては戦略と手触り含め、こだわって磨き続けています。どこまでお見せするかまだ検討中ではあるものの、冬には続報をお届けしますので、それまでお待ちいただければと。
冬だそうです
wrote:
サンクス
wrote:
それ、去年の記事じゃなかったっけ。今年言及したのはE3時で、「ある日いきなり出して驚かせると思います」としか言ってないはず。
wrote:
それ去年でFF7リメイクのバトルなど公開されたぞ。今年の冬はキングダムハーツ3の情報でいきなり出されてビックリするって電撃のインタビューに記載されていたぞ。それで混乱してるのでは?
今年の情報(FF7リメイク)
しばらく情報をお出ししていませんが、制作は着々と進行していますので安心して下さい。次回の情報公開に向けて具体的な仕込み中ですが、今回の『KH2.8』のように、小出しにするのではなく一気に浮上するつもりですのでお楽しみに。自分も公開を楽しみにしています。
――つぎの情報が待ちきれませんよ!
野村 次回、お見せできるタイミングとしては、まだどうなるかわからないので詳細は言えないのですが、期待していてください。
どちらにせよ15の延期で予定はパァになってそうだな
明後日のPSミーティングで何かあればと思ってたけど…
どうせ出るのは数年先だ
気長に待つよろし
Horizon Zero Dawnいいね、
戦闘がシンプルでプレーヤーが何をやっているのかはっきり分かる
戦闘に派手さやスピード感を求めすぎると
プレーヤーが戦況を把握できなくなり、大味になる
だから最近のRPGは分からないとか、難しいとか思われる
16は主人公とヒロインの二人旅くらいにして
分かり易さと、シンプルさを確保してほしい
作るほうもそっちのほうが楽だろうし
wrote:
Horizon Zero Dawn たしかにいいけど、RPGと派手さやスピード感は両立できるとは思うんだけどね。今の15はどうでもいいことに拘りだして当初のコンセプト完全に投げ出してるから素人目にも迷走して見えるんだわ。
せめて戦闘や操作のテンポだけでも2013年の正当進化でよかったろうに。