KH:「KH HD 2.8 Final Chapter Prologue」 2017年1月12日発売決定!

本日開催された、「2016 PlayStation Press Conference in Japan」にて、KH2.8のPVが公開、「KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue」の発売日は、2017年1月12日であることが判明しました!また、新PVより「光」のアレンジ曲「光 -Ray of Hope MIX-(宇多田ヒカル)」も公開!・・・・当初予定だった、2016年12月発売から、事実上の延期に。

追記:野村哲也氏のTwitterコメント文を書き起こしました

ディレクターコメント

いつもなら新情報の公開に合わせてメディアのインタビュー等でお話しさせて頂くのですが、
今回はその機会が合わず、Twitter上で直接お話しをさせて頂きます。

最初にお詫びをさせて頂かなければなりません。
本日の発表通り、『KINGDOM HEARTS2.8』の発売日が近接タイトルとの調整により、
16年12月の発売予定から、17年1月12日(日本)となってしまいました。
年内の発売を楽しみに待って下さっていた皆様、本当に申し訳ございません。
開発自体は全く問題なく予定通り進行し、もうすぐマスターですのでご安心下さい。

また今回TGSにて『0.2』『DDD』2種類の試遊台を設置しておりますが、
特に『DDD』の台数がかなり少ないので、
是非60fpsのKHを触ってみたい!という方は、お早めにブースまでお越し下さい。
実際に動いている『DDD』は操作感も、その滑らかさはかなり新鮮です。
一方、『0.2』の方は今年のE3で公開された試遊台と同じ仕様のものです。
ですので、今回公開した最新のPVとも既に仕様が違っています。
最終的な製品版も現在更にクオリティアップ中ですが、
操作感自体は今回の試遊で味わえると思います。
PS4用に制作した初めてのKHをこの機会に触れてみて下さい。

このコメントと同時に公開されたPVには、
興味深いシーンを少し入れておきました、まだファイナルPVではないので、
次回もお楽しみに、という感じに仕立ててあります。
何より今回初公開出来た宇多田ヒカルさんの『「光 -Ray of Hope MIX-』は、
『0.2』のオープニングの “ために” 新たにアレンジして頂いたものです。
※お墨付きを頂いたので過剰に強調しておきました。
この新しい『光』もオープニング映像と共に是非楽しみにしていて下さい。

現在はマスターアップ前ということで『2.8』の駆け込み作業に追われておりますが、
過去前例のない、発売日発表前にパッケージイラストが間に合っているという
奇跡的な段取りの良さで順調さをアピールしておこうかと思います。
ちなみにPS4Proへも当然対応しておりますのでご期待下さい。
尚、並行している『Ⅲ』の方も着々と進行しており、
新たなワールドを駆け巡り、飛んだり、■■■り、■■■■り…
広くなった空間で機動性高く動き回るソラにワクワクしております。
来年は15周年を迎えることですし、『2.8』の発売を皮切りに、
同1月には『Unchainedχ』のマルチプレイも対応となり、
3月には本日予約申込を開始したフルオーケストラの『ワールドツアー』も始まり、
実はまだその周辺に発表出来ないことも仕込んでいるのですが…
何かと新情報と発表機会も多い1年になると思いますので、
是非皆さんと共に思い出深い15周年を迎えられると幸いです。

キングダム ハーツ シリーズディレクター 野村哲也

【日本語版】


【英語版】

















 

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80 Comments

  1. 延期というより当初予定があのタイトルの延期っていうのが痛いが、発売日公開されて来年楽しみに待ちたいと思います。

  2. Ⅲは来年末か再来年年初かギリギリってとこかな・・・。
    Pro買うか新PC買うか迷うぜ。お・か・ね・が・た・り・な・い。

  3. パッケージの絵FF15と似てませんか^_^
    オマージュかな元々野村さんがプロデューサーだったし

  4. パケ絵見て思い出したけど
    KH2開発初期は序盤で退場するはずだったアクセルが
    社内人気により後半まで出番が増えて
    さらにユーザーからの人気が爆発してメインキャラの1人になったの凄いよなぁ…
    アクセルは勿論だけど他の13機関メンバーも個性的で好きだからKH3では全員揃うといいな

  5. KH3の新情報は流石に無しかKH2.8も楽しみだけど
    ノクトとソラの共闘シーンとか見たいな
    KH3ではライトさんかノクトが最新のFFキャラ代表で出て欲しいな

  6. まあ10割分かってたけど、流石に7Rはなんも無しだったな…
    ほんのちょーーっとだけでも見たかった

  7. wrote:

    まあ10割分かってたけど、流石に7Rはなんも無しだったな…
    ほんのちょーーっとだけでも見たかった

    おれもカンファ視聴しながら最後まで期待してしまった。次回の情報解禁はいつどこでとかちょっとでも新情報知りたかったな…

    KH2.8は同梱版出ないのかな?

