FF13:開発度「PS3版90%・Xbox版70%」、プレイ時間は50時間以上
ドイツのケルンで開催中の「Gamescom 2009」より、プレスの質問に答えた北瀬氏の発言から 「日本版のPS3版の完成度は90%、Xbox版はすべてのコンテンツの大体70%の出来だが、デバックが必要」、 「Xbox版とPS3版の内容と映 […]
ドイツのケルンで開催中の「Gamescom 2009」より、プレスの質問に答えた北瀬氏の発言から 「日本版のPS3版の完成度は90%、Xbox版はすべてのコンテンツの大体70%の出来だが、デバックが必要」、 「Xbox版とPS3版の内容と映 […]
【DDFF:1UPにて開発者blog公開!開発の舞台裏など】 海外サイト「1UP.com」にて、「DISSIDIA FINAL FANTASY」の開発者blog(北瀬氏のblogページ)が公開されました。blogは、DDFFの開発スタッフが […]
今週末発売の雑誌に、FF13から開発者インタビューが掲載とのこと。以下、インタビューより 「北瀬氏:体験版は去年の暮れに完成したものなので製品版は数倍すごくなっている」、「鳥山氏:体験版はうちあげて追撃と言う感じだったが製品版は打ち上げがも […]
「E3」会場より、北瀬氏・鳥山氏が語る「最新デモプレイ」。 記事内容より「海外向けに発売予定日をお伝えした。北米やヨーロッパでは、プレイステーション3版、Xbox360版とも2010年の春」、「開発の進捗度は、海外版も含めて60パーセント。 […]
「DDFF」のプロモーションの為に、イギリスを訪れた北瀬氏・荒川氏のインタビューがIGNにて掲載。以下インタビューより「(DDFFについて)各FFシリーズはそれぞれにファンがおり、それらをどのように統合させ、満足させるかは大きな挑戦だった」 […]
本日、関係者によるFF7ACCの「プレミアスクリーニング」が開催。明日・明後日とACC試写会が行われる、この銀座ソニービルでは「FF7ACC」と「FF7」関連作品の展示で一色になっているようです!ソニーショールームの1F入口にはミッドガルの […]
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