KH:「KH2.8FCP」野村氏インタビュー抜粋「KH2.8はKH3と密接に繋がっている」

「KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER PROLOGE」野村氏インタビュー抜粋です。10/8発売の600号は、野村氏による描き下ろしの表紙との事!

 
・「KH3」を語る上で、その序盤の作品である「KH3D」のHD版は「KH3」の発売前にどうしても出しておきたかった

・「KH3」のエンジン変更により当初の予定よりも「KH3」を遊んで貰えるまで時間が空くことになったが、なるべく早く「KH3」の世界を味わって欲しかったので「KH3D」と共に「KH3」の技術を使った作品を内包して1つのパッケージにしたいと考えた、その結果必然的にPS4に。

・「KHχBC」は現在サービス中の「KHχ」「KHUχ」そのままのストーリーが見られる訳ではない。「BC」は所属ユニオンの予知者側の視点の物語

・「BbS」2章の構想は以前からあったが、タイミングの問題で断章となった。「KH3」の冒頭で語られる予定だったが「KH3」のボリュームも増していたので、少し触れる程度に。

・「KH2.8」は、まだ明確な発売時期を発表出来るタイミングではないが、2016年を予定している。

・「KHDDD」のオリジナルは2画面ありきだったので、1画面に再構成するのは、これまでのHD化と違いリメイクに近い作業。PS4で面白くなるよう多岐に渡り変更を追加。

・「KHχ」の映像は完全新規作品。KH3の技術も使われているし、登場キャラもすべて新キャラ。予知者やチリシィに声が付くのも初。キャスティング、モデル制作、シナリオ、全て1から作っている。

・「KHBC」では予知者の考えや、何故ユニオンを組織する事になったか、各予知者の性格が明確になる。彼らの会話は興味深い内容。

・「KH0.2BbS」はアクアが主人公で、アクアを通じて闇の世界を進んでいく物語。闇の世界は時間の流れ方が違うので、単純な10年ではない。

・「KH0.2BbS」は「KH3」の要素も一部含み、ボリュームは通常の「KH」シリーズの1ワールドぶん程度。「KH3」のプレイ感にいち早く触れるという意味で満足して頂けるものになると思う。

・(タイトルの意味は)本来構想にあったBbS2章の全てを詰め込めないので「断章」という意味でサブタイトルを残すことに。「KHFM」のシークレットの文字にあった「0.5」こそがフルボリュームであり、今回は全てを盛り込めず、欠落があるので「0.2」。欠落箇所は「KH3」で語る事になる。

・「KHHD2.8FCP」は「KH3」と密接に繋がっている。これまでの「HD」は「Re-mix」とついていたが「2.8」の「FINAL CHAPTER PROLOGE」は、ダークシーカー編の幕引きの序盤であると言う意味。

 
 
[関連:KH3Dと2.8収録のDDD比較映像] (@0408mark58

 
[関連]
Dengeki PlayStation interview with Tetsuya Nomura details Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (KH13.com)

24 Comments

  1. KH2から10年・・・2017に発売できたとしても2から12年(笑)
    15のおかげでルミナス使えずエンジン変更・・・その15は元々野村さん。

    ヴェルサス~15で10年・・・(笑)

    FF7Rも発表から10年ってことになりませんように。

  2. wrote:

    KH2から10年・・・2017に発売できたとしても2から12年(笑)
    15のおかげでルミナス使えずエンジン変更・・・その15は元々野村さん。

    ヴェルサス~15で10年・・・(笑)

    FF7Rも発表から10年ってことになりませんように。

    10年で発売ならまだマシじゃないか。生きてるうちに遊べるんだし。
    俺は開発期間の長期化により、野村さんが開発に関与できなくなるのが一番恐ろしいよ。

  3. 先日の記事でエンジン変更が響いてるんだろうなぁと思ってたけどやっぱりそうだったか・・・

  4. wrote:

    何でナンバリング以外はノーカンなんや・・・

    にわかだからじゃない?

  5. 2つのゲームは同じ開発途中のエンジンで走らせること自体無謀なんだよね
    前に田畑が言ってたけど一つのゲームを作り終えてからエンジン完成だから
    UE4への変更は英断だわ

  6. 仮に当初の予定通りルミナスに拘ってたらどうなってたんだろうな>KH3
    もっともっと時間かかる事になってのかな。

  7. …これ買わなきゃストーリー解らなくなるってこと?
    HDリマスターのオマケに付けるもんじゃねーだろバカか

  8. 最終章前の布石だから、DDDとセットにしたんでしょ。そうしないと話わからなくなるもん。

  9. wrote:

    2つのゲームは同じ開発途中のエンジンで走らせること自体無謀なんだよね
    前に田畑が言ってたけど一つのゲームを作り終えてからエンジン完成だから
    UE4への変更は英断だわ

    別にエンジンを完成させるのに
    一つのゲームを作り終える必要はないぞw
    他のゲーム会社のゲームエンジン調べてみたら。
    日本だとフォックスエンジンがまさにそうだし。

  10. wrote:

    仮に当初の予定通りルミナスに拘ってたらどうなってたんだろうな>KH3
    もっともっと時間かかる事になってのかな。

    2.8が来年発売なんて絶対無理だったろう
    よく皮肉で書かれる
    2016 PS4版1.5
    2017  〃 2.5
    2018 2.8
    2019 3
    みたいな事になってた気がする

  11. KH3出した後は、スピンオフはほんとにもういいので、
    すぐにKH4に進んでください。

    お願いします。

  12. 匿名 wrote:

    wrote:

    2つのゲームは同じ開発途中のエンジンで走らせること自体無謀なんだよね
    前に田畑が言ってたけど一つのゲームを作り終えてからエンジン完成だから
    UE4への変更は英断だわ

    別にエンジンを完成させるのに
    一つのゲームを作り終える必要はないぞw
    他のゲーム会社のゲームエンジン調べてみたら。
    日本だとフォックスエンジンがまさにそうだし。

    フォックスエンジンもメタルギアと同時開発なんですけどwwww

  13. KHが好きで毎回新作が出るたびに持ってないハードを集めて
    しっかりプレイしてきたからHD版はやらなくても大丈夫!
    と思っていたのにHDリマスターにKH3と密接に繋がるもの出されてちょっと切ない…
    KH0.2BbS単品で有料DLとかにしてくれないかな…

  14. wrote:

    KHが好きで毎回新作が出るたびに持ってないハードを集めて
    しっかりプレイしてきたからHD版はやらなくても大丈夫!
    と思っていたのにHDリマスターにKH3と密接に繋がるもの出されてちょっと切ない…
    KH0.2BbS単品で有料DLとかにしてくれないかな…

    次のは値段次第じゃリマスターがおまけみたいなもんだし…
    あと、KHは何故かDL版を出さないから絶望的かな

  15. ルミナスは当初の予定より大幅に仕様が変更したんだろうな。
    橋本さんが辞めたり、元スタッフがルミナスは死んだって言う頓挫を示唆する記事投稿したり、いろいろあったし。

  16. FOXエンジンはTPPの前にFIFA2014や寄生獣に使ってる
    FOXエンジン自体がどの時点で完成したのか不明だけど

  17. ナンバリングだけやっても話分かるし早くKH3出してくださいw
    ナンバリング以外で結局やったのBbsだけですし

Comments are closed.