  8. 7Rは20周年の1/21になにかあると思う
    ちょうど2.8出た後だしね 延期しなければw

  9. 2.8の公式サイトにDLCの項目があるね
    3の発売まで色んな要素を追加してくれるのかな?

  10. 最初のプリレンダのテラとヴェンの繋がりのお守りがテラノートとヴァニタスに変わるシーン…
    闇煙だして飛んでるお守りのバックに13機関の円卓の間があるってことは、テラノートとヴァニタスは新メンバー入り確実ですかね

    宇多田ヒカル新曲!?かと思ったけどリミックスだった(笑)
    でも2以降初の新規主題歌でとっても胸熱。3は絶対新曲くるよな

  11. wrote:

    2.8の公式サイトにDLCの項目があるね
    3の発売まで色んな要素を追加してくれるのかな?

    以外とps4版のKH1.5+2.5は有料DLCで配信とかじゃないかなぁ。

  12. はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

  13. wrote:

    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    野村さんなら特に何も思わないじゃないかなぁ。ディレクター代わってからもコメントしてないし。

  14. wrote:

    wrote:

    まあ10割分かってたけど、流石に7Rはなんも無しだったな…
    ほんのちょーーっとだけでも見たかった

    おれもカンファ視聴しながら最後まで期待してしまった。次回の情報解禁はいつどこでとかちょっとでも新情報知りたかったな…

    KH2.8は同梱版出ないのかな?

    3の同梱版はありそうだけど、2.8は無いんじゃない?

  15. wrote:

    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    それ言っちゃたら12月サガもあるしFF15の事とは限らないでしょ。

  16. wrote:

    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

  17. 個人的には12月はトリコやりたいから1月でも大丈夫
    2月ニーアも決まったし楽しみ

  18. wrote:

    wrote:

    wrote:

    まあ10割分かってたけど、流石に7Rはなんも無しだったな…
    ほんのちょーーっとだけでも見たかった

    おれもカンファ視聴しながら最後まで期待してしまった。次回の情報解禁はいつどこでとかちょっとでも新情報知りたかったな…

    KH2.8は同梱版出ないのかな?

    3の同梱版はありそうだけど、2.8は無いんじゃない?

    2.8の後に3であらためて同梱出すってのもアンバランスな気が……
    と思ったけどFF13-2同梱PS3ってのもあったね

  19. しかし2.8のアクアの動きいいなあ。ソラよりも背が高くて手足が長いからかアクションがよく映える。
    顔も可愛くなったし。2.8だけでしか使えないのは勿体無いな…

  20. wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    苦労したのものを全部ひっくり返されたのにありがとうはないわ…

  21. wrote:

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    苦労したのものを全部ひっくり返されたのにありがとうはないわ…

    いや、それは野村さんじゃなくて貴方の考えでしょ。

  22. wrote:

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    苦労したのものを全部ひっくり返されたのにありがとうはないわ…

    そう言えたら野村、立派なんだけどな

  23. wrote:

    wrote:

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    wrote:

    wrote:
    はっきり近接タイトルって言ってて笑う
    FF15、野村さんはどういう気持ちで見てるのかなぁ

    「いろいろあったけど形にしてくれてありがとう」って思ってるよ きっと

    苦労したのものを全部ひっくり返されたのにありがとうはないわ…

    そう言えたら野村、立派なんだけどな

    その言葉は人として言っちゃ駄目だろ。

  24. 野村さんディレクター交代してから全然FF15に興味なさそう。だから特になんとも思ってなさそう。

  25. サガ12月って、相変わらず、おそるべきチャレンジャー精神
    まだ殆ど情報無いのに

  26. サガ、バトル楽しいといいなー
    今日のムービーじゃ全然カッコよさが伝わってこない。続報に期待。

  27. また絵柄変わった?
    どうでもいいけどKHのミッキーって3Dだから横から見ると薄いんだよね耳が
    今回のパッケ絵みたいなポーズしたらこういう耳にはならないからな
    なんかの3Dアニメでミッキーがどっち向いても常に耳が二つ正面向いてて面白いなって思った

