
FF13:今週発売の雑誌に、鳥山氏・北瀬氏インタビュー
今週発売の雑誌に鳥山氏・北瀬氏による、FF13についてのインタビューが掲載されているとのことです。以下、インタビュー内容より「セラの髪型は別タイトルの女優さんがヒント」、「ホープはモーションキャプチャーのオーディション時にデザインした」、「 […]
今週発売の雑誌に鳥山氏・北瀬氏による、FF13についてのインタビューが掲載されているとのことです。以下、インタビュー内容より「セラの髪型は別タイトルの女優さんがヒント」、「ホープはモーションキャプチャーのオーディション時にデザインした」、「 […]
【DDFF:1UPにて開発者blog公開!開発の舞台裏など】 海外サイト「1UP.com」にて、「DISSIDIA FINAL FANTASY」の開発者blog(北瀬氏のblogページ)が公開されました。blogは、DDFFの開発スタッフが […]
今週末発売の雑誌に、野村氏インタビューが掲載。野村氏はインタビューで「”Birth by Sleep” はすべてのシリーズ作品につながりがある」、「Codedは2章が配信されるが、2章からひとつひとつの物語が長くなる […]
本日発売「KINGDOM HEARTS 358/2Days」アルティマニアより、野村氏インタビュー抜粋。インタビューより「KHの3作品は、それぞれ別に発案された。KHBbSは社内、KH358/2Daysは任天堂さん、KHcodedはディズニ […]
本日発売のファミ通・電撃PSより、気になった部分のインタビューを抜粋。 インタビューより「全体の仕上がりは北米版を含めて60%、体験版は45%くらいの出来」、「初期の映像でライトニングが歩いている森のような場所は、コクーン」、「シヴァは&# […]
今週末発売の雑誌に、FF13から開発者インタビューが掲載とのこと。以下、インタビューより 「北瀬氏:体験版は去年の暮れに完成したものなので製品版は数倍すごくなっている」、「鳥山氏:体験版はうちあげて追撃と言う感じだったが製品版は打ち上げがも […]
スクエニカンファレンスで行われた「FINAL FANTASY XIV」の質疑応答後、日本メディア向けに行われた、合同インタビューが開かれたとのこと。このインタビューで更に詳細なインタビューが行われたとのこと。「FF14の世界」、「開発状況」 […]
電撃PSより野村氏インタビューです。インタビュータイトルは「SQUARE-ENIX NEW TITLES REPORT」と題され、スクエニ主力のFF・KH、2タイトルにおける展開を、野村氏へのインタビューで、その世界の片鱗を語ってもらうとい […]
Nintendo DS「Creator’s Voice」に野村氏が登場、「KINGDOM HEARTS 358/2 Days」についてのインタビューが掲載。インタビューでは、雑誌等で語られていた、野村氏のインタビューがまとめられ […]
本日発売「ニンテンドー ドリーム」に、「キャラクター」についての野村氏のインタビューが掲載されているとのことです。インタビューより「キャラクターを作るときに3Dキャラクターの完成系を頭の中に思い描いている」、「高校生の時に、美術の先生が天野 […]
海外で行われた、荒川氏のインタビューより、「DISSIDIA FINAL FANTASY」の日本版と海外版の違いなどが明らかに。インタビューより「日本版から欧米版のリリースに遅れがあったことの理由に、主な理由としてストーリーのローカライズに […]
ファミ通による「FINAL FANTAST VII ADVENT CHILDREN COMLPETE」のオンライン記事、「開発者対談」です。野村氏・野島氏・野末氏によるインタビューで、「FF7ACC」制作秘話が語られています。「” […]
Copyright © 2025 | WordPress Theme by MH Themes