DFF:「公式全国オンライン大会2017」情報!参加賞・称号・パブリックビューイング等

本日の公式放送、『ディシディアFF』大会情報満載スペシャルより、「メインビジュアル公開・決勝トーナメントのパブリックビューイング開催決定・参加賞・称号」などまとめ。 他、今後の「アップデートスケジュール」、6/15に反映される各キャラ調整(フリオ・オニオン・セシル・ケフカ・シャントット・エース・エクスデス(調整中))も 
 
 




































34 Comments

  1. つか早くね。いやヴェルサス辺りで感覚麻痺してんのかもしれんけどw
    もう人海作戦のレベルなのか。来年には一作目遊べるのかしら

  2. ヴェルサスもKH3も物量フェイズに入った言って全然だったからなー
    チーム毎に担当してる部分開発して統合するスタイルだから物量フェイズに入ったからとそこまでの開発が完了してる訳じゃないのがね

  3. 最初から一定以上の人員が確保出来てるならこれくらいが妥当でしょ
    ヴェルサスのときはそもそも人がいなかったから

  4. 2,3年以内にはなんとかFF7を完結させて欲しい。浜口さんは野村さんを上手くコントロールして欲しい。

  5. wrote:

    開発リーダーとかよく分からないんだけどDとどう違うの?

    キングダムハーツでいう安江のポジションじゃないの。

  6. wrote:

    浜口氏ってLRの人なのか
    自分LRやってないけどLR面白かった?

    かなり面白い。ある意味、コマンドRPGの完成形だと個人的には思う。

  7. LRは前2作で篩に残った人しかやって無いだろう事が勿体無い位良作
    特にバトル面はかなり期待出来る人

  8. 個人的な予想だけど1っ作目はPS4で出て
    それ以降はPS5とのマルチタイトルになりそう
    一応処理関係も考えると2作目から5で出るならPS5でやりたいからもう買う資金は整えてる

  9. 半年に1本位で出して欲しい。1本出て次は2,3年後とかは本当に勘弁して欲しい。

  10. マジか、北瀬が言ってた試遊できるものE3で来るのかな…
    現場組だけじゃなくて皆がDLして遊べるようにしてクレメンス

  11. ヴェルサスの頃は来る来るって期待して来なかったからなぁ
    野村がんばれ

  12. 野村さんってFF7で実際なにやってだろう。現状、浜口さんがディレクターみたいなもんでしょ。監修とか?

  13. 13関連のインタビューでお前は開発出来るかとか考える必要はないからアイデアだけ出してればいい。後は開発が考えるからと言われてる話だとか社長が訊くでも野村に求められてるのはアイデアとセンスだからな
    それを開発して野村がチェックしてを擦り合わせて行く間に立ってるのが安江や北瀬、今回抜擢された浜口の役目なんだろう

  14. いわゆる中間管理職…
    上からと下からのあれやこれやにすり潰されていくやつですな

  15. まぁ正しい意味でなら本来は野村のような役割はDじゃなく何らかのプランナーの枠に入る仕事なんだろうな
    ただ野村以上にアートが本職の板鼻にクロニクルシリーズのDやらせたり、直良や上国料も近い位置までは行ってたから開発監督じゃなく世界を演出出来る方を取ったのがスクウェアのスタイルだったという事では

  16. 開発リーダーは現場の実作業組のまとめ役でしょう、この人もプログラマーだし
    ディレクターは監督なのでクリエイティブ面での出来のチェックと方針の提示が主な仕事では
    プロデューサーになると予算管理やマネジ・マーケにも顔を出す感じで管理寄りになる
    吉田畑氏なんかは兼任らしくプロデューサー視点の感覚でゲーム内容をディレクションしてる節がちょいちょいある

  17. プログラマーがリーダーって安心だな
    ヴェルサス時代はアート部門やシナリオ部門がリーダー格で失敗したらしいからさ

  18. wrote:

    プログラマーがリーダーって安心だな
    ヴェルサス時代はアート部門やシナリオ部門がリーダー格で失敗したらしいからさ

    まーた捏造してんのかー
    そもそも15もアート部門の長谷川がリーダー格で続投してんのに

  19. wrote:

    プログラマーがリーダーって安心だな
    ヴェルサス時代はアート部門やシナリオ部門がリーダー格で失敗したらしいからさ

    セクションリーダーと開発リーダーを一緒にするなよ

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