
スクエニNEWS:T3B北瀬氏インタビュー、ほかRe:Codedなど
T3B:『ザ・サード バースデイ』の北瀬佳範氏に緊急インタビュー! (ファミ通) T3B:今週更新少なかったお詫びではありませんが、とあるバトルシーンをアップします (3rd_birthday) T3B:今週のジャンプ The 3rd Bi […]
T3B:『ザ・サード バースデイ』の北瀬佳範氏に緊急インタビュー! (ファミ通) T3B:今週更新少なかったお詫びではありませんが、とあるバトルシーンをアップします (3rd_birthday) T3B:今週のジャンプ The 3rd Bi […]
ドイツのケルンで開催されている「GamesCom」より、北瀬氏のインタビューです。インタビューより「アヤは冒頭で記憶を失っており、その記憶を取り戻す為に任務に赴く」、「(なぜPSP?)このゲームのディレクターが”クライシスコア& […]
スクエニメンバーズTwitterより、クリエーターのメッセージ第2弾。今回も北瀬氏のコメントで「海外サイトで”FF15”について話題になっているようだったので、北瀬に確認したところ”FF15のネタは特に話していませんので、ガセです”との返答 […]
スクエニ:[噂]スクエニがサウンドチームを解散、6人の主要コンポーザーが一斉退社 (Game*Spark) ※追記:谷岡氏本人が否定、誤報だったようです。 (情報:コメント欄、匿名さま) FF13:公式サイト更新、「バトル」を更新 FF14 […]
スクエニメンバーズのTwitter「SQEX_MEMBERS_JP」より、ミニクリエイターメッセージ第1弾・北瀬氏のメッセージ。「海外のメディアで、FF7のリメイクについて聞かれた内容は、あくまでも個人的な感想を述べたもので、いますぐにどう […]
FF13:1upの特設ページ更新、北瀬氏インタビューFFシリーズの裏話(動画有り) (1up) FF:旧スクウェア時代の若き日の植松氏の動画が発掘される! (めっつぉ) ヒゲが無いw! FF:『ファイナルファンタジー』、『ファイナルファンタ […]
FF:スクエニ北瀬氏: 『ファイナルファンタジーVII』のリメイクに興味がある (Game*Spark) FF:Toy Fair 2010 Square-Enix Photo (Figures.com)(情報:日めくり? クマウド道楽) F […]
FF13:[海外]オトナ向け『ファイナルファンタジーXIII』VIPパーティー開催 (サーチナ) FF13:マイクロソフトが『FF13』同梱版Xbox360の詳細を発表 (Kotaku) FF13:海外版(Xbox360) FFXIII T […]
FFV13:FF13についての北瀬氏・鳥山氏のインタビューより、ヴェエルサスについての発言 (Twitter:esegk) 「新情報までにはもう少し我慢が必要ではあるものの、FF13が完成し、多くのデザイナーやグラフィックアーティストが再 […]
KHBbS:売上本数の累計714200本! (ドぶろぐ:破) 祝、70万突破! KH358:『キングダム ハ-ツ 358/2』 2月壁紙 FF13:アルティマニア2冊まとめて買ったよレポート (めっつぉ) FF13:[噂]海外の雑誌で、北瀬 […]
明日発売のアルティマニアより、北瀬氏インタビュー(一部)です。以下インタビューより「(PS3にはネットワーク機能ありますが、ダウンロードコンテンツは考えていないんでしょうか?)開発中に考えてなかったわけではないのですけど、今回はひとつのパッ […]
12/17発売「ファイナルファンタジー13」のカウントダウンイベントが、渋谷のTSUTAYAで開催されることが明らかに。イベントは、購入者限定先着100名が「発売カウントダウンセレモニー」に参加可能。入場開始は6:15、先着300名に「エリ […]
PlayStation.Blog.Europe にて、北瀬氏インタビュー掲載。北米版(欧州版)の発売日を2010年3月9日であることを明らかにしました!また、新トレーラーも公開!トレーラーでは、北瀬氏・鳥山氏・上国科氏らがFF13についての […]
今週発売の雑誌に鳥山氏・北瀬氏による、FF13についてのインタビューが掲載されているとのことです。以下、インタビュー内容より「セラの髪型は別タイトルの女優さんがヒント」、「ホープはモーションキャプチャーのオーディション時にデザインした」、「 […]
4Gamer.netによる、「FF13プレミア」のレポート記事です。会場の様子、和田社長の挨拶、試遊台、北瀬氏・鳥山氏の挨拶、ソニー平井氏、サントリーの柳井氏、「エリクサー」とフィギュアの画像、生オーケストラの演奏の様子、テーマソングを歌う […]
GamesComでの北瀬氏インタビューより、「(FF13の)見た目や感じ方は変わったが、コアな部分はシリーズのファンが愛してきた、伝統的な戦闘システムのままです」、「マルチプラットフォームによって、妥協する必要はなかった。クリスタルツールズ […]
ドイツで開催された「GamesCom」より、電撃Onlineによる直撃インタビュー記事です。 北瀬氏・鳥山氏発言より「(日本版の)開発状況は90%、いわゆる最終調整的な段階に入ったところ」、「日本では新たな体験版の同梱・配信などはせず、発売 […]
Vジャンプより、FF13記事画像フルスキャンです。「ヤーグ・ロッシュ中佐」、ドライビングモードの「オーディン」に騎乗して戦うライトニングなど。 他、ドイツで開催されている「GamesCom」より、北瀬氏・鳥山氏発言から「ライトニングは、ヤー […]
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