  28. グラフィック綺麗だな~
    FFXIIIスタッフがだいぶ前に言ってたけど野村は
    信じられないくらいに正確でCGの1ピクセルの何分の1というレベルまでの違和感に気付くって言ってた
    野村の厳しい監修とスタッフの努力の賜物だ

  29. KH3の情報も早く出るようになると良いねー
    ベイマックスが出るよーが最後だよね確か…

  30. wrote:

    KH3の情報も早く出るようになると良いねー
    ベイマックスが出るよーが最後だよね確か…

    KH3関しては冬に情報出すと言っているから気長に待つしかない。KH3は2.8が発売して落ち着いたら少しでも良いから定期的に情報欲しいなぁ。

  31. wrote:

    また絵柄変わった?
    どうでもいいけどKHのミッキーって3Dだから横から見ると薄いんだよね耳が
    今回のパッケ絵みたいなポーズしたらこういう耳にはならないからな
    なんかの3Dアニメでミッキーがどっち向いても常に耳が二つ正面向いてて面白いなって思った

    着ぐるみとかも薄いよなあ
    ちなみにミッキーはどの向きでも耳2つ正面向いて見えるように描く決まりだったかがあるらしい
    まあKHのCGは耳が中心に向かって奥まっていくようにモデリングされてるから横から見ると D な形に厚み出すように工夫してるみたい

    あ、ランドのは着ぐるみじゃなくてご本人だったな夢の国だったなw

  32. KHと7Rの結果次第ではもう一度くらいチャンスあるかもな
    さすがにヴェルサスそのものはもう無理だろうけど
    野村・野島の完全新作はどっかで一度実現してほしい

  33. wrote:

    もうFF15野村さんリブート作品として新しく作ってくほしいわ

    FF13アギトとして発表され零式として発売→FFアギトがあったくらいだし、FF13ヴェルサスとして発表された15→「ファイナルファンタジーヴェルサス」がワンチャンないかなーって思ってる

  34. 繋がりお守りが機関の座席に向かってるのをみると本体として、ヴェンとテラが機関入りするのはまぁないでしょうし、テラなんか最後改心してるわけだし。
    3DのPVで光側いたし。
    最新PVの作り上可能性があるのはテラノートとしてですかね。
    うん。
    テラ大好きかよ。
    ゼムナスほぼテラだろうが。
    「心は生まれ育むもの」って事でソラとロクサスを個別て存在させるなら、ゼムナスはゼムナスなんだけどね。
    以上の事から、真・13機関はマスゼア・若ゼア・ゼムナス・アンセム・アイザ・ブライグ・ヴァニタス・テラノートが確定かな。
    後5人…。
    もしかして…。
    ロストマスター?各ユニオンのマスター達か…?

  35. また新規で好きにできる作品を作るチャンスがあるなら、仲良し小島監督と何かやってくれないかなあ
    せっかく向こうはしがらみから開放されたんだし。まあ個性のぶつかり合いで大事故になりそうな気もするがw

  36. wrote:

    もうFF15野村さんリブート作品として新しく作ってくほしいわ

    まだ発売もしてないゲームに対してこのコメントは開発スタッフに失礼過ぎだろ。

  37. wrote:

    もうFF15野村さんリブート作品として新しく作ってくほしいわ

    ぜひともこのコメントをスクエニの社長及び開発スタッフに見てもらいたい。

  38. KHのPVはやっぱワクワクする
    KHとFF7Rが落ち着いたらナンバリングでは出来ないことを実現した「ヴェルサス」を作って欲しいよね

  39. wrote:

    wrote:

    もうFF15野村さんリブート作品として新しく作ってくほしいわ

    まだ発売もしてないゲームに対してこのコメントは開発スタッフに失礼過ぎだろ。

    別に失礼なコメントには感じないけど?
    その人はただ野村の15がやりたいってだけでしょ

  40. やっぱ野村のPVは高揚感が半端ないな構成と曲が合ってるとこうも違うのか

  41. まあ本当にやるとしたら何年か大分間を置いてサガ3みたいに15のリメイクを野村が担当する状況になるとかだな
    その為にはリメイクが見込める結果を15が出して、その時でも担当させてもらえるだけの結果を野村が残し続けられれば、可能性としてならあるんじゃない?
    ヴェルサスの構想塩漬けは勿体ないしヴェルサスにしか使えないだろうからなあ

    まあ俺は今の15期待してるよ
    アニメも映画も面白かったし

  42. wrote:

    グラフィック綺麗だな~
    FFXIIIスタッフがだいぶ前に言ってたけど野村は
    信じられないくらいに正確でCGの1ピクセルの何分の1というレベルまでの違和感に気付くって言ってた
    野村の厳しい監修とスタッフの努力の賜物だ

    へー、今話題の庵野みたいだな
    庵野も見ただけで不自然な動きを生み出してるセル1枚1枚分かるレベルなんだそうな
    アクションゲーのモーション中抜きに近い能力かな?
    こういうのは持って生まれた感性なのか鍛えて(数こなせば)備わるもんなんだろうか
    野村は時間あれば映画ずっと見てるようだし
     

  43. ちなみにそれってどこでの発言なの?聞いたことなかった
    13の発売前後かな?

  44. wrote:

    wrote:

    wrote:

    もうFF15野村さんリブート作品として新しく作ってくほしいわ

    まだ発売もしてないゲームに対してこのコメントは開発スタッフに失礼過ぎだろ。

    別に失礼なコメントには感じないけど?
    その人はただ野村の15がやりたいってだけでしょ

    15である必要はないんだよなぁ……。
    失礼だってわからないってのはちょい問題あるが、そもそも個人サイトのコメント欄に過ぎないんだから、そこらへんの喫茶店で喋るのと同じでどうでもいんじゃね?
    まぁ、人が聞いて不快に思う話題か否かって考えたら、もうその話題はやめたほうがいいと思うよ。

  45. 前回のPVでイラの仮面の目がχと色違う間違ってると騒いでる人一部居たが(此処ではない)パケも一人だけ赤になってるな

  46. 2.8のパケ絵、完全にヴェルサスのPVで都庁をバックにした時もしくはE3 2013の発表時の構図だな、ポーズまで同じw
    ソラ=ノクト
    リク=イグニス
    グーフィー=グラディオ
    ドナルド=プロンプト
    アクセル=コル

  47. 2.8のパケE3ポスター、ウォールスクロールのになるのかと思ってたから描き下ろしで良かった
    ちょっとね・・・アクアが微妙でね

  48. 2.8DLCあるけど、英語音声切り替えDLCでいいから売ってくれんかなー
    両方最初から入ってる可能性もあるけど、世界同時発売じゃないから望み薄そう・・・

  49. KH3開発遅れてるのは色々しょうがないかルミナスで作ってた部分は全部没になって作り直してるし

  50. これがファイナルトレーラーじゃ無いとかこれ以上出せるシーンあるのかw
    今回エフェメラ居なかったしスクルドとから辺のシーンかな

  51. wrote:

    これがファイナルトレーラーじゃ無いとかこれ以上出せるシーンあるのかw
    今回エフェメラ居なかったしスクルドとから辺のシーンかな

    そういえばスクルドまだだね
    アクアかなり綺麗になったからスクルドも楽しみだ

  52. 映像と音がぴったり合ってるから観てて気持ちいいな
    特に柱叩いて世界が反転するとこは最高

  53. というかインタビューが都合合わなくてできないからツイッターでと書いてあるがこれは忙しすぎて時間が合わないのか、体調面で今回はやめたのか・・・

    なんかラジオでも体調面心配されるときあったしその辺不安なんだよなあ

  54. DLCは英語版を無料で、PS4版 HD Remix を随時・・・うん、厳しいかな・・・。
    基本のHD化を外注で細かいクリエイティブの所を本チームでって体制はこのシリーズだと難しいんだろうか・・・。

  55. wrote:

    というかインタビューが都合合わなくてできないからツイッターでと書いてあるがこれは忙しすぎて時間が合わないのか、体調面で今回はやめたのか・・・

    なんかラジオでも体調面心配されるときあったしその辺不安なんだよなあ

    野村は開発見てるだけじゃないからなぁ
    追加公演の会場探しや交渉は専用のスタッフがやってるだろが会場下見位はしてるだろうしな
    この前のコンサートでも演出や構成やってるし映像と合わせるオケコンは更にガッツリ監督するはず
    イラストの仕事もあるし
    体調崩すのも忙しいのが問題だろうから忙しいだけなら、と言うのもおかしいが忙しくて予定合わなかっただけであって欲しいな

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